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Batman: Arkham Knight occupa le posizioni della torre di guardia di Gotham

Batman Arkham Knight Watchtowers

La milizia installa torri di guardia verso la fine del capitolo 3 per controllare i cieli di Gotham City in Batman: Arkham Knight. Il tuo obiettivo come parte della missione secondaria Occupy Gotham sarà quello di ripulire gli accampamenti fortificati sui tetti.

A differenza dei checkpoint nella missione Own the Roads, dovrai fare affidamento sulla furtività per liberare le torri di guardia. Disattiva i droni (se presenti) per oltrepassare i soldati e distruggere la console di comando centrale usando il tuo gel esplosivo per smilitarizzare l’area.

Ci sono un totale di 21 torri di guardia per Occupy Gotham. Quattro di essi diventeranno disponibili solo dopo aver raggiunto lo scontro al GCPD nella trama principale. Ti consigliamo di inseguirli il prima possibile perché ottieni punti di aggiornamento WayneTech gratuiti per completare le torri di guardia.

PER TUA INFORMAZIONE

Completando Occupy Gotham si sblocca il Obiettivo I Cancelli di Gotham.

Sommario

  • Isola squallida
  • Isola Miyagani
  • L’Isola dei Fondatori

Isola squallida

Torre di Guardia n.1
Ubicazione: Chinatown, a ovest della stazione Urbarail.
Coordinate: 1959, 1944

Ci sono un paio di postazioni d’armi stazionate fuori dall’edificio con due soldati disarmati all’interno. Scivola verso la finestra e lancia un calcio in picchiata al nemico prima di distruggere il centro di comando centrale.

Torre di Guardia n.2
Posizione: Il Calderone, a sud-ovest della rotatoria.
Coordinate: 1922, 2471

Questa torre di guardia è una di quelle più complicate che troverai in Batman: Arkham Knight. È sorvegliato da 7 nemici armati. Aggrappati a un punto alto sul lato sud e usa l’RHD per sabotare l’operatore del drone Boa, quindi abbatti ogni soldato con un Takedown silenzioso o un Fear Multi-Takedown prima di dirottare la tua attenzione sulla console. Assicurati di eliminare prima il medico per non lasciargli rianimare i suoi compagni di squadra.

Torre di Guardia n.3
Posizione: The Cauldron, di fronte alla stazione di polizia.
Coordinate: 2130, 2614

Usa il dispositivo di hacking remoto per accecare l’ottica della sentinella posizionata in cima alla torre di guardia. Questo ti dà 60 secondi per affrontare tutti i nemici presenti, inclusi 3 bruti, uno con un bastone elettrico. Usa il tuo Disgregatore per disattivare lo shock stick e rendere il combattimento un po’ più semplice lasciando cadere una pallina di fumo.

Successivamente, scendi per avviare un Fear Multi-Takedown prima di affrontare i bruti. Ora tutto ciò che devi fare è concentrarti su un bruto alla volta. Esegui un Cape Stun seguito da un Beatdown mentre contrasti gli attacchi di altri nemici. Fallo per tutti i nemici rimanenti e dovresti riuscire a farcela appena prima che la torretta torni online.

Torre di Guardia n.4
Posizione: Il Calderone, tetto delle Industrie Sionis.
Coordinate: 2198, 2779

Questa torre di guardia può essere una seccatura da affrontare dato il complicato schieramento di nemici, specialmente il minigunner. Usa l’RHD per sabotare l’operatore del drone Boa prima di ogni altra cosa. Usa il Disgregatore per sabotare le armi dei nemici armati, incluso il minigunner e i Takedown silenziosi per raccoglierli uno per uno e ricorda che 2 nemici hanno la mimetica ottica e non verranno rilevati dalla tua modalità detective.

Isola Miyagani

Torre di Guardia n.1
Posizione: Kingston, a ovest del Mercy Bridge.
Coordinate: 2738, 2656

È meglio affrontare questa torre di guardia “Occupy Gotham” utilizzando un approccio da predatore. Assicurati di sabotare le armi del minigunner e dei nemici armati.

Isola i nemici e usa i Takedown silenziosi per eliminarli. Evita di farti vedere dal minigunner prima di eliminare il resto dei nemici, poi potrai finirlo usando una serie di colpi avvicinandoti.

Torre di Guardia n.2
Ubicazione: Bristol, sul tetto dell’edificio della Bank of Gotham.
Coordinate: 3034, 2824

Ci sono due postazioni di armi sul bordo nord-est oltre a 8 soldati, 2 esperti di combattimento, un medico e un bruto, nonché 3 casse di armi vicino alla periferia del tetto. Usa il Disgregatore per sabotare le casse di armi e i medici, quindi affronta il soldato armato prima di concentrarti sugli altri nemici.

Torre di Guardia n.3
Ubicazione: Kingston, a nord della Wayne Tower.
Coordinate: 3315, 2870

Dirigiti a nord della Wayne Tower e troverai questa torre di guardia sul lato est della stazione di Grand Avenue in Batman: Arkham Knight.

La torre è sovrastata da 4 torrette. Anche se i soldati sono disarmati, dovresti considerare di spegnere una delle 2 torrette usando l’RHD prima di concentrarti sui nemici. Una volta sconfitti tutti i nemici, usa il gel esplosivo per eliminare la console di comando.

Torre di Guardia n.4
Ubicazione: Kingston, condominio a est dell’ospedale.
Coordinate: 2846, 2395

Questa torre di guardia è disseminata di diverse mine. Assicurati di evitare le mine o di disarmarle usando il tuo Disgregatore. Acceca le sentinelle usando l’RHD ed elimina i nemici senza farti scoprire con eliminazioni silenziose. Distruggi la torretta prima di avvicinarti alla console.

Torre di Guardia n.5
Ubicazione: Kingston, a nord dell’incrocio con Grand Avenue.
Coordinate: 3120, 2528

Questa torre di guardia si trova su un ponte vicino al lato nord dell’incrocio con la Grand Avenue. Acceca la torretta montata sulla torre evitando quelle a terra. Una volta ripulita l’area, procedi alla console di comando per spegnerla prima che le sentinelle tornino online.

Torre di Guardia n.6
Ubicazione: Bristol, tetto dell’ospedale.
Coordinate: 2941, 2158

Dirigiti verso la zona settentrionale di Bristol vicino al Penitence Bridge. Troverai questa torre di guardia sul tetto dell’Elliot Memorial Hospital protetta da 2 torrette e dotata di 2 console di comando.

Elimina prima la console meno affollata per disabilitare le torrette. Ora puoi iniziare la rissa con un Fear Multi-Takedown e un Takedown ambientale e salvare i bruti per ultimi.

Torre di Guardia n.7
Ubicazione: Bristol, Giardini Botanici.
Coordinate: 3252, 2571

Per questa torre di guardia in Batman: Arkham Knight, sabota l’operatore Boa Sentry prima di spostarti verso altri nemici. Abbatti la milizia utilizzando gli abbattimenti silenziosi e i knockout ambientali utilizzando RHD o gel esplosivo.

Torre di Guardia n.8
Posizione: Bristol, a est del Salvation Bridge.
Coordinate: 3005, 1865

Inizia con un Fear Multi-Takedown sui 5 soldati regolari, lancia una granata congelante contro il Bruto per immobilizzarlo temporaneamente prima di finire il resto delle guardie. Quindi abbatti il ​​Bruto con un Beatdown.

L’Isola dei Fondatori

Torre di Guardia n.1
Posizione: Ryker Heights, accanto al dirigibile Alpha di Stagg.
Coordinate: 2099, 1472

Probabilmente ti sarai già imbattuto in questo perché è necessario per ottenere l’accesso ai dirigibili di Stagg e attiva la missione Occupy Gotham Most Wanted. Puoi iniziare eliminando il ragazzo con il localizzatore per consentire un facile utilizzo della modalità detective. Successivamente, sabota il Drone Boa e il suo operatore e usa i Takedown silenziosi sugli altri nemici.

Torre di Guardia n.2
Posizione: Drescher, vicino al Ponte della Perdizione.
Coordinate: 2267, 1903

È meglio entrare nella mischia dal lato sud poiché il lato nord è protetto da una torretta. La console centrale è protetta da 6 delinquenti che non resistono molto e possono essere affrontati con un Fear Multi Takedown seguito da un Beatdown.

Torre di Guardia n.3
Posizione: Drescher, molo a nord del Ponte della Penitenza.
Coordinate: 2520, 2070

Usa il dispositivo di hacking remoto per sabotare il drone Boa e il suo operatore, questo ti permetterà di affrontare tutti e tre i nemici contemporaneamente. Altrimenti puoi anche eseguire un Fear Multi-Takedown per ottenere lo stesso risultato. Come sempre, si consiglia di occuparsi dei medici prima di chiunque altro.

Torre di Guardia n.4
Ubicazione: Ryker Heights, tetto dell’edificio Cale Anderson.
Coordinate: 2409, 1650

Un approccio frontale a questa torre di guardia si tradurrà semplicemente in una morte rapida poiché è sorvegliata da 4 minigunner. Sabota le armi e isola i nemici prima di usare una serie di segnalini sui Minigunner seguiti da un Beat Down, ma non esitare a lasciare l’area se le cose vanno male.

Torre di Guardia n.5
Posizione: Otisburg, a sud del Ponte della Penitenza.
Coordinate: 2787, 1858

Questa torre di guardia della milizia può essere rapidamente eliminata utilizzando un Fear Multi-Takedown sui quattro soldati e due esperti di combattimento. Dai la priorità agli esperti di combattimento come bersagli del tuo multi-takedown. Una volta che avrai affrontato tutti e 6 i soldati disarmati, distruggere la console non dovrebbe essere affatto difficile!

Torre di Guardia n.6
Ubicazione: Otisburg, tetto della GothCorp.
Coordinate: 2615, 1584

Identifica ed elimina prima il medico lasciando 6 miliziani armati a guardia di questa torre di guardia. Ora questa diventa una semplice sequenza di predatori. Usa i Takedown silenziosi sui singoli nemici e riduci il loro numero uno per uno. Puoi anche posizionare trappole spruzzando gel esplosivo sui muri deboli nell’area e utilizzando il sintetizzatore vocale per attirare i nemici vicino alle trappole.

Torre di Guardia n.7
Ubicazione: Otisburg, a est di Port Adams.
Coordinate: 2875, 1599

Incontrerai 2 postazioni di armi sul confine nord-est dell’area oltre a 3 soldati armati tra cui un operatore Boa Sentry. Affronta l’operatore Boa Sentry prima del resto dei delinquenti per rendere le cose un po’ più facili.

Torre di Guardia n.8
Ubicazione: Ryker Heights, a sud di Wayne International Plaza.
Coordinate: 2452, 1335

Elimina i 7 soldati evitando il bruto. Ti consigliamo di utilizzare la gru in alto per esaminare l’area e formulare la tua strategia prima di lanciarti nella rissa. Nota anche che ci sono postazioni di armi sui lati est e ovest dell’area, quindi accecali prima di fare qualsiasi altra cosa.

Torre di Guardia n.9
Posizione: Otisburg, un edificio abbandonato a ovest della caserma dei vigili del fuoco.
Coordinate: 2615, 1386

L’ultima torre di guardia in Batman: Arkham Knight è protetta da postazioni di armi dal retro della caserma dei pompieri oltre a 3 soldati, 2 esperti di combattimento e 3 medici. Inizia accecando subito la torretta e i medici prima di raggiungere il resto dei nemici e la console di comando.

Una volta fatto tutto, cattura il leader della milizia e portalo al quartier generale del GCPD.

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