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Statistiche Mortal Shell e Guida ai disturbi

In questa guida alle statistiche e ai disturbi di Mortal Shell, abbiamo spiegato tutte le diverse statistiche e gli effetti di stato che possono influenzare il tuo personaggio oi tuoi nemici nel gioco.

Statistiche e disturbi di Mortal Shell

In Mortal Shell, il protagonista ha diverse statistiche che possono essere aumentate di livello utilizzando diversi oggetti e attrezzature. Possono anche essere aumentati utilizzando conchiglie e accessori.

Attributi del personaggio

I seguenti sono i diversi attributi del protagonista di Mortal Shell.

Salute
L’attributo di salute viene visualizzato nella parte inferiore sinistra dello schermo come una barra rossa. La quantità di salute che il tuo personaggio avrà dipende dal numero di conchiglie che stai usando.

Se stai usando un guscio e la tua barra della salute si esaurisce completamente, il Trovatello verrà espulso dal guscio. Mentre come nella forma Trovatello, avrai solo 1 salute.

Quando il trovatello viene espulso dal guscio, puoi combattere come trovatello o tornare al guscio.

Se combatti e il tuo guscio scende di nuovo a 0, morirai e tornerai all’ultimo checkpoint per ricominciare da capo.

In Mortal Shell, puoi recuperare la tua salute usando diversi oggetti consumabili o alcune abilità curative.

Resistenza
In Mortal Shell, l’attributo di resistenza è visualizzato nella parte inferiore sinistra dello schermo come una barra verde.

La quantità di resistenza del tuo personaggio dipende anche dal numero di conchiglie che stai usando. Nei combattimenti, dovrai resistere per schivare e attaccare i tuoi nemici.

Se esaurisci la resistenza durante un combattimento, i tuoi movimenti rallenteranno drasticamente e non sarai in grado di schivare o attaccare il tuo nemico.

Per recuperare la resistenza, prendi un po ‘di spazio tra la schivata e l’attacco in modo che non si esaurisca completamente.

Risolvere
In Mortal Shell, l’attributo di risoluzione viene visualizzato nella parte inferiore sinistra dello schermo come una piccola barra, direttamente sopra la barra della salute.

La quantità di Resolve dipende anche dalla Shell attualmente in uso. Resolve è usato per eseguire abilità delle armi o per offuscare le abilità sigillate.

Un utilizzo di un’abilità consuma 2 barre di risoluzione, che possono essere recuperate infliggendo danni ai tuoi nemici.

Statistiche difensive

In Mortal Shell sono presenti le seguenti statistiche difensive.

Indurimento
In Mortal Shell, Hardening è una meccanica chiave che ti consente di indurirti e di non subire danni da qualsiasi attacco in arrivo.

Se un nemico ti colpisce mentre sei indurito, sarà barcollato per un breve periodo di tempo in cui potrai attaccarlo liberamente.

Questa capacità può essere utilizzata in qualsiasi momento e quando la usi, rimarrai statico fino al termine.

Quando finisce, puoi attaccare il tuo avversario se lo hai barcollato. La capacità di indurimento ha un piccolo raffreddamento dopo ogni utilizzo.

L’abilità indurente può essere utilizzata da tutti i proiettili e anche con la forma trovatello.

Parare
Il sigillo appannato ti consente di parare gli attacchi nemici. Per parare un colpo in arrivo, devi cronometrare la parata appena prima che l’attacco ti colpisca.

Se la tua parata ha successo, barcollerà il tuo nemico per un breve intervallo. Tieni presente che non tutti gli attacchi possono essere parati.

Sigillo appannato
Per eseguire le abilità del sigillo ossidato, avrai bisogno di risolutezza. Se hai abbastanza determinazione puoi eseguire le abilità del sigillo appannato.

Ad esempio, il Seal Infusion – Healing ti consente di curarti, infliggere danni aggiuntivi e gettare il tuo nemico nel terreno.

Disturbi di stato

In Mortal Shell, ci sono diversi effetti di stato. Li abbiamo dettagliati di seguito.

Danno d’attacco aumentato: Aumenta il danno d’attacco base per ogni carica. usando l’Eredrim Shell e sbloccando Accretion of Resolve.

Riduzione del danno: Riduce i danni subiti del 5% per 10 secondi. Può essere acquisito usando l’Eredrim Shell e sbloccando Accretion of Preveggenza.

Scorci aumentati: I nemici hanno maggiori possibilità di far cadere uno sguardo. Può essere acquisito utilizzando l’Harros Shell e sbloccando Accretion of Dominance.

Tar aumentato: Aumenta notevolmente la quantità di catrame acquisito mentre è attivo. Può essere acquisito usando la Maschera Ornata con sufficiente familiarità.

Assorbimento del veleno: Invece di essere duro, guarisci per la quantità di danni da veleno subiti. Può essere acquisito utilizzando Tiel’s Shell e sbloccando Accretion of Yearning.

Immunità al veleno: Non puoi essere avvelenato mentre sei Immune. Rimuoverà anche qualsiasi effetto veleno. Può essere acquisito consumando Tarspore al livello di familiarità 2.

Burning: Indica che sei attualmente in fiamme. Subirai danni nel tempo.

Congelato: Indica che sei attualmente bloccato. Non sarai in grado di muoverti e la tua vista sarà offuscata.

Avvelenato: Indica che sei avvelenato. Subirai danni nel tempo. Se hai abbastanza familiarità puoi consumare un Tarspore per rimuoverlo.

Consumo di resistenza: Mentre sei attivo, non sprecherai resistenza per la tua prossima schivata. Può essere sbloccato consumando un berretto Welt.

Cibo: Ottenuto consumando cibo marcio.

Mango: Ottenuto consumando un Mango. Effetto sconosciuto.

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