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Servant Of The Lake: risolvi i tre puzzle All Day in pochi minuti

How To Solve All Day 3 Puzzles In Servant Of The Lake

Questa Guida Servant of the Lake ti accompagna passo‑passo nel terzo giorno, svelando tutti i puzzle, le ricette segrete e le achievement opzionali per completare la storia della famiglia Vanderboom.

Kate la cameriera che osserva il corridoio in Servant of the Lake

Il mistero del gatto

Il gatto è il fulcro di una serie di azioni nascoste: bisogna interagire con lui più volte, lanciare il ciottolo verso la coda e “accarezzarlo” finché non salta, così da sbloccare l’achievement “Petting the Cat”.

  • Parla con la cameriera nel corridoio.
  • Salendo al piano di sopra, consegna il martello a William.
  • Nel locale con la poltrona, apri la porta a destra e prendi il ciottolo dalla testa del busto.
  • Vai a sinistra del busto, clicca sulla finestra e lancia il ciottolo alla coda del gatto.
  • Clicca sul gatto quando appare; poi torna nella stanza con la poltrona e interagisci con il gatto nascosto sotto la sedia.
  • Ripeti l’interazione con il gatto dietro il busto, poi apri la porta socchiusa per incontrare William.
  • Entra nella stanza del Servitore, apri il fornello e clicca nuovamente sul gatto.
  • Non parlare di nuovo con la cameriera finché non è necessario.

Nota nascosta accanto al gatto in Servant of the Lake

Il segreto del gatto fornisce anche il bottino per l’achievement “Checking the Furniture”: clicca sulla gamba della sedia rotta con il materiale appiccicoso.

Alchimia e l’elisir

Nel laboratorio di Aldous troverai due fiale nella cassa; il vero enigma è decifrare i simboli sul pannello di legno usando gli oggetti sparsi nella stanza.

Aldous nel suo laboratorio, circondato da alambicchi

  • Raccogli le due fiale dalla cassa.
  • Clicca su Aldous per avviare il dialogo.
  • Associa i simboli: il fiume alla casella “Acqua”, la mano al numero 2, il soldato al movimento a sinistra e così via, fino a completare tutti gli abbinamenti richiesti.

Dopo aver risolto i simboli, è il momento di manipolare le pompe dell’apparato alchemico.

  • Pompa sinistra due volte, pompa centrale tre volte, poi versa olio da una fiala vuota.
  • Nota il simbolo dell’olio in alto a destra del foglio.
  • Pompa destra quattro volte, poi pompa sinistra una volta.
  • Versa acido da un’altra fiala e annota il simbolo corrispondente.

Con i simboli pronti, prosegui con le fiale di carne, sangue, succo e altri ingredienti per creare l’elisir.

Ricetta dell’elisir mostrata su un libro di cucina

  • Aggiungi all’apposita fiala: uovo, 4 unità di succo, 1 di acido, 1 di olio, 3 di sangue.
  • Clicca sul pappagallo, versa l’elisir nella sua ciotola d’acqua per sbloccare l’achievement “Animal Testing”.
  • Consegnagli la bottiglia a Aldous fino a quando ti chiede di darle il contenitore, poi consegna la bottiglia stessa.

Mantenimento imprevisto

Un’improvvisa rottura della sedia richiede di ripararla usando la sostanza appiccicosa ricavata dal gatto.

Gamba di sedia rotta sul tavolo

  • Raccogli la gamba della sedia.
  • Non cliccare subito sul gatto; usa la sostanza appiccicosa sul pezzo rotto, poi riattacca le due parti.
  • Rimuovi il busto, usa la sostanza sul ritratto per ripararlo, e ripristina la porta del camino.
  • Applica la stessa sostanza sui dipinti di Alexandra, Aldous e sul ritratto nella prima hall.

Preparazione della cena

La cucina è il cuore della cena di famiglia. Dovrai accendere il fuoco, assemblare la torta e preparare la zuppa.

La cameriera nella cucina, pronta a prendere il coltello

  • Clicca sulla cameriera e prendi il coltello.
  • Raccogli i ceppi di legna, posali nella parte inferiore del forno e accendili con i fiammiferi.
  • Clicca sulla torta; per l’achievement “Seasoning the Soup” usa il coltello sul insetto che vola, catturandolo quando atterra.

Il puzzle della torta

Colma tutti i buchi della torta con gli oggetti a disposizione.

Soluzione del puzzle della torta con bastoncini e frutta

  • Posiziona: bastone orizzontale in alto, bastone verticale al centro‑basso, fetta di limone a destra, cerchio a spirale sotto il bastone superiore, mirtillo a sinistra, due fragole ai lati del bastone inferiore.
  • Una volta completata, la fetta di torta emergerà; raccoglila.

Puzzle dell’olio

Ordina i liquidi nelle bottiglie corrispondenti.

Bottiglie di oli e liquidi da sistemare

  • Sposta le bottiglie secondo la sequenza elencata (sinistra → medio, destra → sinistra, ecc.) fino a che ogni liquido è nella bottiglia giusta.
  • Preleva l’olio, poi apri l’armadietto di destra e raccogli gamberi, patate e cipolla.
  • Apri la finestra, parla con William e prendi i funghi.

Servizio della cena

Il tavolo è pronto per accogliere gli ospiti: Aldous, William e Alexandra.

I fratelli Vanderboom seduti a tavola per la cena

  • Prendi il bicchiere dal tavolo, il cravatta e il nastro per capelli.
  • Nel seminterrato, usa i simboli 1‑6‑4‑3 sul mosaico per aprire la cassa d’oro e prendi vino e due bicchieri.
  • Porta bottiglia e bicchieri al vassoio nella stanza del Servitore, poi parla con la cameriera.
  • Dai la pistola a William, poi il cravatta.
  • Consegnagli la pinna di pesce (premi la pittura del pesce per ottenerla) per l’achievement “Finishing Touch”.

Puzzle degli antipasti

Distribuisci gli antipasti sui piatti e riempi i bicchieri di vino.

Soluzione del puzzle degli antipasti sul tavolo

  • Raccogli gli antipasti dalla cameriera.
  • Metti broccoli e anello di cipolla a sinistra, orecchio di coniglio e pane al centro, bacon e testa di pesce a destra.

Puzzle musicale

Attira le note musicali nel bicchiere di vino di William.

Note musicali che cadono nel bicchiere di vino

  • Le note verticali scendono dritto, quelle inclinate a destra vanno a destra, quelle a sinistra a sinistra.
  • Rimuovi l’uomo dal bicchiere una volta che tutte le note sono state catturate.

Puzzle del piatto principale

Distribuisci carne, patate e verdure nei piatti secondo le indicazioni.

Soluzione del puzzle del piatto principale

  • Metti broccoli e patata sul piatto sinistro, due pezzi di carne e una carota al centro, il resto sul piatto destro.

Puzzle dell’arpa

Rispecchia le note di Alexandra sull’altra estremità dell’arpa.

Alexandra suona l’arpa, le note da replicare

  • Stringa più a destra tre colpi, poi terza‑da‑destra, seconda‑da‑destra, destra; prosegui con la sequenza indicata fino a completare.

Puzzle del dessert

Completa il dolce posizionando formaggi, cioccolato e gli altri dessert.

Soluzione del puzzle del dessert su vari piatti

  • Metti due formaggi a sinistra, il cerchio di cioccolato al centro, il resto dei dessert a destra.

La fuga

Dopo la cena, Aldous è ferito; devi medicarlo, sbloccare la porta e fuggire.

Aldous ferito a terra, con ferite da cicatrice

  • Raccogli forchetta e bicchiere di vino dalle spalle di Aldous e William.
  • Usa il bicchiere per versare vino sull’acqua che gocciola dal pavimento e poi dagli da bere ad Aldous.
  • Utilizza la forchetta per estrarre i proiettili dalle ferite e poi chiudi le lesioni con il panno fornito da Aldous (achievement “First Aid”).
  • Raccogli la spilletta dal gatto, apri il lucchetto e svita tutte le viti per aprire la porta.

Fiammifero di pietra sul pavimento, necessario per accendere la torcia

  • Prendi il fiammifero, usalo sulla torcia per illuminare il corridoio.
  • Raggiungi la stanza con le statue, imposta gli orologi: tre, otto e cinque (in ordine da sinistra a destra).

Puzzle del cronometro con tre statue, impostare ore 3‑8‑5

  • Entra dalla porta, prendi il bambino, posalo sul quadrato bianco e chiudi la porta sul carro.
  • Consegnalo al guidatore, chiudi le tende e parti.

Il epilogo

Il gioco è concluso, ma il mistero di Kate e del fratello di Aldous resta aperto: rigioca i capitoli dal taccuino per scoprire nuovi dettagli.

Dipinto del uomo‑pesce, utile per l’achievement “Finishing Touch”
Bicchiere di vetro sul tavolo, necessario per l’achievement “Safety Test”

Con tutti i puzzle risolti e le ricompense sbloccate, avrai compreso ogni storia segreta della famiglia Vanderboom.

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