Ricordo quando furono annunciate le Total War Sagas. Mi è piaciuta l'idea di queste Total Wars più mirate, e quando abbiamo saputo che il primo sarebbe stato contrapposto all'invasione vichinga della Gran Bretagna, ero elettrizzato. Poi l'ho visto e da quanto assomigliava ad Attila – e gran parte del mio clamore si è esaurito. Anche se sostengo la nostra recensione, che ha salutato le sue innovazioni di gioco, trovo difficile tornare.
Questo è uno dei pochi sfortunati risultati di uno scandaloso successo di Total War: Warhammer; è stato un tale salto nella bellezza di Total War che tornare indietro era impossibile per molti fan. Avendo visto A Total War Saga: Troy alla Gamescom quest'anno, sono sicuro che posso esserlo senza averlo giocato sul fatto che non avrà quel problema. La demo è stata uno dei giochi di strategia più belli che abbia mai visto.
Il capo progettista di giochi Todor Nikolov conferma che Troy funzionerà con una versione modificata del motore Warhammer 2 e la mia parola, sembra meraviglioso. I colori sono caldi e luminosi, il Mediterraneo è limpido e color zaffiro (trivia side-bar: Homer, scrittore della cronaca più famosa della guerra di Troia, L'Iliade, lo chiama il "mare oscuro del vino" e non appare avere avuto una parola per il colore blu).
Ci sono anche alcune scelte stilistiche meravigliose. Lo skybox è decorato con figure rosse e nere ispirate alle anfore greche. La nebbia della guerra contiene citazioni de L'Iliade e viene bruciata mentre esplori, per rappresentarti rivelando "la verità del mondo reale dietro il mito".
Ciò parla dell'approccio del gioco alla mitologia – che, grazie a Homer, è praticamente inseparabile dalla comprensione popolare della guerra di Troia. CA afferma che sta prendendo in considerazione ciò che potrebbe essere accaduto nella realtà per ispirare le storie meravigliose e fantastiche del periodo. Il Minotauro, ad esempio, potrebbe essere stato un grande e pericoloso guerriero che indossava una maschera a forma di testa di toro per intimidire i suoi nemici. Pertanto, è così che apparirà a Troia.
In nessun luogo questo approccio è più chiaro che nelle interpretazioni del gioco degli dei. Sì, "esisteranno" – in particolare, Ares, Atena, Apollo, Poseidone, Afrodite, Hera e Zeus – e otterrai o perderai la loro approvazione attraverso le tue azioni, ma non avranno un Materiale impatto sul gioco. Invece, influenzeranno le persone, come le tue truppe e altri leader delle fazioni. Se sei favorito da Ares, ad esempio, le tue unità guadagneranno il morale, credendo che lo stesso dio della guerra sia dalla loro parte. È una rappresentazione del tutto credibile di fenomeni che non esistevano fisicamente, ma che avevano un impatto molto reale, e lo faranno nel gioco.
Chi ha bisogno di soldi
In una prima volta per la serie Total War, scambierai con cinque risorse anziché con una valuta universale. Troy è ambientato alla fine dell'Età del Bronzo – il più lontano indietro nel tempo in cui Total War sia mai stato – e il concetto stesso di denaro stava ancora prendendo piede. Ci sono due risorse di base (legno e cibo), due avanzate (pietra e bronzo) e una rara risorsa speciale (oro).
La stessa casa degli dei, il Monte Olimpo, è sulla mappa della campagna, così come altri siti di significato mitologico. Nikolov afferma che riceverai alcuni bonus di gioco – alcuni che variano in base al leader della tua fazione – se riesci a tenere questi siti. "Se riesci, ad esempio, a catturare la regione che ospita la tomba di Ercole, Enea può affermare che può comunicare con Ercole e conferire la sua saggezza alle sue truppe."
Enea era un eroe di Troia e una stella dell'Eneide, un poema epico che imita Omero scritto da Virgilio in uno dei tanti esempi di romani che strappavano la cultura greca. Sarà uno dei leader della fazione di Troia insieme a Ettore, figlio del re Priamo di Troia e altri due. A loro si opporranno quattro greci (o, nel linguaggio omerico, gli achei): lo stesso "re dei re" Agamennone, che rivendica la leadership su tutti i greci; suo fratello Menelao, re di Sparta e marito cornuto di Elena; astuto Ulisse, che aveva l'idea che i Troiani avessero bisogno di un gigantesco cavallo di legno e proprio, come, il peggio ritorno a casa; e, naturalmente, Achille.

Mentre questi sono i personaggi più importanti della storia, The Iliad ha un cast di dozzine di re ed eroi. Notevoli omissioni dal gioco includono Patroclo, Diomede, Ajax e Nestor dalla parte greca – interrogati sul loro possibile arrivo come futuro DLC, Nikolov afferma che "potrebbe essere qualcosa di cui stiamo discutendo".
Spero che il mondo non si senta troppo vuoto con solo otto fazioni giocabili al lancio – CA afferma che la bella mappa è "alla pari" con alcuni dei più grandi giochi della serie in termini di dimensioni pure. Troia è al suo centro morto, con il teatro complessivo che comprende la Grecia continentale, Creta e la maggior parte della Turchia moderna.
Questi personaggi erano essenziali per il dramma de L'Iliade, che è fondamentalmente una soap opera in una guerra dell'età del bronzo. Se questo suona familiare, è stato uno dei punti su cui CA ha sottolineato Total War: Three Kingdoms
, che è solo uno dei tanti motivi per cui Troy ha un senso tanto dannato quanto il prossimo progetto dello studio. Nikolov afferma che numerose innovazioni di Three Kingdoms verranno trasferite a Troia: “per esempio, abbiamo ricreato alcune caratteristiche relative alla diplomazia che i giocatori hanno davvero apprezzato. Alcune cose di qualità della vita. "

Ma lascia la diplomazia ai morsi megalomani come Agamennone, come potrebbe dire Achille. Per la maggior parte di quei personaggi, la loro ragione di essere è combattere. Nelle estensioni più eleganti della sensibilità sviluppate in Three Kingdoms, aspettati che questi eroi leggendari abbiano unità uniche, abilità sul campo di battaglia e meccaniche di campagna ad ampio raggio.
Achille, ad esempio, può reclutare la più ampia varietà di unità d'attacco d'élite, inclusi i suoi unici: i Mirmidoni. La sua sete di gloria garantisce lealtà al personaggio, unità più economiche e maggiore influenza diplomatica mentre uccide altri personaggi che potrebbero sfidare la sua supremazia, mentre la sua meccanica "a sangue caldo" meccanizza i suoi famigerati sbalzi d'umore: se mai viene insultato, si aspettano sanzioni in diplomazia e commercio mentre fa il broncio.

Ma non dovresti presumere troppo dall'Iliade su come si scatena la guerra. Il gioco inizia con il fratello Paris di Hector che prende Helen da Menelao e le relazioni sono così polarizzate come ci si aspetterebbe, ma non sono immutabili, né hanno bisogno di portare a un unico risultato. Achille e Agamennone abbastanza famosi non vanno d'accordo, per esempio, e potresti scoprire che uno si accende l'altro molto prima che arrivino a Troia.
Puoi raccontare la storia della guerra di Troia o crearne una tua
Hector rappresenta la fazione di Troia, ma non ottiene il controllo della città fino a quando non si dimostra a suo padre, il re Priamo, completando una serie di compiti. Eppure, Nikolov dice che puoi tradire la tua gente e prendere la città con la forza. "Sarà estremamente difficile riuscirci, perché ci sono molte fazioni vicino alla città che sono amichevoli. Ma potrebbe succedere. Devi raccontare la storia della guerra di Troia o puoi creare la tua guerra di Troia. "
CA conclude la sua presentazione con una resa dei conti tra Hector e Achille. Non c'è molta cavalleria in giro, poiché la maggior parte dei cavalli del tempo sarebbe stata riservata ai carri (ci sono alcuni carri). Gli eserciti sono dominati dalla fanteria e, di conseguenza, la CA promette un'attenzione più granulare sulle tattiche di fanteria e sui tipi di truppe. Sia il fango che l'erba lunga sono stati aggiunti come tipi di terreno di battaglia come parte di questo, con il primo che impedisce il movimento soprattutto per le truppe pesanti e il secondo che consente a determinate truppe leggere di nascondersi. La battaglia culmina in un epico duello tra Ettore e gli stessi Achille, con animazioni fluide nello stile di Tre Regni.

Devo essere sincero: sono già molto eccitato per questo. E a differenza di Thrones, quello è dopo avendo visto come appare. C'è solo una cosa di cui non sono sicuro, e questo è l'aspetto iper-stilizzato che CA sembra avere con gli eroi. L'elmetto di Achille sembra stranamente estraneo al periodo, con i suoi pennacchi fluidi e filanti e la cresta dei denti dentellati. Non sto per diventare noiosamente troppo prezioso sull'accuratezza storica dato che gli dei e i Minotauri esistono qui, ma sembra un po 'incoerente con l'approccio della "verità dietro il mito" e con tocchi autentici e adorabili come le anfore ( anche se lo sono ragionevolmente sicuro che in realtà non apparivano in cielo).
Per di più, controlla A Total War Saga: la pagina Steam di Troy qui. L'uscita del gioco è prevista per il prossimo anno.
