In questa guida alle armi di Baldur’s Gate 3, ti forniremo dettagli approfonditi su tutte le armi e sui loro effetti che hanno a che fare con i nemici che dovrai affrontare in BG3.
Baldur’s Gate 3 armi
In Baldur’s Gate 3, ci sono molte armi diverse che possono essere utilizzate nelle tue avventure.
Nuove armi possono essere ottenute completando missioni, acquistandole da mercanti o saccheggiandole da luoghi diversi.
Le armi vengono rilasciate anche da Boss e Nemici.
In questa guida spiegheremo tutte le abilità con le armi ed elencheremo tutte le armi presenti in BG 3.
Abilità con le armi
In Baldur’s Gate 3, ogni arma ha una certa abilità con le armi, che fornisce a ciascuna arma determinati bonus.
Di seguito abbiamo elencato e spiegato tutte le abilità delle armi in BG 3.
Cleave
Cleave ti aiuta a far oscillare la tua arma in un ampio arco per attaccare più nemici contemporaneamente.
La portata massima di taglio è di 2 m. Richiede una spada lunga equipaggiata per essere usata.
Fissare
Pin down ti consente di fare in modo che un’arma a distanza infligga danni perforanti e riduca la velocità di movimento del bersaglio di 3 m.
La portata massima di Pin Down è di 18 m. È presente principalmente negli archi.
Barra
Lacerazione ti consente di eseguire attacchi di taglio ai nemici, che infliggono sanguinamento.
La portata massima è di 1,5 m.
Distruggere
Smash fa sì che un attacco con arma da mischia infligga danni da mazza.
La portata massima di Smash è di 1,5 m.
Rovesciare
Rovesciare infligge danni a terra. Richiede un breve riposo per ricaricarsi e la portata massima di Topple è di 1,5 m.
Tipi di armi
Di seguito elencheremo tutte le armi per tipologia presenti in BG 3.
Armi marziali versatili
Nome | Danno | Competenza | Rarità | Gamma | Qualità | Abilità con le armi |
Warhammer | Clava (a una mano, a due mani) | marziale | Raro | 1,5 m | Versatile, Immergibile |
Incantesimo per armi +1 Distruggere |
Faithbreaker | Clava (a una mano, a due mani) | marziale | Raro | 1,5 m | Versatile, Immergibile |
Incantesimo per armi +1 Potere assoluto |
Armi da mischia
Nome | Danno | Competenza | Rarità | Gamma | Qualità | Abilità con le armi |
Spada forgiata | Piercing | marziale | Raro | 1,5 m | Luce, Finezza, Immergibile |
Incantesimo armi +1, Barra |
Pugnale | Piercing | Semplice | Raro | 1,5 m | Luce, Finezza, Immergibile |
Incantesimo armi +1, Barra |
Rapier | Piercing | marziale | Comune | 1,5 m | Finezza, Immergibile |
Barra |
Xyanyde | Randellando | Semplice | Raro | 1,5 m | Immergibile | Distruggere, Xyanide’s Fire |
Scimitarra | Taglio | marziale | Comune | 1,5 m | Luce, Finezza, Immergibile |
Barra |
Torcia | Randellando | Semplice | Comune | 1,5 m | Luce, Immergibile |
N / A |
Spadone | Piercing | marziale | Comune | 1,5 m | Luce, Finezza, Immergibile |
Barra |
Goblin Scimitar | Taglio | marziale | Comune | 1.5 | Luce, Finezza, Immergibile |
Barra |
Mazza | Randellando | Semplice | Comune | 1,5 m | Immergibile | Distruggere |
Pugnale | Piercing | Semplice | Comune | 1,5 m | Luce, Finezza, Immergibile |
Barra |
Handaxe | Taglio | Semplice | Comune | 1,5 m | Luce, Immergibile |
Barra |
Worgfang | Piercing | Semplice | Raro | 1,5 m | Luce, Finezza, Immergibile |
Barra, Goblin’s Undoing |
Armi da mischia a due mani
Nome | Danno | Competenza | Rarità | Gamma | Qualità | Abilità con le armi |
Glaive | Taglio | marziale | Raro | 2,5 m | Pesante, Due mani, Immergibile, Portata extra |
Incantesimo per armi, Cleave |
Spadone | Taglio | marziale | Raro | 1,5 m | Pesante, Due mani, Immergibile |
Incantesimo per armi, Cleave |
Greataxe | Taglio | marziale | Raro | 1,5 m | Pesante, Due mani, Immergibile |
Incantesimo per armi, Cleave |
Greatclub | Randellando | Semplice | Comune | 1,5 m | Due mani, Immergibile |
Distruggere |
La guida dell’osservatore | Piercing | Semplice | Raro | 1,5 m | Due mani, Immergibile, Non può essere impugnato in due |
Rush, Promessa di morte |
Nature’s Snare | Randellando | Semplice | Raro | 1,5 m | Due mani, Immergibile |
Rovesciare, Volo Trap |
Tristezza | Taglio | marziale | Raro | 2,5 m | Pesante, Due mani, Immergibile, Portata extra |
Incantesimo per armi, Colpo Intrappolato (Corpo a Corpo), Rimpiangere |
Armi a distanza a due mani
Nome | Danno | Competenza | Rarità | Gamma | Qualità | Abilità con le armi |
Arco dei Goblin | Piercing | Semplice | Comune | 18m | Munizioni, Due mani, Immergibile |
Fissare |
Shortbow | Piercing | Semplice | Comune | 18m | Munizioni, Due mani, Immergibile |
Fissare |
Armi da mischia versatili
Nome | Danno | Competenza | Rarità | Gamma | Qualità | Abilità con le armi |
Quarterstaff | Clava (a una mano, a due mani) | Semplice | Comune | 1,5 m | Immergibile, Non può essere impugnato in due, Versatile |
Rovesciare |
Spada lunga | Taglio | marziale | Comune | 1,5 m | Versatile, Immergibile |
Cleave |
Personale rituale | Clava (a una mano, a due mani) | Semplice | Comune | 1,5 m | Immergibile, Non può essere impugnato in due, Versatile |
Rovesciare |
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