Se stai cercando di trovare tutti gli oggetti da collezione in Little Nightmares 2, allora ti abbiamo coperto con questa guida di Little Nightmares 2 Capitolo 3 Collectibles Locations in cui ti guideremo attraverso la posizione esatta di tutti e sei gli oggetti da collezione.
Little Nightmares 2 Capitolo 3 Collectibles Locations
Ci sono due cappelli e 4 glitching Remains da trovare nel capitolo 3 di Little Nightmares 2.
Di seguito, abbiamo elencato la posizione esatta di ognuno di questi oggetti da collezione nel Capitolo 3.
Glitching Remain # 1
Dopo aver trovato la torcia, attraversa la porta semiaperta a destra e gira a sinistra. Cammina in avanti finché non vedi un carrello giocattolo seduto accanto alla porta. Qui è dove troverai il primo Glitching Remain.
Glitching Remain # 2
Dopo aver ottenuto una chiave dalla fornace, usala per aprire la porta a destra e attraversala. Entrerai in una stanza con gli arti che pendono dal soffitto. Esci dalla stanza attraverso la porta a destra.
Ora gira a sinistra e cammina in avanti per trovare il secondo Glitching Remain.
Glitching Remain # 3
Dopo aver superato i manichini e attraversato lo sfiato, cammina verso il tavolo a sinistra e usalo per raggiungere lo sfiato sopra.
Entra nella presa d’aria e vai dritto a sinistra fino a raggiungere la cella dall’altra parte.
Esci dalla cella attraverso la porta a sinistra e poi gira a destra. Cammina attraverso il buco nel cancello e poi entra nella stanza a sinistra per trovare il terzo Glitching Remain.
Glitching Remain # 4
Dopo aver attraversato il corridoio che ha le braccia che cercano di afferrarti, corri a destra e attraversa la porta.
Corri all’estremità destra della stanza e usa gli schedari per raggiungere l’apertura sopra. Passa attraverso lo sfiato e poi tira la leva sotto di esso.
Sposta la scatola in fondo a questa stanza e striscia attraverso il piccolo sfiato per trovare l’ultimo Glitching Remain del Capitolo 3.
Cappello n. 1
Dalla TV nell’area ricreativa al piano di sotto, attraversa la porta a destra e poi continua in questa direzione fino a raggiungere la stanza dei giochi con un orsacchiotto seduto su un tavolo al centro della stanza.
Salite sullo scaffale a destra dell’orsacchiotto e vi troverete sopra il cappello.
Cappello # 2
Dopo essere corso attraverso le prese d’aria ed essere caduto nell’obitorio, estraete il contenitore vuoto a sinistra e saltateci dentro. Se lo spingi dall’esterno, uscirai nella stanza dall’altra parte.
Sul lato sinistro di questa stanza, apri il cassetto più in basso adiacente al tavolo per trovare l’ultimo cappello del Capitolo 3.
