Per noi, i giochi invisibili sono molto simili ai puzzle. Ogni mossa è considerata e richiede una manciata di pensiero. Nessuna meraviglia, quindi, che Gunpoint si sia rivelato così elettrizzante. Questo gioco invisibile ti mette nei panni di un investigatore, incorniciato per un crimine che non ha commesso ma che era lì per vedere.
Come risolutore di problemi con trench, non sei uno che combatte. Ecco perché ogni livello ti incarica di hackerare qualsiasi cosa, dagli interruttori della luce e ai pannelli delle porte, ai sistemi TVCC e alle botole, creando aperture per raggiungere il tuo obiettivo.
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Ok, se vuoi imbrogliare e sparare con la pistola a un scagnozzo, allora puoi. Tuttavia, se si attiva una sveglia, inizia un timer, che si precipita verso l'uscita se è possibile completare l'obiettivo in tempo. Non farlo e un tiratore ti aspetterà all'uscita. Agisce da disincentivo, sfidandoti ad impegnarti con il gameplay basato sulle azioni furtive richieste da Gunpoint.
Ne vale anche la pena, poiché ogni volta che completi un livello, ti allontani dal livello e ti dissolvi nella notte, sentendoti una vera spia nel processo.
