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Note sulla patch di aggiornamento di Overwatch 2.93 | La sfida Maestro di Sigma

Le note sulla patch di aggiornamento di Overwatch 2.93 generano un evento nuovo e senza preavviso: il Maestro Challenge di Sigma. Non aggiunge molto altro, ma questo evento a tempo limitato si svolgerà solo per un po ‘. Non ci sono stati cambiamenti di equilibrio in questo aggiornamento, quindi preparati per lo stesso gioco al di sotto di tutto.

Note sulla patch di aggiornamento di Overwatch 2.93 | La data di inizio e fine del Maestro Challenge di Sigma

Note sulla patch di aggiornamento di Overwatch 2.93 | La sfida Maestro di Sigma

La sfida Maestro di Sigma è la parte più importante di questo nuovo aggiornamento. Aggiunge un evento a tempo limitato al gioco che inizia oggi e termina il 27 luglio. Vincere tre partite ti dà l’icona del giocatore Maestro, sei ti fa posare la vittoria e nove ti guadagna l’ambita skin Maestro che puoi vedere nella sopra le foto. Indossa persino delle scarpe.

Note sulla patch di aggiornamento di Overwatch 2.93 | La sfida Maestro di Sigma

Questi sono i cosmetici più grandi, ma puoi anche guadagnare alcuni spray guardando alcuni flussi di Twitch. Assicurati di collegare i tuoi account Twitch e Bora. Ecco il programma di questi flussi Twitch.

Note sulla patch di aggiornamento di Overwatch 2.93 | Miglioramenti del profilo di carriera

Anche il profilo professionale è stato semplificato e sembra complessivamente diverso. Le statistiche sono più dettagliate e includono la possibilità di separare per tempo “migliore” o “totale” giocato. Puoi persino vedere come il tuo tempo è diviso in determinate modalità come Arcade o classificate.

La cosa più grande potrebbe essere correlata alle icone del giocatore. Possono essere filtrati in modo da non dover più passare molto tempo a cercare quello che desideri. Dopotutto, ci sono molte icone dei giocatori diverse.

Note sulla patch di aggiornamento di Full Overwatch 2.93

LA SFIDA MAESTRO DI SIGMA

Preparati alla sfida Maestro di Sigma e ad alcuni contenuti di gioco speciali e sbloccabili! Le vittorie in modalità Quick Play, Tenacia, Arcade o Experimental ti faranno guadagnare un’icona giocatore a tema, un’emote leggendaria e una skin leggendaria: Maestro Sigma!

Sintonizzati sulle emittenti Twitch mentre stanno giocando a Overwatch in qualsiasi momento fino al 27 luglio per guadagnare un totale di 6 spruzzi di Maestro Challenge di Sigma!

Per saperne di più sulla sfida Maestro di Sigma, vai al Sito Web di Overwatch.

NUOVA COLONNA SONORA: OVERWATCH CITTÀ E PAESI

La colonna sonora di Overwatch: Cities & Countries è ora disponibile, con musica dalle mappe di Overwatch! Trova l’album su diverse piattaforme di streaming di musica popolare oggi *. Per maggiori dettagli consultare il Sito Web di Overwatch oppure controlla il codice QR nel menu principale.

* La disponibilità della piattaforma di streaming può variare in base alla regione.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Nuova funzione: miglioramenti del profilo di carriera

La pagina del profilo di carriera è stata ridisegnata per offrire un’esperienza migliore e più snella durante la visualizzazione dei profili dei giocatori. Oltre al nuovissimo look, abbiamo anche aggiunto alcune nuove funzionalità di qualità della vita:

  • Il tempo di gioco in modalità di gioco è stato aggiunto alla sezione panoramica, quindi puoi vedere esattamente quanto tempo hai trascorso in modalità come il gioco competitivo o una qualsiasi delle modalità creative del Workshop della community
  • Le statistiche sono visualizzate in un formato tabulare, separate da “Media / 10 min”, “Migliore”, “Totale”, offrendo una visione più chiara e più leggibile
  • Gli obiettivi di gioco sono raggruppati per categoria e possono essere filtrati in base a ciò che hai guadagnato e che non hai ancora sbloccato
  • Le icone dei giocatori ora sono raggruppate per categoria e possono essere filtrate per eroe e stato di proprietà

Generale

  • Cattura gli obiettivi di gioco di Flag sono stati spostati nella categoria Mappe
  • Aggiunte ulteriori lingue di riproduzione per il video sulle capacità duplicate di Echo

ERRORI BUG

Generale

  • Risolto un bug con la modalità di gioco arcade FFA che impediva il funzionamento degli spettatori 1P e 3P
  • Risolto un bug con la modalità di gioco arcade FFA che faceva apparire la schermata Sconfitta per la squadra vincente
  • Risolto un bug con la modalità di gioco arcade FFA che non aggiungeva Replay per i giocatori all’interno della partita
  • Risolto un bug che causava un suono troppo forte del suono di fuoco primario di Echo quando si utilizzava l’impostazione “Nessun requisito di munizioni”
  • Risolto un bug nei Giochi personalizzati che causava alla linea vocale del presentatore di Deathmatch di dichiarare erroneamente le uccisioni totali rimanenti se la modalità di gioco era impostata su un punteggio personalizzato
  • Risolto un bug con i colori errati della squadra visualizzati per la squadra vincente al termine di una partita
  • Risolto un bug che impediva la riproduzione dell’effetto sonoro di landing jump se si teneva premuto il tasto Jump key
  • Risolto un bug nel Tutorial che impediva ai robot di allenamento di visualizzare le loro barre della salute
  • Risolto un bug con la schermata Selezione ruolo non visualizzata correttamente su più schermate del menu principale per i leader non di gruppo
  • Risolto un bug in Capture the Flag che impediva all’effetto sonoro del contest di cambiare il tono in base alla vicinanza della bandiera al punto di cattura

Heroes

Ashe

  • Risolto un problema per il quale la Vipera poteva agganciare la videocamera se Ashe salta e spara mentre punta verso il basso

Doomfist

  • Risolto un bug che consentiva a Doomfist di ridimensionare un muro in Junkertown quando si utilizzava un’emote

D.Va

  • Risolto un problema per il quale i micro missili di D.Va non venivano influenzati dalle abilità di potenziamento del danno

Genji

  • Risolto un bug con l’effetto sonoro Deflect che non corrispondeva alla durata dell’abilità
  • Risolto un problema per il quale Genji subiva danni da proiettile durante un Deviazione se troppo vicino a un nemico

Hanzo

  • Risolto un problema con Sonic Arrow che non dava vista attraverso i muri quando veniva deviato da Genji

Palla di Demolizione

  • Risolto un problema per il quale Wrecking Ball poteva usare Grappling Claw senza passare alla forma di palla
  • Risolto un problema con Campo minato in cui alcune mine potevano rimanere bloccate all’interno del terreno sul Tempio di Anubi
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