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Posizione dei suoni sospetti di Baldur’s Gate 3: dov’è il suono in Moonrise Towers?

Posizione dei suoni sospetti di Baldur's Gate 3: dov'è il suono in Moonrise Towers?

IL Suoni sospetti di Baldur’s Gate 3 indicatore sulla mappa Moonrise Towers può essere fonte di confusione. Mentre esplori l’area principale delle torri nell’Atto 2, potresti sentire un orco di nome Mig lamentarsi del fatto che ci sono strani suoni provenienti da dietro il muro. Sulla mappa apparirà un cerchio giallo che ti implora di setacciare la scena alla ricerca di indizi. Se indaghi nella sala mensa, vedrai una strana ragnatela rossa uscire da una porta verso quella che sembra una scala a chiocciola. Ciò non farà scomparire il cerchio, però. Ecco come indagare sui suoni sospetti nelle Moonrise Towers in BG3.

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Dov’è la posizione dei suoni sospetti di Baldur’s Gate 3?

I suoni sospetti provengono da una crepa nel muro sopra la strana ragnatela rossa nella mensa. Per raggiungere questa fessura, puoi seguire queste indicazioni:

  1. Andate a sinistra dell’ingresso della mensa. Vedrai un gruppo di tre goblin che discutono tra loro.
  2. Accanto ai goblin c’è una scala che puoi usare per raggiungere le travi, che sono solo un mucchio di assi di legno quasi rotte.
  3. Dietro l’angolo, vedrai la crepa nel muro accanto a una piattaforma di legno
  4. Usa un incantesimo come Fly o Misty Step per raggiungere la piattaforma
  5. Supera una prova di Percezione per individuare correttamente la crepa
  6. Indaga sulla crepa e preparati per un filmato
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Sta a te decidere come procedere a questo punto. Puoi scegliere di mettere la tua mano nell’apertura se vuoi, indipendentemente dal fatto che superi o meno il controllo Arcano per avere un indizio di ciò in cui ti stai per cacciare.

Da lì, puoi superare una prova di Forza, Destrezza o Rapidità di Mano per resistere a qualsiasi cosa stia cercando di tirarti dentro. Detto questo, se scegli di non resistere o fallire la prova, otterrai un filmato che si espande sul lore di ciò che sta accadendo alle torri. Naturalmente, ciò potrebbe andare a scapito della sanità mentale del tuo personaggio.

Domande frequenti sui suoni sospetti di BG3

D: Ho sentito per caso un orco di nome Mig menzionare gli strani suoni. A cosa si riferiva?

R: Mig, l’orco nelle Moonrise Towers, si riferiva agli strani rumori provenienti da dietro un muro nell’area principale delle torri. Dopo un’indagine, questi suoni risalgono a una crepa sopra una strana ragnatela rossa nella mensa. Il mistero dietro questi rumori si svela ulteriormente mentre esplori e interagisci con la crepa.

D: Dove posso trovare la fonte dei suoni sospetti nelle Moonrise Towers in BG3?

R: I suoni sospetti provengono da una crepa nel muro sopra la strana ragnatela rossa nella mensa. Per individuarlo, vai a sinistra dell’ingresso della sala mensa finché non incontri tre goblin che discutono. Adiacente a loro, c’è una scala che porta alle travi. Segui queste travi dietro l’angolo per individuare la crepa accanto a una piattaforma di legno. Usando un incantesimo come Fly o Misty Step, puoi raggiungere la piattaforma e indagare sulla crepa.

D: Come interagisco con la crepa nel muro una volta trovata?

A: Una volta che sei sulla piattaforma vicino alla crepa, dovrai superare un controllo di Percezione per identificarla correttamente. Successivamente, puoi scegliere di raggiungere l’apertura, anche senza superare un controllo Arcano che fornisce suggerimenti sulla situazione. Se decidi di inserire la tua mano, preparati a superare una prova di Forza, Destrezza o Rapidità di Mano per resistere all’essere tirato dentro. stato mentale del personaggio.

Per ulteriori guide di Baldur’s Gate 3, mentre sei in zona, ecco come ottenere una Lanterna lunare funzionante in modo da poter esplorare correttamente la regione.