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10 migliori armi nei giorni passati

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Sopravvivere alla post-apocalisse Giorni passati può essere difficile se non hai gli strumenti giusti. Mentre la tua fidata moto può portarti dal punto A al punto B, le tue armi alla fine ti permetteranno di arrivare in cima.

In questa guida tratteremo le 10 migliori armi a tua disposizione Giorni passati. Classificheremo le armi in base alle loro statistiche, usi ed efficacia. Prima di iniziare, è importante notare che questa guida considera solo le versioni delle armi Mil-Spec (livello 4) e Special Forces (Livello 5).

Sommario

  • 10. Balestra del vagabondo
  • 9. Piccolo tozzo
  • 8.SMP9
  • 7. Il Sindaco
  • 6. .50 GGG
  • 5. Fucile automatico
  • 4. Il cowboy
  • 3.MG55
  • 2. Cucciolo dell’IDF
  • 1. L’elicottero di Chicago

10. Balestra del vagabondo

Come acquisire: Completa la missione “Nessuno se lo aspettava” dal “Preparati per il viaggio” trama.

Costo: nessuno.

La balestra del Ramingo dà il via alla nostra lista delle 10 migliori armi migliori Giorni passati. Quest’arma eccelle a distanza e ha una delle più alte precisione nel gioco, permettendoti di eliminare facilmente i nemici a distanza. Il vantaggio più significativo di quest’arma, tuttavia, sono i diversi dardi fabbricabili che può utilizzare, che le conferiscono un livello di versatilità senza pari.

I dardi standard sono perfetti per rubare poiché sono completamente silenziosi, mentre i dardi residui ti permettono di mettere i nemici l’uno contro l’altro. I dardi esplosivi e infuocati fanno esplodere i bersagli e li incendiano mentre i dardi avvelenati ti consentono di ridurre la salute del nemico nel tempo.

Questa è un’ottima arma a lungo raggio da avere se stai cercando di cambiare il tuo stile di combattimento da un incontro all’altro.

9. Piccolo tozzo

Come acquisire: Raggiungi il livello 1 di fiducia con il Wizard Island Camp.

Costo: 2.250 crediti.

Lil’ Stubby è un fucile a leva a canne mozze i cui punti di forza risiedono nel danno e nella portata. È perfetto per le situazioni di combattimento ravvicinato grazie al suo danno devastante, che gli consente di colpire con un solo colpo la maggior parte dei nemici standard.

Quest’arma laterale ha una notevole mancanza di precisione, il che significa che non può essere utilizzata efficacemente a distanza, inoltre, anche la dimensione del suo caricatore è all’estremità inferiore, ma può comunque essere un potente armamento se la usi correttamente e in modo appropriato.

8.SMP9

Come acquisire: Elimina 4 orde.

Costo: nessuno.

L’SMP9 occupa l’ottavo posto nella nostra lista. Questo mitragliatore ha la cadenza di fuoco più alta tra tutte le armi del gioco e, se abbinato all’elevata gittata e precisione, costituisce una combinazione devastante.

Può essere utilizzato sia a distanza che in situazioni ravvicinate, rendendolo un’arma praticabile e altamente affidabile nella maggior parte dei casi. L’unico lato negativo di quest’arma è il caricatore basso, che ha una capacità di soli 50. Grazie all’elevata cadenza di fuoco dell’SMP9, lo brucerai molto rapidamente.

7. Il Sindaco

Come acquisire: Completa la missione “A beneficio degli altri” dal “Abbiamo tutti fatto delle cose” trama.

Costo: nessuno.

Il sindaco è una rivoltella Giorni passati meglio conosciuto per la sua gamma immacolata e i danni. Anche se questa pistola potrebbe non essere la migliore per abbattere orde o nemici di grandi dimensioni, è una potenza assoluta quando si tratta di eliminare rapidamente bersagli a distanza.

In molti modi, può persino sostituire un cecchino e ha il potenziale per abbattere con un solo colpo la maggior parte dei nemici. Soffre di una piccola dimensione del caricatore di soli 6, ma come il Lil’ Stubby, se puoi usarlo correttamente e in modo appropriato, non c’è altra arma simile.

6. .50 GGG

Come acquisire: Raggiungi il livello 2 di fiducia con il Wizard Island Camp.

Costo: 3000 crediti

Forse il miglior cecchino del gioco, il .50 BFG è un’arma pesante devastante che può masticare grandi quantità di salute da tutti i tipi di nemici. Il suo danno, la portata, la precisione, la penetrazione e il potere d’arresto sono tutti estremamente elevati e lasciano poco spazio a eventuali difetti.

La sua cadenza di fuoco è leggermente bassa rispetto alle altre sue caratteristiche, ma è prevedibile dato il tipo di arma del .50 BFG. Se vuoi infliggere tonnellate di danni a distanza, non c’è arma migliore del .50 BFG.

5. Fucile automatico

Come acquisire: Elimina 10 orde.

Costo: nessuno.

Iniziando le prime cinque delle migliori armi in Giorni passati è il fucile automatico. A differenza del Lil’ Stubby, quest’arma ha un’elevata cadenza di fuoco e un caricatore considerevole, permettendoti di affrontare efficacemente orde. L’elevato potere d’arresto significa anche che sarai in grado di effettuare diverse uccisioni collaterali

La precisione del fucile automatico è piuttosto bassa, ma c’è da aspettarselo. L’uso migliore di quest’arma è nelle situazioni ravvicinate, anche se non è poi così male neanche a distanza.

4. Il cowboy

Come acquisire: Raggiungi il livello 1 di fiducia con il Wizard Island Camp.

Costo: 1000 crediti.

Il Cowboy è un fucile da tiratore scelto a lungo raggio che eccelle in potenza di arresto e precisione. Se hai difficoltà a usare efficacemente i mirini o se desideri semplicemente una buona arma a lungo raggio e potente senza mirino, quest’arma è la strada da percorrere.

A differenza dei cecchini, il Cowboy può essere utilizzato sia a medio che a lungo raggio, concedendoti un po’ più di margine di manovra durante il combattimento.

3.MG55

Come acquisire: Elimina 24 orde.

Costo: nessuno.

L’MG 55 è una delle migliori mitragliatrici in circolazione Giorni passati e occupa il terzo posto nella nostra lista. La sua elevata cadenza di fuoco, precisione e portata lo rendono una delle migliori armi per eliminare grandi orde di infetti. La sua penetrazione e il suo potere d’arresto sono nella fascia bassa, ma tutte le altre sue statistiche lo compensano ampiamente.

2. Cucciolo dell’IDF

Come acquisire: Elimina 20 orde.

Costo: nessuno.

L’IDF Pup è un fucile che eccelle per portata, precisione e cadenza di fuoco. Quest’arma ha il rinculo più basso tra tutte le armi del gioco. Insieme all’elevata cadenza di fuoco, ciò significa che eliminerai i nemici quasi all’istante.

Ha anche un caricatore di notevoli dimensioni, che ti consente di effettuare alcune uccisioni prima di dover ricaricare, sebbene quest’arma soffra di un basso potere di arresto e di una bassa statistica di penetrazione.

1. L’elicottero di Chicago

Come acquisire: Raggiungi il livello 2 di fiducia con il Wizard Island Camp.

Costo: 3.000 crediti.

L’ambito primo posto nella lista va al Chicago Chopper, un SMG modellato sulla pistola Tommy. Come l’SMP9, ha la cadenza di fuoco più alta dell’intero gioco. funziona bene sia per il combattimento a lungo raggio che per quello ravvicinato, data la sua elevata precisione.

L’elicottero è forse l’arma migliore quando si tratta di eliminare orde grazie alla sua versatilità, permettendoti di eliminare bersagli a distanza e anche di uscire da situazioni difficili se dovessi essere invaso da nemici.

Quest’arma ha anche una capacità del caricatore molto elevata di 80, che ti consente di eliminare molti nemici prima di dover iniziare una ricarica. Nel complesso, quest’arma è la migliore tuttofare del gioco, eccellendo in ogni situazione.

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