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Batman: Arkham Knight A Matter Of Family Guida agli oggetti da collezione

Batman Arkham Knight - A Matter of Family Collectibles

Batgirl: A Matter of Family è uno dei pochi episodi DLC di Batman: Arkham Knight che aggiunge molti altri oggetti da collezione per i cacciatori di obiettivi.

È una storia prequel ambientata prima degli eventi di Batman: Arkham Asylum. Barbara Gordon (tu) fai squadra con Robin per salvare suo padre, il commissario Gordon, tenuto in ostaggio dal Joker da qualche parte nel parco divertimenti Seagate.

PER TUA INFORMAZIONE

Possedere “A Matter of Family” sblocca Batgirl per tutte le mappe sfida in Batman: Arkham Knight. Ha il suo set di gadget e mosse che apportano qualche cambiamento ai soliti attacchi schiacciaossa del Cavaliere Oscuro.

Ci sono tre diversi tipi di oggetti da collezione sparsi nel parco. C’è anche un quarto oggetto da collezione segreto che richiede di risolvere alcuni mini-puzzle. Ti aiuteremo a ottenere tutti e quattro i tipi nei tuoi sforzi per ottenere un completamento del 100% di Batman: Arkham Knight. Questo però non sarà facile.

PER TUA INFORMAZIONE

Distruggendo tutti i palloncini, i denti di Joker e le scatole a molla si sblocca il Un risultato Lama della memoria.

Sommario

  • I palloncini del Joker
  • I denti di Joker
  • Jack-in-the-Boxes
  • Nastri audio

I palloncini del Joker

Similmente ai palloncini Joker in Batman: Arkham City, devi far scoppiare questi oggetti da collezione in Batman: Arkham Knight usando il tuo Batarang o scivolandovi dentro. Ci sono un totale di 10 palloncini da trovare in tutto il parco. Alcuni di essi saranno legati a un punto in alto, quindi non continuare a cercare solo per terra.

Palloncino n.1
Dirigiti verso l’estremità meridionale della piattaforma petrolifera al centro della mappa. Troverai il palloncino legato a un tubo mentre sei di fronte alla ruota panoramica.

Palloncino n.2
Dirigiti a sud da dove hai trovato il primo palloncino collezionabile in A Matter of Family. Ti imbatterai in una torre dell’acqua. Il secondo palloncino è sopra.

Palloncino n.3
Ora dirigiti ancora una volta a sud per trovare altri palloncini legati a un condizionatore d’aria.

Palloncino n.4
Ancora un altro dei palloncini da collezione di Joker che puoi trovare facilmente in Batman: Arkham Knight. Dirigetevi verso l’angolo sud-occidentale della mappa. Il pallone sarà legato ad un’antenna in cima al tendone. Usa il tuo Batarang per farlo scoppiare e passare a quello successivo.

Palloncino n.5
Dirigiti a nord dal tendone per imbatterti nel giro della “bomba”. I palloncini saranno legati ad un pilastro in cima alla giostra. Non puoi perdertelo.

Lo sapevate

L’enorme pallone sospeso sopra la piattaforma petrolifera con la faccia di Joker su di esso ha un sorprendente riferimento al film Batman del 1989 che aveva un pallone simile ma riempito con il famigerato gas tossico del Joker.

Palloncino n.6
Dirigiti verso la posizione segnata sulla mappa per incontrare grandi tubi. Devi salire sulla piattaforma vicina per poter vedere i palloncini legati in cima ai tubi vicino al minigioco High Striker.

Palloncino n.7
Sali in cima alla giostra nella zona nord della mappa per individuare il palloncino Joker legato alle bandiere della biglietteria.

Palloncino n.8
Dirigiti a sud della giostra per trovare altri palloncini legati a una guglia che conduce alla piattaforma sulla piattaforma petrolifera.

Palloncino n.9
Dirigiti verso l’angolo orientale della mappa dove è parcheggiata la giostra Great White Shark. La mongolfiera sarà legata alle montagne russe di fronte alla coda dello squalo. Aprilo per spuntare un altro oggetto da collezione nel DLC Matter of Family.

Palloncino n.10
Sul lato meridionale della nave fantasma, nell’angolo più orientale della mappa, puoi individuare l’ultimo palloncino Joker per A Matter of Family. Sarà legato a un supporto di pop-corn rotto sotto la catena dell’ancora della nave.

I denti di Joker

Dovresti avere una certa familiarità con questi giocattoli a molla che chiacchierano. Sono apparsi come oggetti da collezione (parte delle Sfide dell’Enigmista) sia nei giochi Arkham Asylum che in quelli Arkham City. Usa i tuoi Batarang per distruggere 15 di questi fastidiosi denti nel parco per completare la tua corsa al 100%.

Denti n.1
I primi Joker Teeth possono essere trovati nel piccolo corridoio sotto la piattaforma petrolifera. Questo corridoio può essere trovato all’inizio del DLC in Batman: Arkham Knight appena prima che Batgirl parta per salvare gli ostaggi.

Denti n.2
Sali sulla piattaforma sotto la torre dell’acqua dove troverai un palloncino Joker per individuare i denti di Joker che chiacchierano nell’acqua piovana. Usa il Batarang per rompere l’oggetto e passare a quello successivo.

Denti n.3
Scendi sulla parte inferiore del ponte rotto che conduce alla grande ruota panoramica per individuare un’altra serie di denti.

Denti n.4
Dirigiti verso l’area dei giochi Midway a ovest della Grande Ruota Panoramica per individuare l’oggetto da collezione. I denti verranno posizionati su una piccola baracca sul muro d’angolo.

Denti n.5
Questo è di gran lunga uno degli oggetti da collezione più facili da trovare nel DLC A Matter of Family. Basta scavalcare il cartello del parco divertimenti Seagate che conduce al grande circo per individuare i denti di Joker che blaterano a terra.

Denti n.6
Sali in cima al serbatoio situato a est dell’ingresso del parco divertimenti Seagate per individuare l’oggetto da collezione.

Denti n.7
Questo oggetto fragile può essere trovato sul pavimento dell’Anger Fish Tunnel che conduce all’area nordoccidentale di Skycare.

Denti n.8
Entra nel giro del Grande Squalo Bianco che si trova nell’angolo nord-orientale della mappa per trovare i Denti del Joker che chiacchierano accanto al palco del lancio del coltello.

Denti n.9
Aggrappati in cima alla piattaforma a est dell’ingresso dove hai trovato il dente n. 8 per individuare questo oggetto fragile. L’oggetto da collezione chiacchiererà vicino al bordo che conduce all’ingresso posteriore della giostra del Grande Squalo Bianco.

Denti n.10
Appena a sud del Grande Squalo Bianco, puoi trovare un’altra serie di denti davanti al poligono di tiro, come mostrato nell’immagine della mappa sopra.

Denti n.11
Sali in cima alla nave fantasma e dirigiti verso l’estremo lato orientale. I denti possono essere trovati sul pavimento accanto al bar all’aperto in Batman: Arkham Knight.

Denti n.12
Dirigiti sotto la parte anteriore della nave fantasma per trovare un altro oggetto da collezione accanto a una porta chiusa in A Matter of Family. Usa il Batarang per romperlo.

Denti n.13
Sali in cima all’area del molo principale della Nave Fantasma per individuare i Denti di Joker posizionati dietro il bancone.

Denti n.14
Viaggiando verso sud del molo della Nave Fantasma, sarai in grado di individuare l’oggetto fragile che borbotta vicino all’area di deposito degli autoscontri.

Denti n.15
Gli ultimi denti di Joker per A Matter of Family possono essere trovati sulla passerella principale a sud della nave fantasma. L’oggetto da collezione verrà posizionato accanto agli autoscontri in panne.

Jack-in-the-Boxes

Ci sono cinque Jack-in-the-Boxes che devi distruggere usando i tuoi Batarang o qualsiasi altro gadget in Batman: Arkham Knight. Puoi farlo in qualsiasi ordine e non necessariamente nell’ordine elencato nell’immagine della mappa qui sotto.

Jack-in-the-Box n. 1
Dirigetevi a nord della grande ruota. Il primo Jack-in-the-Box sarà in cima a un barile tra le due torri, accanto a una recinzione di assi.

Jack-in-the-Box #2
Il secondo oggetto collezionabile Jack-in-the-Box nel DLC A Matter of Family si trova in cima alla torre infuocata al centro del parco divertimenti.

Tieni presente che non puoi arrampicarti fino in fondo in una volta sola. Dovrai salire per fasi, quindi aggrappati prima al cavo, poi sopra l’albero e così via.

Jack-in-the-Box #3
Avanza fino alla base della torre dell’acqua. La scatola successiva poggerà in cima al pilastro di base principale della torre dell’acqua. Potrai anche vedere la grande ruota sullo sfondo.

Jack-in-the-Box #4
Puoi trovare un altro Jack-in-the-Box accanto all’ingresso laterale del Grande squalo bianco. Questo è un oggetto da collezione facile da ottenere in Batman: Arkham Knight.

Jack-in-the-Box #5
L’ultimo Jack-in-the-Box è all’interno del palco dell’orchestra, dietro la batteria. Ci sarà anche un modello di squalo vicino a questa batteria.

Nastri audio

Gli ultimi oggetti da collezione in A Matter of Family sono cinque audiocassette che devi ascoltare per scoprire la “storia segreta” del parco divertimenti. I primi quattro possono essere trovati completando alcuni minigiochi o puzzle in qualsiasi ordine, dopodiché potrai aprire la porta chiusa a chiave dell’ufficio del parco divertimenti per il quinto e ultimo nastro.

I minigiochi sono nascosti in bella vista dall’altra parte del parco. Se ti dirigi agli uffici al centro della mappa (posizione n. 5), vedrai una disposizione del parco con quattro luci rosse. Ogni luce rappresenta un puzzle diverso che diventerà verde una volta risolto.

La quinta posizione mostra anche le posizioni dei primi quattro nastri audio nel DLC Matter of Family.

PER TUA INFORMAZIONE

Raccogliendo tutti e cinque i nastri audio nel parco divertimenti si sblocca il Obiettivo Tutti Comodi nei Loro Letti.

Nastro audio n. 1 – Attaccante alto
Il primo nastro audio può essere trovato vicino a un gioco di carnevale chiamato High Striker in Batman: Arkham Knight. Dietro l’angolo nord-ovest della mappa, cerca una piattaforma circolare rialzata. Vedrai una tipica sfida di colpi di martello con una leggera svolta. Il martello in questo caso è estremamente massiccio e non puoi sperare di farlo oscillare a meno che tu non abbia una super forza o non cada da una grande altezza.

Cerca un pannello di controllo sulla macchina a cui è attaccato il martello e usa il dispositivo di hacking remoto per sollevare il martello. Ora devi lanciare la bomba sulla piattaforma a pressione da un’altezza sufficiente per completare il puzzle.

Aggrappati alla torre più alta che puoi trovare in giro. Il candidato perfetto sarebbe la fornace dietro di te. Ora dalla cima della torre, plana verso il bersaglio allineandoti con la piattaforma di pressione e inizia a bombardare in picchiata. L’impatto dovrebbe far sì che il martello colpisca con forza sufficiente e la registrazione inizierà a suonare.

Nastro audio n. 2 – Duo dinamico
Il prossimo nastro audio collezionabile in A Matter of Family è legato a un minigioco chiamato Dynamic Duo. Dirigiti al centro della mappa e cerca un capannone vicino alla ruota panoramica. Usa il dispositivo di hacking remoto per alzare l’otturatore e avviare il gioco.

Noterai tre luci verdi sopra i 12 bersagli. Devi colpire i bersagli con i Batarang e girarli a coppie. Le luci verdi mostrano il numero di errori che puoi commettere prima che il gioco venga ripristinato. Ti invitiamo a fare un tentativo, ma se preferisci essere sicuro, ecco il…

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