Oggi è stato rilasciato un nuovo aggiornamento per PUBG su PlayStation 4 e Xbox One, introducendo alcune nuove funzionalità nel gioco, nonché il gioco multipiattaforma tanto atteso.
L'aggiornamento 4.3, ora disponibile su entrambe le console, consente ai giocatori di PlayStation 4 e Xbox One di divertirsi insieme online. I giocatori di entrambi i formati entrano nello stesso pool di matchmaking, così come Survival Mastery, DBS e altro.
Note complete sull'aggiornamento per l'aggiornamento PUBG 4.3 su PlayStation 4 e Xbox One puoi trovare qui sotto.
Gioco multipiattaforma
- I giocatori possono ora essere abbinati ai giocatori dell'altra piattaforma console con Cross Platform Play.
- La funzione cross party che consente ai giocatori di fare festa con giocatori di piattaforme diverse non è attualmente supportata.
- È prevista l'elaborazione di una funzione per le parti incrociate e i dettagli saranno condivisi in un secondo momento.
- L'opzione di gioco multipiattaforma può essere attivata / disattivata in "Impostazioni – Gameplay – Impostazioni generali".
- Se una partita non può essere trovata dopo un certo tempo con l'opzione Cross Platform Play "off", ai giocatori verrà richiesto se desiderano attivare l'opzione "Cross Platform Play".
Icona di identificazione della piattaforma
- I giocatori che giocano sulla stessa piattaforma mostreranno il logo della piattaforma davanti al loro ID quando giocano su l'opzione Cross Platform Play “on”.
- I giocatori saranno in grado di identificare la piattaforma di altri utenti nel loot box, durante lo spettacolo, sul messaggio di stato dell'utente, ecc.
Classifica
- La classifica verrà mostrata in modo diverso a seconda dello stato dell'opzione di gioco multipiattaforma.
- Opzione di gioco multipiattaforma su: Leaderboard mostrerà entrambi i giocatori della piattaforma console
- Opzione di gioco multipiattaforma disattivata: la classifica mostrerà solo i giocatori della stessa piattaforma
Survivor Title System Stagione 4
- Survival Title System La stagione 4 è arrivata con premi per la nuova stagione!
- Survival Title System Stagione 4 inizia quando l'aggiornamento 4.3 della console colpisce i server live.
- I punti di sopravvivenza (SP) guadagnati dalla preseason vengono trasferiti.
- AGGIORNAMENTO: I giocatori riceveranno un bonus di 1000 SP in ciascuna modalità a cui hanno partecipato durante la pre-stagione. Il bonus non si applica più esclusivamente a coloro che hanno raggiunto la SP del 1970 a causa di un'inaspettata difficoltà tecnica.
- I guadagni di SP sono stati aumentati significativamente in Erangel, Miramar e Vikendi per rendere SP guadagnato più equo su tutte le mappe con un tempo simile giocato.
Nuova funzione: Sopravvivenza Maestria
"Sviluppa i tuoi istinti non così assassini."
Siamo entusiasti di presentare il sistema Survival Mastery, in cui i giocatori possono sviluppare i loro aspetti tutt'altro che letali del gameplay di PUBG. Questo sistema complementare di Weapon Mastery, che consente ai giocatori di migliorare le proprie abilità nel gioco delle armi, introdurrà anche nuovi modi per i giocatori di esprimere la propria personalità sui campi di battaglia con nuovi premi e ID PUBG.
- Survival Mastery è un nuovo sistema di progressione in cui i giocatori aumentano i livelli guadagnando XP in base ai modelli di sopravvivenza dei giocatori.
- Il sistema funziona sempre senza essere influenzato dalle stagioni. Il livello massimo per Survival Mastery è 500.
- I giocatori possono guadagnare XP nelle seguenti situazioni:
- saccheggio
- Uso degli oggetti durante il combattimento
- Combattere
- Rianimare un compagno di squadra
Sistema cronologico che mostra un riepilogo di tutte le azioni di sopravvivenza eseguite in una partita
- I giocatori possono controllare le azioni di sopravvivenza che hanno eseguito nella loro partita precedente in una sequenza temporale da Scheda Maestria> Ultima partita.
- Le attività sottostanti verranno visualizzate nella sequenza temporale, insieme ad altre attività di guadagno di XP.
- Punto di atterraggio
- Luogo in cui i giocatori eseguono determinate azioni
- Danno inflitto e ricevuto
- Distanza che un giocatore percorre usando i veicoli
- Sopravvivere alle fasi della zona blu
Stile di sopravvivenza che mostra lo stile di gioco dei giocatori
- Nella scheda Maestria> Sopravvivenza, i giocatori possono controllare il loro stile di gioco di sopravvivenza recente dall'analisi dei dati di tutti i giocatori.
- Lo stile di sopravvivenza può tracciare il tuo stile di gioco recente analizzando i dati di tutti i giocatori che giocano a PUBG. Include le seguenti informazioni:
- Lunghezza media dell'incarico
- Distanza media di coinvolgimento
- Oggetti saccheggiati per partita
- Distanza percorsa per partita
- Tasso di caduta a caldo
- Danni subiti per partita
- Verranno visualizzati i 3 più importanti di questi tratti.
I giocatori possono esprimersi tramite l'ID PUBG
- ID PUBG
- I nuovi giocatori con sistema di ricompensa possono mostrare la loro progressione ed esprimersi.
- Include livello di padronanza della sopravvivenza, ID giocatore, emblema, sfondo e posa. I giocatori possono vedere informazioni complete o riepilogare.
- I giocatori possono visualizzare e cambiare dalla scheda Maestria> Sopravvivenza.
- I giocatori possono visualizzare l'ID PUBG di altri giocatori nel seguente caso.
- Compagno di squadra della partita precedente
- Il giocatore che hai ucciso e il giocatore che ti ha ucciso
- emblemi
- Per ogni 10 livelli (5, 15, 25 …), ai giocatori viene assegnato un emblema.
- I giocatori possono esprimere la propria identità con vari emblemi sul proprio ID PUBG.
- sfondo
- Per ogni 10 livelli (10, 20, 30 …), i giocatori ricevono uno sfondo.
- I giocatori possono esprimere la propria identità con sfondi diversi sul proprio ID PUBG.
- Poses
- Per ogni 100 livelli (100, 200, 300 …), ai giocatori viene premiata una posa.
- Le pose sono la ricompensa più alta nel sistema e i giocatori possono cambiare posizione usando la scheda Sopravvissuto e l'ID PUBG.
- La posa di un giocatore usa il suo costume attuale.
- Altre skin (veicoli, armi) non vengono applicate alla posa in questo momento.
- Premi BP
- I livelli che non hanno una ricompensa specifica garantiranno BP.
Nuova arma: DBS
"Il DPS su DBS è OMG!"
- Il DBS è un fucile a pompa a doppia canna con azione a pompa che può essere inizialmente ottenuto solo dai pacchetti di assistenza.
- Dispone di due tubi caricatori interni che consentono all'utente di caricare fino a quattordici round di calibro 12.
- Grazie a quei meccanismi di sparo combinati, DBS può produrre enormi esplosioni di danni in breve tempo.
- Il binario superiore della pistola consente una vista olografica, Red Dot Sight e da 2 a 6 volte.
- La portata massima effettiva per infliggere danni con il DBS è di 100 m.
Survivor Pass: Aftermath
- L'attuale stagione del Survivor Pass e del Survivor Title System si concluderà il 22 ottobre.
- A partire dall'8 ottobre, due settimane prima del termine di Aftermath, ci sarà un messaggio sullo schermo e un conto alla rovescia sul banner del Survivor Pass nella hall per avvisare i giocatori della fine del pass.
- Gli articoli Premium Pass e Level-up possono essere acquistati fino al termine del periodo Pass.
gameplay
"Due nella parte anteriore, due nella parte posteriore e non guardiamo indietro."
- Consistenza migliorata del fucile da caccia
- Probabilità di colpo aumentata, specialmente nel raggio medio del fucile
- Aumento del danno sulla distanza
- Danni minimi per pallina nel raggio effettivo di ciascun fucile aumentati a 4
- Tranne il Segato-Off, che è 3
- Tutti i fucili sparano 9 pallini in totale per round
- Bilanciamento del fucile regolato
- Tutte le pallottole del fucile ora usano curve balistiche più realistiche (riduzione della velocità nel tempo).
- Tutti i fucili hanno avuto i loro effetti di rinculo aggiornati.
- Modifiche al moltiplicatore di danni
- Headshot: da 1,5 a 1,2
- Torso: da 1,0 a 0,9
- S686
- Portata massima effettiva impostata su 80 m
- Velocità di ricarica aumentata del 20%
- S1897
- Portata massima effettiva impostata su 80 m
- Velocità dell'azione della pompa aumentata del 20%.
- L'azione Pump non annullerà più temporaneamente l'ADS del giocatore
- Segato
- Portata massima effettiva impostata su 80 m
- Gamma di probabilità massima aumentata impostata su 50 m
- Aumento del numero di pellet sparato a 9
- Diminuzione del danno per pellet da 22 a 20
- Attacco a becco d'anatra: moltiplicatore di diffusione del pellet aumentato da 0,8 a 1,0
- Effetti di impatto dell'arma aggiornati
- Sia le decalcomanie che gli effetti particellari sono ora più direzionali, consentendo ai giocatori di comprendere meglio la direzione da cui provengono i colpi
- Le dimensioni e le caratteristiche dell'effetto dipendono sia dalla superficie colpita sia dalla classe dell'arma che viene lanciata
- Miglioramento della qualità di vita per gli oggetti curativi mentre si cammina
- Gli oggetti curativi ora possono essere attivati durante lo spostamento e il giocatore sarà ridotto alla velocità di camminata e continuerà a usare l'oggetto mentre ti muovi a passo d'uomo
- In precedenza, durante la guarigione, potevi muoverti a passo d'uomo, anche se dovevi fermarti completamente per iniziare l'azione
- Il tipo di reticolo Canted Sight ora può essere regolato, insieme alla luminosità, in modo simile al punto rosso
Mappa in primo piano
- La mappa in primo piano è stata cambiata da Erangel a Sanhok.
- L'interfaccia utente di selezione della modalità di gioco è cambiata.
Partita personalizzata (solo XBOX)
- Aggiunta l'opzione Erangel Visual Update alle corrispondenze personalizzate
- Erangel Visual Update si chiamerà "Erangel" e la versione precedente si chiamerà "Erangel Classic".
- Tutte le modalità di gioco saranno giocabili su entrambe le varianti di Erangel.
Modifica dell'associazione della chiave di accelerazione automatica del veicolo
- L'associazione della chiave di accelerazione automatica del veicolo cambierà da (Double Tap) RT (Xbox) / R2 (PS4) a (Hold) RT (Xbox) / R2 (PS4) + (Tap) R-Stick (Xbox) / R3 (PS4) a causa della richiesta della comunità.
UI / UX
Miglioramento della navigazione nella lobby
- La schermata della lobby principale cambierà in modo simile al PC.
- Tocca LB, RB (Xbox) / L3 / R3 (PS4) per spostarti nella scheda menu, LT / RT (Xbox) / L2 / R2 (PS4) per spostarti nella scheda inferiore.
- L'interfaccia utente del menu PERSONALIZZA è stata modificata per renderla più adatta alla console.
- "STORE – I MIEI ARTICOLI" è stato unito in "UTILITÀ".
- Aggiunto banner NEWS & EVENT, in cui i giocatori possono trovare notizie su PUBG mentre sono nella lobby.
- IMPOSTAZIONI, GUIDA DEL CONTROLLER e RIAVVIA LOBBY sono stati uniti nel menu Sistema.
- Le barre della salute non verranno visualizzate nella lobby di gioco nelle modalità FPP.
Negozio
Nuovi articoli / skin possono essere acquistati
- G-moneta
- CASSA DI WAKGOOD – Set contenente 2 skin per armi
- Pirate KIM's Crate – Set contenente 2 skin per armi
- Articoli di Halloween
- Articoli orientali autentici
- BP
Gli articoli nell'elenco non saranno disponibili per l'acquisto dopo l'aggiornamento
- PS4
Gloria – AKM
Gloria – UMP45
Set di scorze (femmina)
Set di scorza (maschio)
- consolle
Scarpe da ginnastica di campagna
Guanti Tattici
Paddy Cap
Desert Digital – P92
Desert Digital – Win94
Desert Digital – P18C
Desert Digital – Segato
Desert Digital – Micro UZI
Corsetto corto
Pantaloni da combattimento (corallo)
Polo retrò
Sneaker alta in tela (rosa)
Camicia a scacchi (corallo)
Guanti da combattimento (cachi)
Polo a rete
Scarpe da scuola (Beige)
Placcato in oro – S12K
Targa d'oro – SKS
Desert Digital – M416
Desert Digital – Kar98k
Desert Digital – Mini14
Placcato in oro – segato
Targa d'oro – Win94
Robusto (arancione) – SCAR-L
Robusto (arancione) – M416
Robusto (arancione) – AKM
Robusto (arancione) – Kar98k
Desert Digital – R45
Robusto (arancione) – UMP945
Set Stagione Coniglio
Felpa con cappuccio Season Rabbit
Leggings stagione coniglio
Sneaker alta stagione Rabbit
Prestazione
- Sono stati apportati miglioramenti visivi alle ombre e prestazioni di rendering avanzate.
- Risolto il problema per cui il monitor tremolava o diventava sfocato in determinate situazioni.
- Distribuito un tentativo di modifica sul server di prova per mitigare un problema che fa apparire il bottino in ritardo, principalmente dopo l'atterraggio dal paracadute.
- Nota dello sviluppatore: poiché questa modifica aumenta il carico del server, monitoreremo attentamente ogni potenziale impatto negativo che ciò potrebbe avere sull'esperienza del giocatore. Intendiamo applicare questa modifica ai server live con questo aggiornamento se il feedback dei giocatori è positivo e l'impatto complessivo sulle prestazioni del server è trascurabile. Eventuali modifiche a questo piano verranno comunicate tramite le note sulla patch. Prova tu stesso le modifiche sui server di prova e condividi gentilmente il tuo feedback.
Suono
- Il suono dei passi e l'attenuazione sono stati riequilibrati.
- I suoni dei passi si ridurranno più drasticamente quando i giocatori si sposteranno al limite esterno della gamma udibile dei passi.
- Il suono è stato modificato in modo appropriato quando si entra in acque poco profonde come le pozzanghere.
- Aggiunta una nuova canzone al jukebox.
- La nuova canzone sostituirà quella esistente.
- Diversi effetti sonori vengono riprodotti durante l'atterraggio dalla caduta, a seconda del tipo di materiale superficiale.
- Ridotto il volume delle stuoie di paglia distrutte.
- Sono stati apportati miglioramenti agli effetti sonori di afferramento.
- Ridotto il volume della zona rossa.
- Per ulteriori informazioni sui piani di miglioramento del suono, visitare il seguente link: "Dev Letter – Piano di miglioramento del suono“
Varie
- (Solo Xbox) Supporto per la lingua ucraina
- La lingua ucraina non sarà supportata dopo l'aggiornamento.
- I giocatori con impostazione della lingua ucraina passeranno automaticamente all'inglese.
- L'opzione Quick Join è stata rimossa dalle code di selezione delle mappe per migliorare i tempi di matchmaking. Le code disponibili sono ora Mappa in primo piano e Mappa casuale.
Problemi noti
- Un problema in cui la classifica della stagione 4 (PreSeason) di Survival Title non viene mostrata durante la stagione 4.
Correzioni di bug
- Risolto il problema per cui il giocatore veniva rimandato nella lobby dopo che veniva visualizzato il messaggio "connessione persa all'host" durante il caricamento nel gioco.
- Risolto il problema per cui i passi dei personaggi non potevano essere ascoltati quando si cammina all'indietro contro angoli di oggetti.
- Risolto il problema per cui l'animazione di fuoco della pistola lanciarazzi viene oscurata quando si trova in posizione prona.
- Risolto il problema per cui i danni delle granate in rare situazioni potevano essere ricevuti attraverso oggetti.
- Risolto il problema per cui veniva mostrata una distanza di uccisione errata quando un giocatore disconnesso veniva ucciso.
- Risolto il problema per cui gli oggetti curativi venivano annullati quando si preme Sprint senza muoversi
- Risolto il problema per cui le ruote UAZ non venivano distrutte dopo essere state punzonate più volte.
- Risolto il problema per cui le icone del cranio venivano visualizzate in modo errato sulla minimappa nella versione in lingua cinese semplificata.
- Risolto il problema che causava un effetto di luce eccessivamente brillante nello specchietto laterale delle motociclette.
- Risolto il problema per cui i paracadute non venivano visualizzati in modalità allenamento con una borsa completamente equipaggiata.
- Risolto il problema per cui i giocatori venivano rimossi con la forza dalla modalità allenamento quando volavano su un determinato muro.
- Risolto il problema per cui una determinata azione causava il rollback dei coupon BP e Blue dopo lo scambio.
- Risolto il problema per cui i giocatori a intermittenza si univano alla partita da soli in modalità FPP – NA.
- Risolto il problema per cui era difficile leggere il "tempo stimato" durante il matchmaking.
- Risolto il problema con l'interfaccia utente della schermata di anteprima della skin dell'arma della missione sfida.
- Risolto il problema per cui la dimensione dell'icona del piano sulla mappa non cambia anche se la mappa è stata ingrandita.
- Risolto il problema per cui gli oggetti nelle casse dei giocatori non erano organizzati correttamente.
- Risolto il problema per cui "Punk Destruction Set – Jacket" appare diverso se indossato rispetto all'immagine del prodotto.
- Risolto il problema per cui una linea mobile appariva nella parte inferiore dello schermo quando si apriva l'inventario dopo aver usato una granata fumogena.
- Risolto il problema per cui i marcatori rapidi non funzionavano dopo aver disattivato l'opzione dei messaggi radio.
- Risolto il problema per cui i personaggi potevano muoversi più velocemente sulle scale dopo aver eseguito determinate azioni.
- Risolto il problema per cui l'ID PUBG di un altro giocatore veniva mostrato a intermittenza.
- Risolto il problema per cui il suono udibile dei passi veniva udito in modo errato in determinate situazioni.
















