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Batman: Arkham Knight I migliori aggiornamenti per ottenere il primo

Batman Arkham Knight Best Upgrades

Batman Arkham Knight è ambientato come il capitolo finale della serie Arkham e ti consente di assumere il ruolo di un Batman molto più esperto. A tal fine, molte funzionalità che erano aggiornamenti nei giochi precedenti sono sbloccate per impostazione predefinita. Ma chi dice che un vecchio cane non possa imparare nuovi trucchi?

Batman Arkham Knight ti offre tantissimi nuovi aggiornamenti tra cui scegliere. Ci sono sei alberi tra cui scegliere: combattimento, tuta di pipistrello, tecnologia gadget, abilità gadget, batmobile e armi batmobile. Ogni aggiornamento costerà un certo numero di punti di aggiornamento. Alcuni sono molto più costosi di altri, ma ci sono alcune strategie che puoi utilizzare per ottenere punti di potenziamento in Batman: Arkham Knight.

Questi aggiornamenti possono essere personalizzati in base al tuo stile di gioco e alla fine sarai in grado di sbloccare la maggior parte degli aggiornamenti disponibili, ma eccone alcuni essenziali che renderanno la tua esperienza di gioco iniziale molto più piacevole.

Sommario

  • Disgregatore – Medico sabotatore
  • Disgregatore – Aumenta le munizioni di sabotaggio
  • Colpi critici
  • FreeFlow Focus Mk II
  • Potenziamento combo speciale
  • Paura Multi-Takedown x4 e x5
  • Potenziamento rampino Mk III
  • Armatura balistica e da mischia
  • Batmobile 60mm Canon velocità di ricarica
  • Batmobile – Efficienza di assorbimento dell’energia

Disgregatore – Medico sabotatore

Costo in punti WayneTech 4
Requisiti Nessuno
Aggiorna albero Tecnologia dei gadget

La nuova varietà di nemici in Batman: Arkham Knight è a dir poco sorprendente ma, allo stesso tempo, alcuni tipi di nemici possono essere una seccatura. I medici rientrano perfettamente in questa categoria, soprattutto durante le lunghe sequenze dei predatori.

Niente fa tanto male quanto abbattere meticolosamente un nemico solo per far sì che un medico lo rianima. Puoi evitarlo ottenendo questo aggiornamento per il tuo Disgregatore e sabotando i medici. Ora, quando proveranno a rianimare i loro compagni, verranno messi fuori combattimento anche loro.

Ti consigliamo vivamente di ottenere prima questo aggiornamento poiché costa solo 4 punti WayneTech e ti aiuterà in modo significativo nelle sequenze dei predatori.

Disgregatore – Aumenta le munizioni di sabotaggio

Costo in punti WayneTech 8
Requisiti Medico sabotatore disgregatore
Aggiorna albero Tecnologia dei gadget

Restando in tema, il Disruptor è uno dei migliori gadget da aggiornare in Batman: Arkham Knight. Puoi usare il Disgregatore per bloccare la pistola di un nemico o, meglio ancora, farla esplodere quando tentano di usarla.

Ciò costerà 2 cariche invece di 1, ma puoi aumentare le munizioni da sabotaggio ottenendo questo aggiornamento. Ti costerà 8 punti oltre a 4 punti per il Medic Sabotage, che è il prerequisito per questo aggiornamento ma ne vale la pena.

Colpi critici

Costo in punti WayneTech 1
Requisiti Nessuno
Aggiorna albero Combattere

Inutile dire che Critical Strikes non è solo il migliore, ma anche uno degli aggiornamenti essenziali che devi avere in Batman: Arkham Knight. Puoi infliggere il doppio del danno con lo stesso colpo fintanto che lo prendi con il giusto tempismo. Ci vuole un po’ di tempo per abituarsi e, a differenza dei precedenti giochi Arkham, non puoi premere i pulsanti sui nemici.

FreeFlow Focus Mk II

Costo in punti WayneTech 8
Requisiti Colpi critici
Aggiorna albero Combattere

Un aggiornamento piuttosto costoso che richiede 8 punti ma di cui non ti pentirai di aver fatto fin dall’inizio del gioco. È necessario aver sbloccato i colpi critici prima di ciò poiché questi due aggiornamenti vanno di pari passo mentre si affrontano orde di nemici come quelli nelle missioni secondarie del Pinguino. Ciò aumenta i danni inflitti quando il misuratore combo è pieno, quindi assicurati di ottenere quei colpi precisi senza subire danni per sfruttare tutto il potenziale dell’aggiornamento FreeFlow Focus Mk II.

Potenziamento combo speciale

Costo in punti WayneTech 4
Requisiti Combinazione speciale Batarang
Aggiorna albero Combattere

Questo aggiornamento funziona allo stesso modo dei precedenti giochi Arkham. Ottenere uno speciale potenziamento combinato riduce i requisiti del contatore combo da x8 a x5. Ciò ti consente di eseguire combo e mosse speciali più velocemente, il che è particolarmente utile quando affronti orde di nemici.

Paura Multi-Takedown x4 e x5

Costo in punti WayneTech 6 e 8 rispettivamente
Requisiti Nessuno
Aggiorna albero Costume da pipistrello

Con la nuova armatura liquida in titanio a tripla trama, arriva l’incredibile capacità di eliminare 3 bersagli in rapida successione usando i Fear Takedown. Puoi potenziare questa abilità investendo 6 punti per aggiungere un bersaglio aggiuntivo per Fear Multi-Takedown x4.

Più avanti ti consigliamo anche di ottenere il prossimo aggiornamento per Fear Multi-Takedown x5 che costa 8 punti WayneTech. Ciò ti consentirà di risolvere diverse situazioni di combattimento in pochi secondi.

Potenziamento rampino Mk III

Costo punti WayneTech: 6
Requisiti: n / a
Aggiorna albero Costume da pipistrello

Grapnel Boost, introdotto per la prima volta in Batman: Arkham City, è una funzionalità predefinita in Arkham Knight. Per quanto sorprendente sia, può essere aggiornato a Mk II per spingerti ancora più in alto nel cielo, rendendo l’attraversamento molto più divertente. Anche se costa 6 punti, compensa ampiamente migliorando la tua esperienza di gioco.

PER TUA INFORMAZIONE

In seguito potrai ottenere la variante Mk IV del Grapnel Boost che ti consentirà di sparare nella stratosfera. Questo non è essenziale in alcun modo, ma è una gradita aggiunta se hai punti da spendere.

Armatura balistica e da mischia

Costo in punti WayneTech 1, 2, 3 e 4
Requisiti Nessuno
Aggiorna albero Costume da pipistrello

Puoi potenziare la tua armatura balistica e da mischia per ulteriore precauzione. L’armatura balistica riduce i danni subiti dalle armi da fuoco e l’armatura da mischia ti consentirà di incassare alcuni colpi pesanti. Ti consigliamo di scegliere il primo all’inizio del gioco. Questo perché è abbastanza facile lasciarsi sopraffare dal numero di nemici armati nel gioco e puoi fare a meno dei potenziamenti dell’Armatura da mischia se sei bravo a contrastare gli attacchi.

Dipende se sei più bravo nel combattimento corpo a corpo o nelle sequenze di predatori. Altrimenti, puoi sempre ottenere entrambi i potenziamenti dell’armatura se continui a morire.

Batmobile 60mm Canon velocità di ricarica

Costo in punti WayneTech 2
Requisiti Nessuno
Aggiorna albero Armi della Batmobile

La Batmobile è quasi un personaggio a sé stante in Batman: Arkham Knight. Questo è vero a tal fine che quasi la maggior parte delle battaglie contro i boss del gioco vengono combattute con la Batmobile. Ad alcuni giocatori potrebbe non piacere fare troppo affidamento sulla Batmobile, ma è una parte essenziale del gameplay.

Quindi, per sfruttare al massimo le battaglie con la Batmobile, ti consigliamo vivamente di sbloccare la velocità di ricarica Canon da 60 mm poiché la velocità di ricarica predefinita è troppo lenta e renderà difficile sopravvivere man mano che il gioco avanza.

Batmobile – Efficienza di assorbimento dell’energia

Costo in punti WayneTech 4
Requisiti Nessuno
Aggiorna albero Armi della Batmobile

Questo aggiornamento riempirà più velocemente il tuo misuratore di energia speciale per ogni drone che distruggi. Ciò ti consente di scatenare la raffica di missili e l’EMP esplodere molto più velocemente e di ridurre in breve tempo le battaglie tra carri armati all’inizio del gioco.

Ti consigliamo di sbloccarlo il prima possibile poiché è un aggiornamento relativamente economico senza prerequisiti e si rivela utile anche a fine partita quando il gioco si fa duro.

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