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Assassin’s Creed Valhalla Hamtunscire Collectibles Locations Guide

Assassins Creed Valhalla Hamtunscire Collectibles Locations

In questa guida Assassin’s Creed Valhalla Hamtunscire Collectibles Locations, ti diremo le posizioni di tutti i collezionabili, inclusi ricchezza, artefatti e misteri nella regione di Hamtunscire. Iniziamo.

Assassin’s Creed Valhalla ha molto da offrirti in termini di oggetti da collezione. Collezionarli tutti può essere una seccatura, ma non preoccuparti, la nostra guida dovrebbe semplificarti le cose.

Assassin’s Creed Valhalla Hamtunscire Collectibles Locations

Ci sono un totale di 8 artefatti, 14 misteri e 23 ricchezze nella regione di Hamtunscire di Assassin’s Creed Valhalla.

Ti consigliamo di visitare questi luoghi e raccogliere questi oggetti da collezione di Assassin’s Creed Valhalla Hamtunscire mentre attraversi la regione per salire di livello.

Luoghi di ricchezza di Hamtunscire

Ci sono un totale di 23 posizioni di ricchezza per mettere le mani sul Completionista fino in fondo! Trofeo.

Le icone dorate sulla mappa del mondo mostrano gli artefatti. Tutte le 23 posizioni patrimoniali sono menzionate di seguito:

Ricchezza: 1- Lingotto (1)
Sull’isola di Whit, nel sud della regione, devi raccogliere una chiave uccidendo un nemico e poi scalare l’edificio centrale.

Distruggi le scatole davanti al blocco e sali per trovare un vaso esplosivo.

Quindi usa quel vaso al blocco e scendi per trovare la cassa. Usa la chiave che hai trovato per aprire la cassa.

Ricchezza: 2 – Lingotto (2)
C’è una torre dietro le baracche a Werham Barracks con una chiave all’interno. Salite sulla torre e poi scendete dopo aver distrutto il blocco per raccogliere la chiave.

Quindi vai in una piccola casa sul lato ovest. Nel retro della casa, sali sulla casa attraverso il buco e raccogli la chiave.

Dopodiché, vai all’edificio centrale e sblocca il forziere per ottenere il secondo lingotto.

Ricchezza: 3 – Lingotto (3)
Nel Dertemor Bandit Camp, a nord di Werham, raccogli la chiave da uno dei nemici dopo averli uccisi e poi entra nell’edificio a sud del campo per trovare il forziere.

Ricchezza: 4 – Lingotto (4)
Nel campo di Uffentune, nel nord di Hamtunscire, ci sarà un blocco di legno sul soffitto di un piccolo fienile. Spara al blocco e sali per trovare il forziere.

Ricchezza: 5 – Lingotto (5)
A ovest di Readington Abbey, ci sarà un piccolo edificio con una cassa all’interno.

Ricchezza: 6- Lingotto (6)
Devi scegliere questo lingotto da un nemico dopo averlo ucciso Clausentum Bandit Hideout, che si trova nel sud-est di Hamtunscire.

Ricchezza: 7- Lingotto (7)
Ci sarà un piccolo cortile vicino a Ricchezza: 7 con un blocco nel terreno. Cerca un vaso esplosivo a nord del blocco e distruggi il blocco con esso. Scendi per trovare la cassa.

Ricchezza: 8- Lingotto (8)
All’avamposto Calleva a est, uccidi un nemico Elite e raccogli il lingotto dal suo corpo.

Ricchezza: 9- Lingotto (9)
Ci saranno rovine a Fearnhamme lungo il confine orientale della regione. Scala quelle rovine e spara al gancio per distruggere il blocco nel terreno.

Scendi nel buco e distruggi la serratura e poi torna su. Ci sarà una porta dietro le rovine e dentro quella porta troverai il tuo petto.

Ricchezza: 10-
N / A

Ricchezza: 11- Cargo (1)
Nell’abbazia di Runcwuda, nel sud-ovest di Hamtunscire, c’è una chiesa sul lato occidentale.

Apri con forza la porta della chiesa iniziando un’incursione. Troverai questo carico all’interno della chiesa.

Ricchezza: 12- Cargo (2)
Ci sarà un piccolo edificio se vai a est da Wealth: 12 e all’interno di quell’edificio ci sarà il tuo prossimo pezzo di carico.

Ricchezza: 13- Cargo (3)
Ci sarà una chiesa all’estremità occidentale dell’area. Per raggiungere questa chiesa, segui il percorso intorno a Wealth: 12 e apri con forza la porta della chiesa per trovare il terzo pezzo di Cargo.

Ricchezza: 14- Cargo (4)
Ci sarà un cancello di metallo vicino alla posizione della Ricchezza: 13. Salite sul cancello e saltate attraverso lo spazio dietro lo stendardo per ottenere il quarto pezzo di Carico.

Ricchezza: 15- Cargo (5)
Raccogli la chiave nella stessa stanza in cui hai trovato la Ricchezza: 14 e vai nella piccola dependance fuori dalla chiesa. Apri la porta per ottenere il quinto pezzo di carico.

Ricchezza: 16- Cargo (6)
Nella grande chiesa dell’abbazia di Readingum, puoi trovare il sesto pezzo di Cargo ma per aprire la porta della chiesa, devi iniziare un’incursione.

Ricchezza: 17- Cargo (7)
Scegli un vaso esplosivo dalla posizione di Ricchezza: 16 e lancia questo vaso alla porta della barricata nella stanza centrale della chiesa. Troverai il settimo pezzo di carico dietro quella porta.

Ricchezza: 18- Cargo (8)
Ci sarà una piccola dependance sulla sinistra, appena fuori dalla chiesa nella posizione di Ricchezza: 17. Apri la porta iniziando un raid per ottenere l’8th pezzo di carico.

Ricchezza: 19- Cargo (9)
Vai al livello inferiore di questa città che si trova a nord-ovest di quest’area e fai oscillare la tua arma contro il blocco fuori da una piccola casa. Entra per trovare il 9th pezzo di carico.

Ricchezza: 20- Cargo (10)
Dalla posizione Wealth: 19, trova la chiesa e apri la porta per trovare l’ultimo pezzo di Cargo all’interno.

Ricchezza: 21 – Ingranaggio (Death Skald – Flawless Light Bow – Bear Ingranaggio)
Sull’isola di Whit, al confine orientale delle rovine romane di Brerdinges, nuota lungo l’oceano e tra le rovine sotto la superficie. Attraversa lo spazio alla tua destra per trovare 1st pezzo di marcia.

Ricchezza: 22- Ingranaggio (Soldier’s Flagello – Flawless Flagello – Wolf Ingranaggio)
Nella stanza sul retro di una casa lunga nella città di Chepeham, sali sul lato destro e cerca un gancio distruttibile usando Odin’s Sight. Spara al gancio per mettere le mani sul 3rd pezzo di marcia.

Ricchezza: 23 – Ingranaggio (Vordr’s Morso – Flawless Dane Axe – Bear Ingranaggio)
Scendi la scala in una cripta a nord dell’Avamposto Calleva.

Raggiungi la barriera spostando le due pile di oggetti e poi arrampicati per raccogliere un vaso che esplode.

Distruggi la barriera con questo vaso ed entra nella stanza. Il baule sarà dietro la pila di oggetti.

Per raggiungere la cassa, distruggi i vasi e le scatole, quindi sposta la pila per trovare la cassa.

Posizioni degli artefatti

Ci sono un totale di 8 artefatti e per mettere le mani sul Completionista fino in fondo! Trofeo in AC Valhalla, devi raccogliere tutti gli 8 artefatti.

Le icone bianche sulla mappa del mondo in AC Valhalla mostrano gli artefatti.

La posizione di tutti gli 8 artefatti per completare il set completo Assassin’s Creed Valhalla Hamtunscire Collectibles Locations è menzionata di seguito.

Artefatto: 1- Simbolo Maledetto (1)
A nord di Hamtunscire ea nord-ovest dell’Abbazia di Readingum, ci sarà una collina con poche pietre e sangue accanto a loro.

Ci saranno un corpo e una pietra vicino al corpo. Devi prima muovere il corpo e poi muovere la pietra. Quindi sarai in grado di accedere al simbolo maledetto dietro la pietra.

Artefatto: 2 – Simbolo Maledetto (2)
Nel sud di Hamtunscire, ci sarà un’isola nel mezzo di un lago.

Questa volta, devi sparare al simbolo maledetto arrampicandoti sui pali di legno e poi saltando verso la piattaforma centrale attraverso la corda collegata.

Dopo aver fatto tutto ciò, spara al simbolo maledetto.

Artefatto: 3 – Manufatto romano (1)
Questo manufatto romano può essere trovato in alcune rovine se ti dirigi a nord della posizione della ricchezza: 3.

Arrampicati sul muro alla fine del balcone dopo aver salito le scale e spara al gancio che tiene la rete. Scendi nel buco per trovare questo artefatto.

Artefatto: 4 – Manufatto Romano (2)
Vai a nord-est del Wishtman’s Wood e cerca un pozzo al centro delle rovine.

Scendi nel pozzo distruggendo la copertura e scocca la freccia contro il blocco dopo aver usato l’abilità Incendiary Pulviscoppio Trap.

L’artefatto sarà dietro il blocco, ma devi avere l’abilità Incendiary Pulviscoppio Trap per trovare questo artefatto.

Manufatto: 5 – Manufatto Romano (3)
Questo manufatto può essere trovato all’interno delle rovine, nel nord-ovest di Werham. Il manufatto sarà dietro il fuoco, seduto sul tronco.

Artefatto: 6 – Mappa del tesoro
Mentre trovi Ricchezza: 9, dopo aver sparato alla carrucola ed essere sceso nel buco, troverai la mappa del tesoro lì.

Artefatto: 7 – Carta volante (Tattoo Design: Valhalla Blessing Scheme-Front)
Fuori dall’Avamposto Calleva, troverai questa carta volante sul pilastro sul lato destro. Segui la carta ovunque vada e prendila prima che ripristini il suo percorso.

Artefatto: 8 – Carta volante (Tattoo Design: Hjarta Scheme-Front)
Nell’angolo nord-ovest della regione, c’è una zona paludosa conosciuta come Aethelnay.

Puoi trovare questa carta volante sul tetto di uno degli edifici. Segui la carta e afferrala prima che ripristini il suo percorso.

Misteri di Hamtunscire

Ci sono un totale di 14 Misteri e per mettere le mani sul Completionista fino in fondo! Trofeo, devi raccogliere tutti gli 8 artefatti.

Le icone blu sulla mappa del mondo mostrano i misteri. La posizione di tutti i 14 misteri è menzionata di seguito:

Mystery: 1 – World Event (The Devil Has All The Best Tunes)
Cerca un gruppo di uomini che bevono e ballano nel sud dell’abbazia di Readingum. Parla con l’uomo seduto e gioca al gioco del bere bevendo alcolici dalla bara.

Un uomo ucciderà e poi rapinerà il resto del gruppo. Una volta che ha derubato tutti, picchialo e poi saccheggialo per completare questo evento mondiale.

Mystery: 2 – World Event (Splitting Hares)
Cerca una donna che ha a che fare con coniglietti che mangiano le sue rape a Fearnhamme. Devi uccidere tutti i conigli per completare questo evento mondiale.

Mistero: 3 – Evento mondiale (Siamo tutti mostri)
Cerca un carro rovesciato a ovest di Fearnhamme. Leggi la nota sulla roccia e dirigiti a nord per cercare un orso e un uomo.

Uccidi quell’orso e poi parla con l’uomo arrampicandoti sulla scogliera.

Combatti con l’uomo dopo aver scelto l’opzione di dialogo “Hai bisogno di una lezione di gratitudine” e completa l’evento mondiale.

Mistero: 4 – Evento mondiale (La freccia sull’albero)
Parla con Kenrick che si trova al centro di Hamtunscire e a nord del muro settentrionale di Wincestre.

Dopodiché, sali sulla scogliera e uccidi la lince. Dopodiché, raccogli la freccia dal ramo e poi parla con Kenrick per completare questo evento mondiale.

Mistero: 5 – Evento mondiale (Santa Fede)
Appena fuori dal muro est di Wincestre, parla con il leader del gruppo religioso impegnato in preghiera su un’isola nel fiume. Dopodiché, uccidi la suora di nome Faith per completare questo evento mondiale.

Mistero: 6 – Tesoro della Gran Bretagna (1)
Cerca una grotta incastonata in una scogliera appena fuori Chepenham. Scendi nella caverna sotterranea e prendi una barca.

Una volta che la tua barca si rompe, vai in cima alla scogliera alla tua sinistra. Inizia a camminare lungo il bordo a destra per raggiungere il lato opposto della grotta.

Ci saranno vasi nella stanza oltre il buco. Distruggi quei vasi e troverai il tesoro della Gran Bretagna nella stanza accanto.

Mistero: 7 – Tesoro della Gran Bretagna (2)
Dirigiti all’interno della Red Lichen Cavern, che si trova a ovest di Fearnhamme, ignorando le scale.

Alla fine, salta sulla scogliera e poi salta sopra le stalagmiti. Continua ad andare avanti e sali verso la fessura.

Salta di nuovo sulla scogliera e poi salta al tesoro usando sporgenze e scogliere. Il tesoro sarà sulla piattaforma superiore su una pietra.

Mistero: 8- Standing Stones (1)
Troverai le tue prime pietre permanenti a Stonehenge. La pietra che devi leggere con il simbolo si trova al centro dell’area.

Guarda a nord-ovest e cerca le pietre che formano un cerchio.

Devi stare in modo tale che quelle pietre facciano un cerchio completo per completare questo mistero.

Mistero: 9 – Standing Stones (2)
Troverai il tuo secondo Standing Stones ad Aveberre Megaliths, a nord dell’abbazia di Runcwuda.

La pietra che devi leggere con il simbolo si trova al centro dell’area.

Stando in piedi nel gruppo di pilastri centrale, ci sarà una linea di pilastri che va verso l’esterno dal bordo del cerchio di pietre.

Devi stare sul secondo pilastro alto dal centro in modo tale da creare la forma a S.

Mistero: 10 – Volo Agaric
Volo Agaric può essere trovato in alcuni cespugli rossi, proprio accanto a una struttura in pietra, che si trova nel nord-est di Chepenham.

Quindi inizia una lotta tra te e due arcieri, un cinghiale e uno Jotnar-Guld. Questa lotta non è facile, quindi devi essere preparato prima di trovare questo mistero.

Mistero: 11 – Flyting
Parla con gli uomini fuori dalla casa, a nord del confine di Wincestre. Durante il dialogo, scegli le seguenti scelte.

  • “Indossare il sangue è una gioia, sono piuttosto sorprendente in rosso.”
  • “Non spetta a me giudicare, solo riempire le tombe.”
  • “Per assicurarmi che un giorno mi siederò nel Valhalla.”

Mistero: 12 – Cairn
Su una grande scogliera a Heald Tor, nel centro di Hamtunscire, troverai Cairn.

Impila le pietre in modo tale che 3 pietre siano posizionate verticalmente mentre le 4th la pietra in cima è disposta orizzontalmente. La dimensione delle pietre deve diminuire dal basso verso l’alto.

Mystery: 13 – Legendary Animal (Young Lynx e Elder Lynx)
Questo animale leggendario può essere trovato a The Dark Weald, a nord-est di Werham.

Mistero: 14 – Anomalia dell’Animus
Devi finire il puzzle platform sulla punta occidentale dell’isola, nel sud di Hamtunscire.

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