IL Chiamatore di morte la specializzazione prevede la detonazione dei nemici divisi e l’utilizzo degli attacchi necrotici a distanza per abbattere i nemici Dragon Age: La Guardia del Velo. Questa build utilizza raggi necrotici altamente dannosi per aumentare i danni nel tempo. Puoi far esplodere i tuoi bersagli o aspirarli per curarli.
Usa un compagno per applicare i colpi spezzati sui nemici con attacchi con armi e farli esplodere. Se i nemici ti circondano, usa il terreno corrotto e tieni premuto l’attacco a distanza combinato con l’attacco leggero per aumentare il danno.
Quando sei a corto di salute, usa pozioni, l’abilità di Harding o inizia a sanguinare per curarti. Questa guida elenca la migliore configurazione per definire la migliore build necrotica di Mage Death Caller Dragon Age: La Guardia del Velo.
Panoramica della build di Mage Death Caller

Questa build di Mage Death Caller è una build da incubo che si concentra su una quantità folle di danni e sopravvivenza. Le armi, lo scudo e l’equipaggiamento completano perfettamente le loro caratteristiche integrali, permettendoti di massimizzare il danno e l’utilità.
- Fazione: Guarda il lutto
- Gara: Elfo
- Abilità attive: Tiro Arcano, Esplosione Gelida, Terreno Corrotto, Meteora, Bomba Spirituale
- Ultimo: Luce distruttiva, l’araldo della cripta
- Tratto: Concentrazione mortale, Esplosione mentale, Bruciore d’anima
- Compagni: Lucanis e Harding
- Ingranaggio: Luce sbiadita +10, Il punto, Invocatore di spiriti +10, Rantolo di morte, Sfortuna impressionante +10, Boschetto della Madre di tutti, Forte dell’osservatore +10, Opale scolpito, Decadimento prezioso
- Rune: Aumentare, Fame, Frantumare
Miglior fazione e razza
La migliore fazione per Mage Death Caller in Dragon Age: La Guardia del Velo È Guarda il lutto. Questa fazione ti consente di affrontare danni maggiori e di applicare ulteriori accumuli di afflizione sui nemici.
Per quanto riguarda la gara, siamo andati con Elfo per ottenere forti abilità magiche e una stretta connessione con l’Oblio. Ciò li rende la scelta migliore per infliggere necrosi ai nemici per indebolirli e abbatterli.
Migliori abilità e progressione di livello

La specializzazione Death Caller sblocca il livello 20 e puoi equipaggiarti con abilità attive e abilità definitive. Ti consigliamo di procedere con quanto segue:
Livello 1-10:
La prima abilità che sbloccherai è la Tiro arcano. Questa è la tua principale abilità di cerbottana e la utilizzerai spesso in questa fase. Questo infligge 453 danni da fuoco e infligge Bruciatura ai tuoi nemici in caso di colpo. Successivamente, andrai per Nova gelata. Questo non infligge molti danni con 48 danni da freddo ma congela il terreno intorno a te in un’area. La tua terza abilità sarà Terreno corrotto che infligge 204 danni necrotici con ogni lancio. Questa è un’abilità di durata dell’area che applica l’effetto indebolito. Lanciarlo costa 2 punti mana.
Per il tuo Ultimate, sarai tu a scegliere Luce distruttiva ciò provoca ingenti 2.416 danni da fuoco. Infligge ustioni anche ai nemici che rimangono intrappolati nel suo flusso di fuoco.
Livello 10-20:
A questo punto, sostituisci il tuo Frost Nova con Bomba spirituale, a cui puoi accedere al livello 20 dopo aver sbloccato la specializzazione Death Caller. Questo infligge 612 danni necrotici e fa esplodere i nemici spezzati. Scambiarai anche il tuo Ultimate con L’Araldo della Cripta dallo stesso albero di specializzazione. Ciò infligge 1.836 danni necrotici ma colpisce tutti i nemici vicini invece di sparare con un raggio.
Livello 20+:
L’unica modifica che puoi apportare qui è sostituire Arcane Shot con Meteora. Questa abilità infligge 378 danni da fuoco e fa esplodere i nemici spezzati. A parte questo, le tue abilità rimarranno le stesse.
Quali caratteristiche dovresti scegliere?
Tra i livelli 1 e 10, il tuo tratto preferito dovrebbe essere Concentrazione mortale. Con questo, sostenere il tuo attacco a distanza aumenta gradualmente il suo danno quanto più a lungo è attivo per un massimo di 3 secondi. Tra i livelli 10 e 20, il tratto scelto dovrebbe essere Esplosione mentale. Mentre difendi, consuma 50 Mana per scatenare un’onda d’urto di 6 metri in tutte le direzioni. Infligge danni in base al bastone equipaggiato ed è eccezionale nel concedere un po’ di respiro.
Infine, ai livelli 20 e oltre, prova Nato nell’anima come tratto principale. Soulburn crea una potente ondata di attacchi a distanza, che dà il potere di far esplodere i bersagli spezzati. Questo è un ottimo modo per cambiare il tuo stile di gioco poiché esplode anche senza Mana.
I migliori compagni per la build Death Caller

I compagni non sono il nucleo di questa build, ma consigliamo di utilizzarli di Lucano E Harding come compagni per la build Mage Death Caller per lo scopo indicato:
- Lucano: La prima cosa che vuoi ottenere per Lucanis è Debolezza per infliggere danni necrotici e applicare l’effetto di separazione. Questa abilità ha un tempo di recupero di 30 secondi e, una volta attiva, può essere utilizzata per affrontare scaglionamenti elevati. Utilizzerà frequentemente Scarica di adrenalina senza attivarla, ma dipenderà principalmente da Debilitazione.
- Harding: Di Harding Brandello l’abilità infligge danni fisici mentre applica l’effetto di separazione. Questa è l’abilità principale che gestisce un’elevata quantità di scaglionamento. Un’altra abilità di Harding che si rivela utile per questa build è Pozione lenitiva, che ti aiuta a guarire nel tempo man mano che perdi gradualmente salute.
Scelte degli ingranaggi

La sfera e la lama utilizzate nella build sono un altro modo per rigenerare la salute in termini di danni e cure extra. Il bastone qui equipaggiato infligge danni eccessivi ed è l’equipaggiamento principale di questa build, poiché si concentra sugli attacchi a distanza.
| Arma principale | Luce sbiadita +10 |
| Arma secondaria/scudo | Il punto |
| Doga | Invocatore di spiriti +10 |
| Timone/Vitaar | Rantolo di morte |
| Armatura | Sfortuna sorprendente +10 |
| Cintura | Tenuta dell’Osservatore +10 |
| Amuleto | Il bosco di tutta la madre |
| Fessura dell’anello 1 | Opale scolpito |
| Fessura dell’anello 2 | Decadimento prezioso |
Luce sbiadita +10
La leggendaria sfera arcana di Fadelight conferisce danni necrotici e vacillante con il 25% di guarigione. Questa sfera infligge il 25% di danni da attacco leggero aumentati quando non hai più pozioni.
Il punto
Questa lama magica unica sferra attacchi caricati, infliggendo danni fisici e barcollando con il 40% di danno necrotico aumentato.
Invocatore di spiriti +10
Questo leggendario bastone arcano infligge danni significativi negli attacchi a distanza. L’Invocatore di spiriti funziona meglio per questa build perché risucchia salute in caso di colpo se la tua salute scende al di sotto del 30%. Fornisce il 20% di resistenza con poca salute e un aumento del 20% del danno da attacco a distanza.
Rantolo di morte
Deathrattle è un elmo medio che ti dà precisione nei tuoi attacchi quando la tua salute scende al 40%. Quindi, quando ti avvicini alla morte, diventi più mortale per i tuoi nemici.
Sfortuna sorprendente +10
Questa armatura leggera aumenta il danno necrotico del 15% e la resistenza del 25%, potenziando ulteriormente le tue abilità. Inoltre aumenta i danni alle abilità del 105% rendendolo un completo maestro della morte.
Tenuta dell’Osservatore +10
La Presa dell’Osservatore è una rara cintura di granate che applica la necrosi ai nemici quando usano pozioni. Ottieni anche un danno necrotico maggiore con questa cintura.
Il cadavere di tutta la madre
Questo amuleto aumenta il danno dell’abilità esplosione, ovvero Spirit Bomb e Meteor per questa build. Ottieni anche 25 Mana quando un’abilità esplosiva infligge danni critici.
Opale scolpito
Questo è il pezzo centrale perché avrai a che fare con il 20% in più di danni da attacco a distanza e danni ai punti deboli. Quando colpisci un punto debole, guadagni 10 Mana.
Decadimento prezioso
Questo anello viene utilizzato per aumentare il danno necrotico.
Le migliori rune

Siamo andati con Aumentare, FameE Frantumare per le rune per aumentare il danno e darti sanguisuga.
- Incrementare: Con Escalate, la tua abilità Meteor viene aumentata, permettendoti di affrontare danni maggiori.
- Fame: La fame aumenta la sanguisuga dell’attacco dell’arma del 25% per 10 secondi.
- Frantumare: Frantumazione aumenta il danno a distanza del 10%.
