Il genere degli zombi è a dir poco saturo. Con tonnellate di giochi, programmi TV decennali e franchise cinematografici, ci sono troppe orde che sgranocchiano il cervello da consumare nell’intrattenimento in questi giorni al punto in cui tutto è diventato stantio. È qui che spiccano alcune gemme che mirano a fornire una visione familiare ma divertente dell’intera faccenda dell’apocalisse. Tuttavia, trovare quell’equilibrio tra violenza e sciocco non è facile, lasciandoti probabilmente a chiederti se i 9 anni di inferno di sviluppo che Dead Island 2 ha attraversato ne valga la pena o no.

Annunciato originariamente nel 2014, Dead Island 2 ha subito diverse patch approssimative e modifiche agli sviluppatori e questo sarebbe un eufemismo. La serie che in qualche modo ha dato il via all’intero FPS Zombie uccidendo con una formula di armi stravaganti (Dead Rising è il suo 3rd persona controparte) pur offrendo una storia estremamente priva di senso sembrava essere completamente morto, dopotutto, abbiamo ottenuto due giochi Dying Light dal primo annuncio di Dead Island 2.
Si scopre che l’attesa è valsa decisamente la pena dato che Dead Island 2 si è rivelato molto più divertente di quanto mi aspettassi, avendo perso ogni speranza durante i suoi 9 anni di ritardi. Anche se mi sono davvero piaciuti Dead Island e Riptide e persino lo sfortunato Dead Island Epidemic per la sua interpretazione unica della formula MOBA, i giochi originali sembravano un po ‘troppo arcade e limitati in termini di sistemi di gioco e livelli. Quel prurito è stato successivamente scalfito dal parkour e dall’azione esagerata dei giochi Dying Light. Tuttavia, nella loro ricerca di quel gameplay adrenalinico, i giochi di Dying Light sono diventati un po’ troppo seri e hanno seguito lo stesso percorso negativo e negativo dei tipici media di Zombie.
Per fortuna, Dead Island 2 riprende le redini e mentre segue alcuni degli stessi vecchi cliché all’interno del genere, riesce comunque a fornire una versione comica dell’intera apocalisse, ma questa volta devi soffrire (in senso buono) attraverso l’assurdità delle celebrità di Hollywood e di alcuni esseri umani davvero stravaganti.
Una casa di stelle filanti? Controllo. Stelle del cinema che non sono adatte a sopravvivere in questo mondo? Controllo. Dude-bros pensa sempre di allenarsi? Controllo. Pensa a qualsiasi californiano stereotipato (e se ricordi il trailer dell’annuncio impostato su The Bomb di Pigeon John) e alla fine finirai per vederli in Dead Island 2 con effetti esilaranti.

La storia di Dead Island 2 non è qualcosa di cui scrivere a casa. Ma poi di nuovo, non lo è mai con questi tipi di giochi. Non c’è nulla di nuovo nella trama principale di Dead Island 2 che non abbiate mai visto prima. Ambientato 10 anni dopo il primo gioco, Dead Island 2 inizia con il tuo personaggio tra gli altri su un volo che cerca di fuggire dall’area infetta da zombi finché il tuo aereo non si schianta e ti porta alla schermata di selezione del personaggio.
Ci sono una manciata di Slayer tra cui scegliere, ognuno con le proprie personalità, punti di forza e abilità uniche. Quindi non solo la tua esperienza avrà una certa varietà in più playthrough di Dead Island 2, ma anche se hai amici per la cooperativa ti sembrerà una vera squadra con personaggi unici invece di un solo protagonista principale controllato da tutti i membri della squadra. Qualcosa di cui entrambi i giochi Dying Light sono colpevoli poiché tutti nella tua squadra selezionano solo una versione muta del protagonista principale.
Dopo la selezione del personaggio, inizi ad apprendere le diverse meccaniche di gioco e ad incontrare l’ampio elenco di personaggi stravaganti. Anche il resto dei colpi di scena si svolge in modo molto simile e se hai giocato a Dying Light 2, il colpo di scena all’inizio del gioco e cosa porta dopo circa 1/3rd del gioco è esattamente lo stesso del gioco di zombie parkour.

Questo non vuol dire che la storia di Dead Island 2 sia brutta o noiosa, è solo abbastanza utile per far andare avanti il gioco e tenerti in pista con il gameplay che è il pane quotidiano principale del gioco. Aiuta il fatto che tutti i personaggi secondari siano esseri umani così esagerati che non puoi fare a meno di ridere di come sono sopravvissuti così a lungo in questo mondo. C’è un’intera ricerca che ti coinvolge nel tentativo di uccidere gli zombi con stile solo così qualcuno può registrarlo per i propri fan online!
Mentre Dying Light 2 ha presentato ai giocatori un vasto mondo aperto con attività sparse ovunque, Dead Island 2 condensa le aree giocabili di Los Angeles e San Francisco per creare parchi giochi più densi. Sebbene il numero di attività sia piuttosto limitato in Dead Island 2, la natura di ognuna e la mancanza di segnalini/abilità di scansione significa che passerai una discreta quantità di tempo a capire come completare ogni missione secondaria o accedere alle aree. Anche se questo può sembrare frustrante, in realtà è molto divertente mettere insieme le cose per capire come procedere o ottenere l’accesso a determinate sezioni della mappa.
Il gioco ti guida ancora con indicatori di mappa per le missioni di base, ma il contenuto secondario richiede un po ‘di memoria e abilità da detective, il che è un vantaggio nei miei libri. Dead Island 2 è un sandbox open-world molto simile a Dying Light 2, ma è un tipo di sandbox molto diverso. Laddove il gameplay di Dying Light 2 prevedeva la navigazione nell’ambiente in modi creativi, Dead Island 2 si concentra maggiormente sull’uccisione di zombi in modo altrettanto creativo.
Raccogli le batterie per auto e lanciale contro gli zombi, apri le valvole dell’acido caustico per sciogliere gli zombi in un mucchio di sostanza appiccicosa, o fai i buoni vecchi calci e pugni, Dead Island 2 continua a darti nuovi modi per uccidere i non morti. Questo è ciò che mi porta alla prossima cosa che ho assolutamente amato di Dead Island 2.

Secondo me, Dead Island 2 ha senza dubbio il miglior sistema di smembramento e meccanica degli arti del genere. Sicuramente altri giochi ti consentono di colpire diverse parti di uno zombi per infliggere quantità diverse di danni, ma nessuno di loro riesce a raggiungere questo livello. La soddisfazione di ogni colpo che colpisce o il modo in cui quei colpi non solo influenzano l’aspetto di uno zombi, ma anche i loro attacchi e movimenti sono sorprendenti. La varietà di armi, i tipi di mod e gli aggiornamenti che puoi equipaggiare e l’aggiunta di un mazzo abilità che fondamentalmente funge da abilità compensano un’esperienza di combattimento molto soddisfacente in Dead Island 2.
Tutti i diversi aspetti del sistema di combattimento sono facili da capire ma richiedono uno sforzo per essere padroneggiati e quella padronanza finisce per premiare i giocatori mentre ogni incontro di combattimento cambia da una sessione di hack-e-slash a una bellissima danza con i non morti. Quel diverso livello di controllo sui sistemi di gioco significa che Dead Island 2 dovrebbe essere soddisfacente sia per i giocatori occasionali che per gli Slayer più accaniti.
A proposito di Skill Deck, ci sono molte opzioni con cui armeggiare qui per personalizzare ulteriormente quanto può essere unico il tuo Slayer. Mentre sei in giocatore singolo, il tuo mazzo di abilità è molto utile in quanto le carte corrette possono sbloccare abilità come schivare, attacchi in scivolata e altro; è la modalità cooperativa in cui Skill Deck brilla davvero. Non solo puoi personalizzare il tuo mazzo abilità in base a come vuoi giocare, ma anche aggiungere alcune carte per sbloccare abilità che forniscono anche vantaggi alla tua squadra. Non sei molto bravo a uccidere gli zombi? Equipaggia una carta nel tuo mazzo abilità che ti permetta di eseguire un urlo che indebolisce gli zombi e fornisce una spinta ai tuoi compagni di squadra in modo che possano ucciderli per te. Le possibilità con Skill Deck in Dead Island 2 fanno davvero combaciare e far brillare i vari sistemi di combattimento del gioco.
A complemento del sistema Skill Deck ci sono la varietà di armi e gli aggiornamenti. Anche se la ricerca di parti potrebbe sembrare un’attività insensata e lo spamming del pulsante del bottino in ogni edificio, ne vale la pena quando puoi modificare una mazza da golf per sciogliere la carne di zombi con l’acido mentre la colpisci!

Nel corso della finestra di recensione, mi sono divertito la maggior parte del tempo che ho trascorso con il gioco. Sicuramente ci sono alcuni aspetti del gameplay che avrebbero potuto essere migliorati o modernizzati un po’. Fast Travel, ad esempio, mi ha richiesto quasi 7 ore per sbloccarlo, dopo circa 6-7 missioni principali. Mentre di per sé il viaggio veloce non è davvero una necessità, ma una volta che hai esaurito tutto ciò che c’è da fare in una sezione della mappa, viaggiare avanti e indietro solo per raggiungere un’altra area può essere un po’ fastidioso senza il viaggio veloce soprattutto perché questo non è Dying Light 2 in cui puoi concatenare fantastiche mosse di parkour.
Anche la rifinitura tecnica di Dead Island 2 è stata abbastanza decente, il che è una sorpresa considerando come la maggior parte dei porting per PC in questi giorni ne risenta. Ho testato il gioco su un 10th Gen Core i7 e un 4070Ti quindi quasi le specifiche consigliate per un’esperienza 4K60 Ultra e posso tranquillamente riferire che per la maggior parte sono stato in grado di ottenere 60-70 FPS. Tuttavia, la mancanza di alcune funzionalità Nvidia come DLSS o Raytracing potrebbe essere un peccato per alcune persone. Soprattutto quando ti rendi conto che i tuoi personaggi non si riflettono negli specchi!
Ho incontrato solo una manciata di bug minori come uno zombi che si guastava attraverso una porta o rimaneva bloccato nelle scale, ma posso contare tali casi su una mano. Dal momento che il gioco è diventato oro a febbraio, sembra che quei due mesi in più prima del rilascio abbiano dato a Dambuster Studios abbastanza tempo per perfezionare le cose per un lancio regolare. Dopo 9 anni di sviluppo, sarebbe stato un vero peccato se Dead Island 2 fosse ancora uscito in uno stato difficile.
Per concludere, penso che Dead Island 2 sia un solido ritorno alla forma per il franchise e, si spera, questo slancio non si perda nei DLC previsti per il gioco. Anche se potrebbe non essere un gioco di ruolo come Dying Light 2 con una narrazione ramificata, c’è abbastanza profondità in Dead Island 2 con i personaggi e lo stile di gioco per far giocare qualcuno per ore e tornare con forse un altro personaggio o vivere l’intero viaggio di nuovo per imbrogli cooperativi.
