NotizieRecensioni

Assassin’s Creed Valhalla Lincolnscire Collectibles Locations Guide

Assassins Creed Valhalla Lincolnscire Collectibles Locations

In questa guida ai luoghi dei collezionabili di Assassin’s Creed Valhalla Lincolnscire, ti guideremo attraverso le posizioni di ogni singolo oggetto da collezione che puoi trovare nella regione di Lincolnscire in Assassin’s Creed Valhalla.

Assassin’s Creed Valhalla Lincolnscire Collectibles Locations

Lincolnscire è una zona di livello di potenza 160, quindi preparati prima di andare lì per iniziare la tua ricerca di questi oggetti da collezione nell’AC Valhalla.

Lincolnscire Wealth Locations

Ci sono 18 oggetti da collezione Ricchezza da trovare nella regione di Lincolnscire in Assassin’s Creed Valhalla.

Durante la sincronizzazione dei punti di vista, appariranno alcune icone dorate sulla mappa del mondo. Queste icone indicano le posizioni della Ricchezza in AC Valhalla che puoi trovare nell’area.

Ogni tipo di ricchezza ha un’icona d’oro unica. Esistono quattro diversi tipi di ricchezza: equipaggiamento, lingotti, carico e abilità.

Ricchezza # 1 – Lingotto
Questo lingotto si trova in una casa vicino al Lindsey Mill, a nord-ovest di Aelfgarstun.

La chiave di cui hai bisogno per aprire la porta di questa casa è presente vicino ai tronchi a sinistra della porta.

Ricchezza # 2 – Gear
Questo oggetto da collezione si trova all’interno di un accampamento nemico che si trova a est di Aelfgarstun.

La chiave necessaria per sbloccare il baule contenente l’attrezzatura è nelle mani della guardia che è seduta vicino al baule. Uccidi la guardia e saccheggia il suo cadavere per ottenere la chiave.

Ricchezza # 3 – Gear
Questo oggetto da collezione si trova a Lincoln, a ovest della Roaring Mega Spring. Ci saranno molti nemici intorno a quest’area, quindi fai attenzione quando cerchi di ottenere l’attrezzatura.

Ricchezza # 4 – Lingotto
Questo lingotto è presente nello stesso posto in cui hai trovato Wealth # 3. Uccidi lo Yeoman che sta vagando in questa zona e saccheggia il suo cadavere per ottenere il lingotto.

Ricchezza # 5 – Abilità (potenziamento Tiro perforante)
Convenientemente, questa abilità è anche allo stesso posto di Wealth # 3 e # 4. Si trova dietro una porta chiusa a chiave.

Per raggiungere il Libro della Conoscenza per questa capacità, prima spara alla barricata di legno.

Per fare questo, dovrai arrampicarti un po ‘sul pavimento. Dopodiché, usa una freccia incendiaria o un barattolo di olio per distruggere il muro fragile nella stanza.

Questo ti permetterà di entrare in un’area segreta che ha una piattaforma mobile. Usa questa piattaforma per afferrare la chiave e poi sblocca la porta per ottenere il Libro della Conoscenza.

Ricchezza # 6 e # 7– Lingotto
Anche questi oggetti da collezione si trovano nello stesso posto dei 3 oggetti da collezione sopra, ma sono nascosti sottoterra.

Per raggiungerli, attraversa la caverna della Roaring Mega Spring.

Continua a muoverti attraverso questa caverna fino ad arrivare nell’area nemica, che è dove troverai i collezionabili.

Ricchezza # 8 – Abilità (Focus of the Nornir Upgrade)
Questo oggetto da collezione si trova all’interno del castello di Bolingbroc, che si trova a ovest di Lincoln.

Ricchezza # 9 – Lingotto
Questo oggetto da collezione si trova anche all’interno del castello di Bolingbroc. Uccidi il nemico Golia e saccheggia il suo cadavere per ottenere questo lingotto.

Ricchezza # 10 – Gear
Questo oggetto da collezione si trova nella prima parte del castello di Bolingbroc. Cerca l’area circondata dalle guardie. È lì che troverai questo oggetto da collezione.

Ricchezza # 11 – Lingotto
Questo oggetto da collezione si trova in un luogo chiamato Skegi’s Beard, che si trova nell’estremo est di Lincolnscire. Per ottenere la chiave per aprire questo forziere, devi completare il settimo Mistero di Lincolnscire, che ti guideremo in seguito.

In questo Mistero, ucciderai un nemico che ha la chiave del forziere contenente questo lingotto.

Ricchezza # 12 – Lingotto
Questo oggetto da collezione si trova a sud-est di Lincoln. È in una cassa chiusa circondata da nemici.

La chiave di questo forziere è nelle mani di un nemico Arbalista che vaga in questo luogo.

Trova il nemico usando la vista di Odino e uccidilo per ottenere la chiave.

Una volta ottenuto, scopri il baule allontanando la piattaforma dal muro e raccogli il lingotto.

Ricchezza # 13 – Lingotto
Questo oggetto da collezione si trova a Saint Guthlat’s Point, a sud di Botolphston. È all’interno di un forte nemico, sotto una delle torri lì.

Ricchezza # 14 – Lingotto
Questo oggetto da collezione si trova all’interno di una casa a sud-ovest di Botolphston. Per ottenere la chiave per aprire la porta, uccidi i due nemici al molo e poi prendi la chiave dalla barca accanto a loro.

Ricchezza # 15 – Equipaggiamento (Galloglach Armor – Superior Torso – Wolf)
Questo oggetto da collezione si trova all’interno di una capanna a sud di Botolphston. Questa capanna sarà circondata da nemici e uno di loro terrà la chiave che ti serve per sbloccarla.

Usa la vista di Odino per trovare quel nemico e uccidilo per ottenere la chiave dell’armatura di Galloglach.

Ricchezza # 16, # 17 e # 18 – Cargo
Tutti e tre questi oggetti da collezione si trovano nell’abbazia di Medeshamstede. Per ottenerli, dovrai avviare un raid.

Dopo aver ucciso tutti i nemici e finito il raid, apri la porta con la forza e prendi la ricchezza # 16 e # 17 dal petto.

Quindi, rompi la barricata di legno e raccogli la ricchezza n. 18, la ricchezza finale, dalla cassa.

Luoghi dei misteri di Lincolnscire

Ci sono 10 misteri da trovare in Lincolnscire. I misteri servono come missioni secondarie del gioco.

Le posizioni di questi Misteri saranno contrassegnate da icone blu sulla mappa del mondo durante la sincronizzazione dei punti di vista.

Quando raggiungi le seguenti posizioni, cerca gli NPC che hanno un bagliore blu intorno a loro. Ciò indica che il Mistero è correlato a loro.

Mystery # 1 – The Twit Saga, Part II (World Event)
Questo Mistero si trova a nord-ovest di Aelfgarstun. Entra nel campo nemico nella sua posizione e aiuta il prigioniero a fuggire da lì. Dopo averlo fatto uscire, parlagli.

Trasportate il corpo del fratello del prigioniero e seguitelo.

Dopo un po ‘di viaggio, incontrerai alcuni nemici. Metti giù il corpo e prenditi cura dei nemici. Quindi, parla di nuovo con il prigioniero per completare questo Mistero.

Mistero # 2 – The Farewell Meow (Evento mondiale)
Questo Mistero si trova a ovest di Grimsby. Interagisci con la signora che si trova vicino al bagagliaio.

Il tuo obiettivo è contribuire a commemorare il suo gatto defunto creando un santuario per esso.

Entra nella casa della signora e interagisci con la ciotola che è a terra. Dopodiché, sposta la piattaforma alla tua sinistra e interagisci con l’osso giocattolo del gatto.

Quindi, prendi la coperta dal lato orientale della stanza e metti tutte queste cose nel santuario. Parla di nuovo con la signora dopo averlo fatto per completare il Mistero.

Mistero # 3 – Gemad-Wulf (animale leggendario)
Questo Mistero si trova a sud di Grimbsy. Per completare questo mistero, devi uccidere la bestia in questa posizione. Genererà un mucchio di lupi per attaccarti, quindi devi ucciderli anche tu.

Mystery # 4 – Stray Naps (World Event)
Questo Mistero si trova a sud di Spitalgate. Interagisci con il biglietto sul pavimento accanto all’uomo che sta schiacciando un pisolino.

Questa nota ti dirà che devi portare quest’uomo assonnato da sua moglie, che è a Grimsby.

Prendi l’uomo, mettilo sulla tua cavalcatura e viaggia verso Grimsby.

Una volta lì, lascia l’uomo a casa con il giardino di fiori rossi adiacente e poi parla con sua moglie per completare il Mistero.

Mistero # 5 – La falsa età (Evento mondiale)
Questo Mistero si trova a est di Aelfgarstun.

Quando arrivi in ​​questa posizione, troverai una nota sul baule lì. Interagisci con la nota e poi attendi che un uomo appaia su un cavallo.

Con lui, avrà un altro uomo. Uccidi l’uomo che il cavaliere ha portato e poi parlagli per completare questo Mistero.

Mistero # 6 – The Ignominious Bandit (World Event)
Questo Mistero si trova a est di Lincoln. Quando interagisci con l’uomo in questa posizione, orde di nemici inizieranno ad attaccarti.

Uccidi ogni singolo nemico e poi uccidi quest’uomo per finire questo Mistero.

Mistero # 7 – Piccole vittorie (Evento mondiale)
Questo Mistero si trova nell’estremo est di Lincoln, al confine con Lincolnscire. Interagisci con i due NPC in questa posizione e poi uccidi tutti i banditi che stanno correndo nel villaggio.

Dopo essersi presi cura di loro, parla di nuovo con i due NPC per finire questo Mistero.

Mistero # 8 – Anomalia dell’Animus
Questo mistero si trova a nord-est dell’abbazia di Medeshamstede. È una semplice sfida platform.

Mistero # 9 – Fly Agaric
Questo Mistero si trova a nord-ovest dell’Abbazia di Medeshamstede. Uccidi tutti gli orsi in questo luogo per completare il mistero.

Mistero # 10 – King of Shitsby (Evento mondiale)
Questo mistero si trova a nord dell’abbazia di Medeshamstede. Quando raggiungi questo luogo, sentirai un suono dall’interno delle rovine, che sembra un uomo che parla.

Dopo aver ascoltato questo suono, entra nella chiesa e interagisci con il trono che si trova lì dentro.

Ti verrà chiesto di scegliere un’opzione di dialogo; scegli chi vuoi. In questo modo sarai attaccato da un gruppo di nemici.

Uccidi tutti questi nemici per finire questo mistero.

Artefatti

Puoi trovare 13 artefatti su Lincolnscire. Quando sincronizzi i punti di vista, appariranno delle icone bianche sulla mappa del mondo che ti mostreranno la posizione degli artefatti.

Artefatto n. 1 – Simbolo maledetto
Questo manufatto si trova a est di Donccaestre. Ci sarà uno stagno in questa posizione.

Cerca una barricata di legno sotto una roccia situata nello stagno. Rompi la barricata e prendi rapidamente il Simbolo Maledetto da dietro.

Artefatto # 2 – Manufatto romano
Questo manufatto si trova a sud di Grimsby. Ci sarà un mucchio di macerie in questa posizione. Se spari una freccia incendiaria a queste macerie, il manufatto verrà scoperto.

Artefatto # 3 – Frammento di Rigsogur
Questo manufatto si trova a Grimsby, all’interno di una casa lunga.

Artefatto # 4 – Simbolo maledetto
Questo manufatto si trova a nord-est di Lincoln. Salite verso l’Artefatto usando l’ascensore e poi sparategli.

Artefatto # 5 – Manufatto romano
Questo manufatto si trova a Lincoln. Salta nel pozzo e rompi il muro barricato per ottenere il manufatto.

Artefatto # 6 – Carta volante
Questo manufatto si trova anche a Lincoln. Quando ti avvicini a questa carta volante, inizierà a volare via da te. Dovrai parcheggiare attraverso l’area e raggiungerla per raccoglierla.

Artefatto # 7 – Manufatto romano
Questo manufatto si trova a est di Lincoln. Quando arrivi in ​​questa posizione, vedrai un paio di piattaforme tra due scale.

Sposta queste piattaforme e poi metti un barattolo di olio sui detriti.

Spara a questo barattolo di olio per ripulire i detriti, che scopriranno il manufatto romano.

Artefatto # 8 – Manufatto romano
Questo manufatto si trova a sud di Lincoln. È nascosto sottoterra. Per poter raggiungere questo manufatto, dovrai trovare una fessura nel muro in questa posizione.

Artefatto n. 9 – Carta volante

Questo manufatto si trova a Botolphston. Quando ti avvicini a questa carta volante, inizierà a volare via da te. Dovrai parcheggiare attraverso l’area e raggiungerla per raccoglierla.

Artefatto # 10 – Mappa del tesoro
Questo manufatto si trova all’interno di una casa che si trova a sud-ovest di Botolphston (la stessa casa in cui hai trovato la ricchezza n. 14). Per ottenere la chiave per aprire la porta, uccidi i due nemici al molo e poi prendi la chiave dalla barca accanto a loro.

Manufatto # 11 – Manufatto romano
Questo manufatto si trova a nord dell’abbazia di Medeshamstede. Ci sarà una fessura nel muro in questa posizione.

Striscia attraverso di esso per entrare nell’area nascosta dietro di esso. Una volta che sei lì, rompi la barricata di legno e poi rompi il vaso sopra per scoprire il manufatto.

Artefatto # 12 – Simbolo maledetto
Questo manufatto si trova a nord-ovest dell’abbazia di Medeshamstede. Ci sarà una casa in questa posizione.

Per entrare in casa, distruggi la porzione di legno del muro sul retro della casa ed entra.

La chiave per aprire la porta è al piano superiore. Apri la porta usando la chiave e prendi il barattolo dell’olio da questa stanza. Porta questo barattolo di olio nella casa che è proprio accanto a questo.

Usa il vaso dell’olio per distruggere il muro di questa casa, che distruggerà anche il simbolo maledetto.

Manufatto # 13 – Manufatto romano
Questo manufatto si trova anche a nord-ovest dell’abbazia di Medeshamstede.

Tutto quello che devi fare per questo artefatto finale è entrare nell’apertura nel luogo, che ti porta nell’area sotterranea.

  • Condividi questo:

->

Related posts
Dragon's DogmaDragon's Dogma 2HomeNotizie

Dragon's Dogma 2 Una nuova soluzione di Godsway

Dragon's DogmaDragon's Dogma 2HomeNotizie

Come ottenere ali spurie in Dragon's Dogma 2

Devil May CryHomeNotizie

Come sbloccare i super costumi in Devil May Cry 5

BorderlandsBorderlands 2HomeNotizie

Come sfruttare il problema tecnico relativo alla duplicazione degli oggetti di Borderlands 2