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Batman: Arkham Origins Tutte le posizioni dei datapack Enigma

Batman Arkham Origins Enigma Datapack

I Datapack Enigma sono file di dati collezionabili presenti in tutti i distretti di Batman: Arkham Origins. Questi file contengono informazioni sensibili riguardanti figure influenti di Gotham City che furono nascoste da Enigma, che in seguito divenne l’Enigmista. Minaccia di seminare il caos a Gotham rendendo pubbliche le informazioni a meno che non le recuperiate tutte prima di Natale.

Ci sono 20 file di estorsione, ciascuno suddiviso in 10 Datapack. È necessario raccogliere tutti i 10 Datapack del file corrispondente per comporlo. Questo fa un totale di 200 di questi Enigma Datapack che devi recuperare nel gioco.

C’è un modo per contrassegnare i Datapack sulla mappa di gioco in Arkham Origins interrogando il Gestore dei dati. Ogni file di estorsione ha il proprio gestore dati e una semplice interrogazione segnerà i Datapack del file corrispondente sulla tua mappa.

Mentre alcuni Datapack sono all’aperto, la maggior parte di essi è bloccata dietro custodie e aree. Dovrai portare con te i tuoi gadget come gel esplosivo, guanti anti-shock, Batarang, sequenziatore crittografico e Bat-artiglio per poterli raggiungere.

Ti consigliamo di iniziare a raccogliere i file di estorsione di Enigma solo dopo aver sbloccato tutti i tuoi gadget e aver completato la campagna principale. Questo perché alcuni Datapack sono bloccati dietro aree a cui è possibile accedere solo dopo aver completato determinate missioni. Se vuoi evitare di tornare indietro, è meglio iniziare più avanti nel gioco.

Ogni Datapack ti dà 2000 XP mentre il completamento del file ti garantirà altri 10.000 XP. Dopo aver raccolto tutti i Datapack in Arkham Origins, puoi visitare il nascondiglio di Enigma per ottenere il Trofeo dell’Enigmista e altri 100.000 XP.

Abbiamo menzionato tutti i Datapack corrispondenti a ciascun file per tua comodità, quindi iniziamo ancora una volta a salvare Gotham.

Sommario

  • Posizioni del file di estorsione 1 – Park Row
  • File di estorsione 2 posizioni: Park Row
  • File di estorsione 3 posizioni: Bowery
  • File di estorsione 4 posizioni: Bowery
  • File di estorsioni 5 posizioni – Amusement Mile
  • File di estorsioni 6 posizioni – Amusement Mile
  • File di estorsione 7 posizioni – Amusement Mile
  • File di estorsione 8 posizioni – Distretto industriale
  • File di estorsione 9 posizioni – Distretto industriale
  • File di estorsione 10 posizioni – Distretto industriale
  • File di estorsione 11 posizioni – Pioneer’s Bridge
  • File di estorsione 12 posizioni: Pioneer’s Bridge
  • File di estorsione 13 posizioni – Coventry
  • File di estorsioni 14 posizioni: Coventry
  • File di estorsioni 15 posizioni – Distretto dei diamanti
  • File di estorsioni 16 posizioni – Distretto dei diamanti
  • File di estorsioni 17 posizioni – Distretto dei diamanti
  • File di estorsioni 18 posizioni: Burnley
  • File di estorsioni 19 posizioni: Burnley
  • File di estorsioni 20 posizioni: Burnley

Posizioni del file di estorsione 1 – Park Row

Pacchetto dati 1/10
Requisiti: gel esplosivo.

Dirigiti sul tetto dell’edificio a est della Torre delle Comunicazioni, vicino alla riva del fiume. Scendi dalla sporgenza e troverai una baracca con un muro distruttibile. Usa il gel esplosivo per aprire il muro indebolito e prendere il primo Datapack in Batman: Arkham Origins.

Pacchetto dati 2/10
Requisiti: guanti anti-shock.

Il prossimo Datapack si trova in una scatola chiusa alla fine del percorso appena ad ovest della Torre delle Comunicazioni. Per sbloccarlo, usa i tuoi guanti anti-shock per alimentare il generatore e poi corri rapidamente attraverso i 4 cuscinetti a pressione.

Pacchetto dati 3/10
Requisiti: nessuno.

Questa è una sfida di volo a vela in cui devi premere 3 cuscinetti a pressione entro 10 secondi per completarla con successo.

Dirigiti sul tetto a sud della Torre delle comunicazioni e premi il tastierino a pressione per iniziare la sfida. Scivola verso l’edificio di fronte, il cuscinetto a pressione è sotto il cartello.

Per mantenere lo slancio per la planata successiva, tieni premuto il pulsante di salto dopo essere entrato in contatto con i pad di pressione.

L’ultimo si trova alla base del primo edificio e accanto ad esso si trova il file di dati nella scatola metallica montata a parete.

Pacchetto dati 4/10
Requisiti: nessuno.

Questo Enigma Datapack è bloccato in un’area recintata dietro l’edificio a ovest dell’autostrada nella zona nord-est di Park Row. Distruggi il computer accanto per rilasciare il Datapack. Puoi anche scivolare giù dagli edifici vicini per raggiungerlo facilmente.

Pacchetto dati 5/10
Requisiti: Bat-artiglio.

Questa è una prova a tempo in cui devi afferrare il Datapack entro 7 secondi dopo aver calpestato il tappetino a pressione. Questo pad si trova sul tetto ovest dietro la chiesa nell’angolo est di Park Row.

Aggrappati verso le scale dopo l’inizio della sfida ed estrai rapidamente il tuo Bat-artiglio per prendere il Datapack dalla scatola sul muro della chiesa.

Pacchetto dati 6/10
Requisiti: gel esplosivo.

Si trova all’interno di una baracca con un muro distruttibile che puoi rompere usando il gel esplosivo simile al primo Datapack. Lo troverai in cima all’edificio con l’insegna al neon della Soder Cola, nel centro di Park Row.

Pacchetto dati 7/10
Requisiti: Bat-artiglio.

Questo Datapack si trova nell’angolo del cartellone pubblicitario “Transatlantic By Air” vicino al confine occidentale di Park Row. Usa il tuo Batartiglio per afferrarlo da solo.

Pacchetto dati 8/10
Requisiti: Batarang.

C’è un puzzle luminoso sul muro est dietro l’edificio con la grande insegna al neon rosa nell’area sud-ovest di Park Row. Si trova a pochi metri a sud-est del 7° pacchetto dati. Ci sono cinque luci che si accendono da sinistra a destra, aspetta solo che l’ultima (quella più a destra) si illumini e lanciagli contro il tuo Batarang. Sbloccherà la scatola contenente il Datapack Enigma in Batman: Arkham Origins.

Pacchetto dati 9/10
Requisiti: nessuno.

Per ottenere questo file di dati, è necessario utilizzare l’ingresso sul retro del tribunale. Dirigiti verso la stanza principale attraverso la porta alla tua destra e gira a destra dai graffiti del maiale al centro. L’Enigma Datapack è a terra, davanti alla porta orientale.

Pacchetto dati 10/10
Requisiti: nessuno.

Entra nella chiesa utilizzando l’ingresso principale e dirigiti in fondo alla stanza. Ci sono due prese d’aria su entrambi i lati e poiché sono collegate, puoi usarne una qualsiasi per entrare. Entra e troverai il Datapack dietro l’angolo.

File di estorsione 2 posizioni: Park Row

Pacchetto dati 1/10
Requisiti: gel esplosivo.

Sali sul tetto dell’edificio a est dell’edificio Gotham City Light & Power, con l’insegna blu di fronte. Usa il tuo Bat Scanner per trovare il muro indebolito e distruggerlo con il gel esplosivo. L’Enigma Datapack sarà dall’altra parte.

Pacchetto dati 2/10
Requisiti: nessuno.

Scivola dalla chiesa con i gargoyle in cima verso l’enorme insegna della lampadina blu dell’edificio Light & Power. Atterra in cima all’edificio ovest, quello oltre il serbatoio dell’acqua. Il Datapack è nascosto tra il muro e il condotto di ventilazione in Batman: Arkham Origins.

Pacchetto dati 3/10
Requisiti: nessuno.

C’è una gabbia sotto la lampadina blu a nord dell’edificio Gotham City Light & Power. Scivola sotto il cancello, appena sotto il serbatoio dell’acqua per afferrare il tuo Datapack.

Pacchetto dati 4/10
Requisiti: sequenziatore crittografico.

Il prossimo Datapack si trova in una scatola chiusa a chiave sul lato nord della Torre delle Comunicazioni. Basta saltare giù sul balcone più alto dell’edificio attraverso il cartellone pubblicitario “Ferris Aircraft”. Hackera il pannello accanto usando il sequenziatore per sbloccare la scatola del Datapack. La password corretta è “QUANDARY”.

Pacchetto dati 5/10
Requisiti: Guanti anti-shock e Batarang telecomandato.

Dirigiti sul tetto dell’edificio a ovest dell’edificio Gotham Light & Power, adiacente all’Ace Chemical Plant, nel centro meridionale di Park Row. Usa i tuoi guanti anti-shock per alimentare le antenne e lancia verso di esse il tuo Batarang telecomandato. La scatola dei fusibili si trova accanto al Datapack sulla parete del camino.

Pacchetto dati 6/10
Requisiti: Artiglio Remoto.

C’è una baracca con un muro di legno che puoi sfondare per ottenere questo Enigma Datapack. Dirigiti sul tetto della Ace Chemicals e guarda a est per trovare la baracca. Usa il tuo Artiglio remoto sul punto di ancoraggio e la zipline verso l’ingresso per sfondare.

Pacchetto dati 7/10
Requisiti: guanti anti-shock e bat-artiglio.

C’è un’area quadrata tra gli edifici direttamente a est della Ace Chemicals a cui puoi accedere solo planando dai tetti. Usa i tuoi guanti anti-shock per alimentare il generatore e sali sui cuscinetti a pressione corrispondenti alle luci illuminate sotto di esso. Infine, basta il tuo Batartiglio sulla scatola del Datapack per aprirlo.

Pacchetto dati 8/10
Requisiti: Granata Colla e Sequenziatore Crittografico.

Nel vicolo a nord dell’edificio della Ace Chemicals, una picca di vapore che perde sta bloccando il tuo percorso verso il Datapack. Usa la tua Granata Colla per fissarla e poi striscia sotto il cancello. Hackera il pannello di sicurezza per sbloccare il Datapack. La password corretta è “TRICKERY”.

Pacchetto dati 9/10
Requisiti: Batarang telecomandato e Artiglio telecomandato.

Nella parte superiore ovest di Park Row, alla fine c’è un ingresso fognario bloccato che è la porta che conduce al quartier generale di Bane. Scendi le scale e sfonda le prese d’aria per raggiungere il puzzle Datapack in Batman: Arkham Origins.

Usa il tuo Batarang del telecomando e infilalo negli spazi vuoti della recinzione sull’altro lato per premere il pulsante illuminato di verde. Servirà come punto di ancoraggio per il tuo Remote Claw a cui puoi aggrapparti per afferrare l’Enigma Datapack.

Pacchetto dati 10/10
Requisiti: Bat-artiglio.

L’ultimo Datapack si trova nel quartier generale di Bane, situato nella parte occidentale di Park Row. Scendi nell’area principale e nell’ufficio alla tua destra. Usa il tuo Batartiglio per abbassare la presa d’aria sul tetto per rivelare i file di dati. Usa di nuovo il Batartiglio per acquisirlo.

File di estorsione 3 posizioni: Bowery

Pacchetto dati 1/10
Requisiti: sequenziatore crittografico.

Il primo Datapack per Extortion File 3 si trova dietro il Carmine Hotel nella zona nord-ovest di The Bowery. Usa il tuo sequenziatore crittografico per hackerare la serratura e recuperare il Datapack. La password corretta è “CRONACHE”.

Pacchetto dati 2/10
Requisiti: guanti anti-shock e bat-artiglio.

A sud-ovest della Torre delle Comunicazioni, scendi nella sezione inferiore di The Bowery che è circondata da recinzioni e tubi metallici.

Usa il tuo Shock…

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