Porta di Baldur 3 ha missioni segrete a cui puoi accedere solo quando trovi i loro diari, incluso Finish Masterwork Weapon. Questa missione ti consente di creare armi Sussur in grado di mettere a tacere gli incantatori. Poiché il diario fornisce solo suggerimenti e nessuna posizione, è difficile procedere con questa ricerca.
Ma non preoccuparti. Ti guideremo attraverso l’intero processo e ti suggeriremo quale arma è la scelta migliore da realizzare.
Come iniziare Completa la missione Arma capolavoro
Completa la missione Arma capolavoro Porta di Baldur 3 può essere ottenuto e avviato nel Villaggio Maledetto. Dall’ingresso andate a Nord ed entrate nella casa sulla destra con una porta malandata. Diario di Highcliff (X: 27, Y: 426) è nel suo angolo nord-est. Leggere il diario aggiungerà la missione al tuo diario.
Usa qualsiasi arma o fuoco per bruciare la rete calcificata nella stanza adiacente. Salta giù dal buco per entrare nella stanza della fucina della casa del fabbro.
In questa stanza, individua e disarma uno scrigno del tesoro vicino alle scale di legno. Questo ti darà accesso ai progetti di Highcliff. Leggi i progetti per ottenere il prossimo indizio sull’attivazione della fucina.
Trova la corteccia dell’albero di Sussur
Il prossimo passo consiste nel trovare la corteccia dell’albero di Sussur dal Sottosuolo. Vai all’Accampamento dei Goblin e risolvi il puzzle della Luna del Tempio Profanato per raggiungere la Colonia Micnoide nel Sottosuolo. La corteccia dell’Albero Sussur è presente sull’Albero Sussur a sud-ovest della colonia Micnoide.
Questo albero è caratterizzato dalla sua tonalità blu brillante, con la verde foresta Bibberbang alla sua destra. Quest’area ha quattro nemici horror uncinati e un mago chiamato Filro, il Dimenticato. Questo combattimento è impossibile al di sotto del livello 4. Una volta sconfitti tutti i nemici, tieni premuto il pulsante Alt per individuare la corteccia dell’albero di Sussur (X: -17, Y: -143). Per favore, ritiralo e riportalo al Villaggio Maledetto.
Attiva la fucina e crea l’arma
Ancora una volta, vai nella stanza della fucina della casa del fabbro nel villaggio rovinato. Interagisci con la fucina (X: -446, Y: -377) per attivarlo. Ancora una volta si aprirà una nuova finestra che ti chiederà di combinare qualcosa con il fuoco. Seleziona la corteccia dell’albero di Sussur dal tuo inventario.
Il colore del fuoco diventerà blu. Puoi creare armi Sussur mettendole nel fuoco. Ma c’è una limitazione. Per lo scopo puoi usare solo uno spadone, una falce o un pugnale. Puoi anche creare solo un’arma Sussur.
Il nostro consiglio è di creare uno spadone Sussur. Quest’arma Sussur è la scelta migliore per Karlach e Lae’zel. Puoi distruggere gli incantatori nemici, poiché le armi Sussur mettono una condizione di silenzio sulle loro vittime. Ciò contrassegnerà la missione Completa l’arma capolavoro come completata e guadagnerai alcuni XP oltre all’arma Sussur di tua scelta.