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Baldur’s Gate 3 Guida alle armi

In questa guida alle armi di Baldur’s Gate 3, ti forniremo dettagli approfonditi su tutte le armi e sui loro effetti che hanno a che fare con i nemici che dovrai affrontare in BG3.

Baldur’s Gate 3 armi

In Baldur’s Gate 3, ci sono molte armi diverse che possono essere utilizzate nelle tue avventure.

Nuove armi possono essere ottenute completando missioni, acquistandole da mercanti o saccheggiandole da luoghi diversi.

Le armi vengono rilasciate anche da Boss e Nemici.

In questa guida spiegheremo tutte le abilità con le armi ed elencheremo tutte le armi presenti in BG 3.

Abilità con le armi

In Baldur’s Gate 3, ogni arma ha una certa abilità con le armi, che fornisce a ciascuna arma determinati bonus.

Di seguito abbiamo elencato e spiegato tutte le abilità delle armi in BG 3.

Cleave
Cleave ti aiuta a far oscillare la tua arma in un ampio arco per attaccare più nemici contemporaneamente.

La portata massima di taglio è di 2 m. Richiede una spada lunga equipaggiata per essere usata.

Fissare
Pin down ti consente di fare in modo che un’arma a distanza infligga danni perforanti e riduca la velocità di movimento del bersaglio di 3 m.

La portata massima di Pin Down è di 18 m. È presente principalmente negli archi.

Barra
Lacerazione ti consente di eseguire attacchi di taglio ai nemici, che infliggono sanguinamento.

La portata massima è di 1,5 m.

Distruggere
Smash fa sì che un attacco con arma da mischia infligga danni da mazza.

La portata massima di Smash è di 1,5 m.

Rovesciare
Rovesciare infligge danni a terra. Richiede un breve riposo per ricaricarsi e la portata massima di Topple è di 1,5 m.

Tipi di armi

Di seguito elencheremo tutte le armi per tipologia presenti in BG 3.

Armi marziali versatili

Nome Danno Competenza Rarità Gamma Qualità Abilità con le armi
Warhammer Clava (a una mano, a due mani) marziale Raro 1,5 m Versatile,
Immergibile
Incantesimo per armi +1
Distruggere
Faithbreaker Clava (a una mano, a due mani) marziale Raro 1,5 m Versatile,
Immergibile
Incantesimo per armi +1
Potere assoluto

Armi da mischia

Nome Danno Competenza Rarità Gamma Qualità Abilità con le armi
Spada forgiata Piercing marziale Raro 1,5 m Luce,
Finezza,
Immergibile
Incantesimo armi +1,
Barra
Pugnale Piercing Semplice Raro 1,5 m Luce,
Finezza,
Immergibile
Incantesimo armi +1,
Barra
Rapier Piercing marziale Comune 1,5 m Finezza,
Immergibile
Barra
Xyanyde Randellando Semplice Raro 1,5 m Immergibile Distruggere,
Xyanide’s Fire
Scimitarra Taglio marziale Comune 1,5 m Luce,
Finezza,
Immergibile
Barra
Torcia Randellando Semplice Comune 1,5 m Luce,
Immergibile
N / A
Spadone Piercing marziale Comune 1,5 m Luce,
Finezza,
Immergibile
Barra
Goblin Scimitar Taglio marziale Comune 1.5 Luce,
Finezza,
Immergibile
Barra
Mazza Randellando Semplice Comune 1,5 m Immergibile Distruggere
Pugnale Piercing Semplice Comune 1,5 m Luce,
Finezza,
Immergibile
Barra
Handaxe Taglio Semplice Comune 1,5 m Luce,
Immergibile
Barra
Worgfang Piercing Semplice Raro 1,5 m Luce,
Finezza,
Immergibile
Barra,
Goblin’s Undoing

Armi da mischia a due mani

Nome Danno Competenza Rarità Gamma Qualità Abilità con le armi
Glaive Taglio marziale Raro 2,5 m Pesante,
Due mani,
Immergibile,
Portata extra
Incantesimo per armi,
Cleave
Spadone Taglio marziale Raro 1,5 m Pesante,
Due mani,
Immergibile
Incantesimo per armi,
Cleave
Greataxe Taglio marziale Raro 1,5 m Pesante,
Due mani,
Immergibile
Incantesimo per armi,
Cleave
Greatclub Randellando Semplice Comune 1,5 m Due mani,
Immergibile
Distruggere
La guida dell’osservatore Piercing Semplice Raro 1,5 m Due mani,
Immergibile,
Non può essere impugnato in due
Rush,
Promessa di morte
Nature’s Snare Randellando Semplice Raro 1,5 m Due mani,
Immergibile
Rovesciare,
Volo Trap
Tristezza Taglio marziale Raro 2,5 m Pesante,
Due mani,
Immergibile,
Portata extra
Incantesimo per armi,
Colpo Intrappolato (Corpo a Corpo),
Rimpiangere

Armi a distanza a due mani

Nome Danno Competenza Rarità Gamma Qualità Abilità con le armi
Arco dei Goblin Piercing Semplice Comune 18m Munizioni,
Due mani,
Immergibile
Fissare
Shortbow Piercing Semplice Comune 18m Munizioni,
Due mani,
Immergibile
Fissare

Armi da mischia versatili

Nome Danno Competenza Rarità Gamma Qualità Abilità con le armi
Quarterstaff Clava (a una mano, a due mani) Semplice Comune 1,5 m Immergibile,
Non può essere impugnato in due,
Versatile
Rovesciare
Spada lunga Taglio marziale Comune 1,5 m Versatile,
Immergibile
Cleave
Personale rituale Clava (a una mano, a due mani) Semplice Comune 1,5 m Immergibile,
Non può essere impugnato in due,
Versatile
Rovesciare

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