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Guida ai migliori vantaggi di Biomutant

Biomutant enfatizza notevolmente la personalizzazione del tuo personaggio peloso in una varietà di modi. Uno degli aspetti di questa personalizzazione sono i diversi vantaggi che il tuo personaggio può avere. In questa guida ai migliori vantaggi di Biomutant, ti spiegheremo tutti i vantaggi generali e specifici per classe disponibili in Biomutant e cosa fanno in dettaglio.

I migliori vantaggi del biomutante

I vantaggi in Biomutant sono fondamentalmente abilità che il tuo personaggio possiede. Ottieni alcuni vantaggi iniziali dalla scelta della tua classe alla creazione del personaggio e altro ancora sbloccandoli man mano che sali di livello.

Per sbloccare i vantaggi, devi spendere i punti di upgrade che ottieni ogni volta che sali di livello. Ogni vantaggio ha un costo in punti e requisiti di livello diversi.

I vantaggi sono suddivisi in due categorie principali, uno è i vantaggi generali e l’altro è i vantaggi relativi alla classe.

Diamo un’occhiata a ciascun vantaggio disponibile in dettaglio di seguito!

Vantaggi generali

RICARICA PERFETTA
Con questo vantaggio, le armi di ricarica diventano più veloci e anche i danni aumentano del 20%.

FORTUNA
Con questo vantaggio, le possibilità di bottino sono aumentate del 10%. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.

AMMALIATORE
Un punto ha aumentato la possibilità di persuadere nel dialogo. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.

MAUNT MANIA
La velocità di movimento delle cavalcature biologiche è aumentata del 5%. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.

KI ENERGIZE
Puoi usarlo dopo l’attacco speciale per ricostituire la tua energia Ki. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.

PLACCATURA
Il valore dell’armatura di equipaggiamento e vestiti è aumentato del 25%. Questo vantaggio richiede 2 punti di aggiornamento.

CLIP TECH
Con questo vantaggio, la capacità di tiro prima di ricaricare le armi a distanza è aumentata del 25%. Questo vantaggio richiede 2 punti di aggiornamento.

MERAVIGLIA WUNG-FU
Questo infligge il 20% di danni in più al bersaglio negli attacchi senz’armi. Questo vantaggio richiede 2 punti di aggiornamento.

TOYTINKERER
Questo vantaggio richiede il livello 7 e il danno inflitto dalle armi automatiche è aumentato del 100%. Questo vantaggio richiede 2 punti di aggiornamento.

TRIGGER TECH
In questo tempo di ricarica delle armi a distanza è ridotto del 33% e richiede il livello 7 per sbloccarsi e 2 punti di aggiornamento.

TECNICO
In questa velocità di attacco delle armi a distanza è aumentata del 10% e richiede anche il livello 7 per sbloccarsi insieme a 3 punti di aggiornamento.

ADRENALINA
Con questo vantaggio, la reggenza della salute aumenta del 40% durante il combattimento. Questo vantaggio ti costerà 3 punti upgrade.

STUZZICARE
Richiede il livello 15 per sbloccarsi e in questo attacco il danno delle armi da mischia è aumentato del 15%. Questo vantaggio ti costerà 3 punti upgrade.

ARMAIOLO
Richiede anche il livello 15 per sbloccare e il danno d’attacco delle armi a distanza è aumentato del 15%. Questo vantaggio ti costerà 3 punti upgrade.

WUNG-FU BARRAGE
Il danno senz’armi di successivi attacchi senz’armi è aumentato del 5%. Questo vantaggio richiede il livello 15 per lo sblocco e ti costerà 3 punti di aggiornamento.

Vantaggi Dead-Eye

CRACKSHOT
Con questo vantaggio, anche i fucili non automatici infliggono il 20% di danni in più. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.

QUICKLOAND
Il tempo di ricarica delle armi a distanza è diminuito del 25%. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.

CECCHINO
Con questo vantaggio, c’è un bonus di probabilità critica del 10% per i fucili non automatici. Richiede il livello 7. Questo Perk richiede 2 punti upgrade.

PISTOLA
Il rapporto di fuoco delle armi a doppia impugnatura è aumentato del 20%. Questo vantaggio richiede 2 punti di aggiornamento.

SHARPSHOOTER
Il danno inflitto da una pistola a due mani è raddoppiato e richiede il livello 15 più 3 punti aggiornamento.

Vantaggi Commando

FURIA
Il danno inflitto al bersaglio dalle armi a distanza è aumentato del 10%.

STIMOLO
Quando la salute scende al di sotto del 20%, il danno per gli attacchi in mischia aumenta del 20%. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.

ADRENALINA
Quando la salute scende al di sotto di 20, la velocità d’attacco con le armi da mischia aumenta del 10%. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.

SHOCK
5% di possibilità di stordire un piccolo nemico con un colpo di fucile. Richiede il livello 7 e 2 punti di aggiornamento.

BRUTALITÀ
Negli attacchi a distanza, il danno critico è aumentato del 10% e richiede il livello 15 e 2 punti di potenziamento.

Vantaggi psi-freak

MEGAMIND
La rigenerazione dell’energia Ki aumenta del 20% con questo vantaggio.

NOTTURNO
Di notte l’attributo intelletto aumenta di +10. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.

MENTE FUSIONE
Con questo vantaggio, gli attacchi di danno al potere possono infliggere colpi critici e le probabilità di ottenerlo sono del 10%. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.

PUNTI PSI
Il 10% in più di danni viene inflitto ai bersagli dagli attacchi di danno di potenza. Questo vantaggio richiede 2 punti di aggiornamento.

SCARICO DEL CERVELLO
Gli attacchi di danno da potere rigenerano la salute del 20% e richiedono il livello 15 e 2 punti di potenziamento.

Sabotatore

IPERGENETICO
Il costo energetico della schivata è ridotto del 20%.

RIFLESSI
Con questo vantaggio, gli attacchi a distanza basati su armi possono mancarti completamente. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.

AGILE
La distanza di schivata è aumentata del 20% in questo vantaggio. Questo vantaggio richiede il livello 7 e 2 punti upgrade.

BERSAGLIO IN MOVIMENTO
La tua velocità di movimento aumenta del 5% in combattimento e richiede il livello 7 e 2 punti di potenziamento.

EVASIVO
L’armatura è aumentata del 20% quando schivi gli attacchi in aria. Richiede il livello 15 e 3 punti di aggiornamento.

Sentinel Perks

ROBUSTEZZA
Armatura base aumentata del 10% in questo vantaggio.

MEDICO
Dagli oggetti, la rigenerazione della salute è aumentata del 10%. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.

RIMBALZARE
Le possibilità che le armi del nemico si attacchino da sole sono aumentate del 10%. Richiede il livello 7 e 2 punti di aggiornamento.

INVICIBILITÀ
Quando sei in piena salute, i danni e l’armatura degli attacchi in mischia sono aumentati del 20%. Questo vantaggio richiede il livello 7 per sbloccarsi e 2 punti di aggiornamento.

BUSSARE
I nemici più piccoli cadono quando li schivi. Questo vantaggio richiede il livello 15 per essere sbloccato e ha un costo di 3 punti di upgrade.

Mercenario

FURIA
Il danno inflitto al bersaglio dalle armi da mischia è aumentato del 10%

MEGAMIND
Con questo vantaggio, c’è un aumento del 20% nella rigenerazione dell’energia ki. Questo vantaggio ti costerà 1 punto upgrade.

RIFLESSI
Le possibilità di attacchi a distanza basati sulle armi da parte dei nemici mancanti possono essere aumentate del 10%. Questo vantaggio richiede 2 punti di aggiornamento.

INVICIBILITÀ
Quando sei in piena salute, i danni e l’armatura degli attacchi in mischia aumentano del 20%. Questo vantaggio richiede il livello 7 e 2 punti upgrade.

BRUTALITÀ
Aumento del 10% del danno critico causato dagli attacchi in mischia. Questo vantaggio richiede il livello 15 e 2 punti aggiornamento.

Questo copre tutti i vantaggi disponibili per sbloccare in Biomutant.

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