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Le 7 migliori classi di South Park: Fractured But Whole

Le 7 migliori classi di South Park: Fractured But Whole

South Park: Scontri Di-retti ha 12 classi giocabili; trovare quella migliore per New Kid può essere una sfida. Ogni classe offre vantaggi speciali che aiutano New Kid a diventare un supereroe con abilità potenti.

Quando inizi il nuovo gioco di South Park, ti ​​verrà presto chiesto di selezionare una delle tre classi base disponibili all’inizio del gioco. Man mano che il gioco procede, avrai accesso a più classi. Puoi passare da una classe all’altra parlando con Cartman e i suoi amici.

Ora, per rispondere alle preoccupazioni di ogni giocatore, questa guida elenca alcune delle classi più potenti e quotate di South Park che puoi equipaggiare per il tuo personaggio.

Sommario

  • 7. Lanciarazzi
  • 6. Il cyborg
  • 5. Elementalista
  • 4. Velocista
  • 3. Artista marziale
  • 2. Piantamante
  • 1. Creatore di gadget

7. Lanciarazzi

Attributo primario Cervelli
Attributo secondario Coraggio
Tripla combustione Spara 3 palle di fuoco ai nemici, provocando ustioni.
Raggio di plasma Infligge danni ai nemici in linea retta e ha una gittata molto lunga.
Ondata di calore Attacca 3 di fronte all’utilizzatore. Tutti i nemici colpiti vengono respinti.
Ritorno di fiamma Abilità suprema. Infligge molti danni e disgusta un sacco di nemici in una forma conica di fronte a te.

Brutalist appartiene alle tre classi iniziali e potrai scegliere questa classe dopo essere arrivato al Coon Lair. Si tratta di combattenti a distanza, lottatori ravvicinati che usano pugni e gas per fare danni invece delle armi.

Se ti piace giocare con build di danno, allora i brutalisti sono la classe giusta per te. La maggior parte delle sue abilità si concentrano su un singolo bersaglio, ma Gastro Smash può attaccare quattro bersagli contemporaneamente, dove ogni bersaglio riceve danni extra.

L’abilità Full Force Fisting di Brutalist infligge il danno più alto, specialmente con i giusti artefatti equipaggiati. Questa abilità è perfetta per eliminare i boss e spazzare via una grande porzione della salute del nemico.

6. Il cyborg

South Park classi fratturate ma intere
Attributo primario Forza e coraggio.
Attributo secondario Nessuno
Attrazione fatale Attira tutti i nemici in un cono e infligge loro lievi danni.
Molto tecnico Ottieni blocco e applica Furia a un nemico vicino.
Faraday senza gabbia Infligge un discreto quantitativo di danni e respinge un nemico a distanza ravvicinata.
I pezzi grossi Abilità suprema. Infliggere danni ingenti a un singolo nemico lo respinge.

Cyborg è una classe batch 1 che usa abilità sonore, di deviazione, elettriche, magnetiche e con le armi. Ha attacchi a medio raggio e agisce come un attaccante diretto.

Un vantaggio di questa classe è che se non ti piace muoverti sul campo di battaglia, equipaggia l’abilità Attrazione fatale per attirare i nemici vicini da una distanza di 3 tile. Puoi anche usare questa classe per infliggere lo stato di rabbia o lentezza a un singolo bersaglio.

5. Elementalista

Attributo primario Cervelli
Attributo secondario Coraggio
Trappola di sabbia Danneggia tre nemici di fronte a te.
Prigione di ghiaccio Provoca danni e applica Freddo a un bersaglio.
Aiuto idroelettrico Cura un alleato vicino o l’utilizzatore e gli conferisce Attacco aumentato.
Assalto Elementale Abilità suprema. Danni minimi a tutti i nemici colpiti. Anche shock e brividi vengono applicati a loro.

Appartenente alle classi del batch 1, l’Elementalista è noto per infliggere danni da bassi a moderati ai nemici. Hai bisogno di questa classe per via dei suoi effetti di stato congelati e scioccati.

Con l’abilità Hydro Helper, puoi curare il tuo personaggio e gli alleati e aumentare gli attacchi. Per quanto riguarda le abilità di combattimento, Sand Traps e Ice Prisons sono usate al contrario per lanciare attacchi decenti sui nemici.

Se vuoi eliminare i nemici in difficoltà Mastermind, la mossa ideale sarebbe radunarli e lanciare l’abilità suprema, Elemental Onslaught, per infliggere l’effetto di stato Shocked e Chilled.

4. Velocista

South Park classi fratturate ma intere
Attributo primario Forza muscolare
Attributo secondario Coraggio
Pugno Quantico Infligge danni moderati ai nemici su una singola casella.
Doppio taglio Raddoppia l’azione in un singolo turno. Ciò significa che i giocatori ottengono un turno extra.
Corsa supersonica Questa abilità scatta e atterra l’ultimo bersaglio. La cosa divertente di questa abilità è che ha una gittata di tre volte e infligge danni moderati.
Furia iperspaziale Abilità suprema che sferra una raffica di pugni per respingere i nemici e infliggere danni ingenti.

Il principale punto di forza dello speedster è che può attaccare velocemente; tuttavia, non ha la gittata che è così utile come un blaster. Ciò significa che mentre puoi eliminare un nemico abbastanza velocemente, i tuoi attacchi saranno, per la maggior parte, concentrati su un singolo nemico.

Puoi anche sacrificare il tuo turno successivo in cambio di due attacchi in questo round: è perfetto se vuoi finire un nemico prima che abbia la possibilità di guarire.

I velocisti sono adatti ai giocatori che hanno un buon senso del posizionamento e riescono a evitare gli attacchi ingenti degli avversari.

3. Artista marziale

Attributo primario Forza muscolare
Attributo secondario Nessuno
Danza del drago Danni ridotti a tutti i nemici vicini.
Pugno della Forza del Drago Infligge danni ingenti e respinge i nemici.
Abilità suprema. Provoca ogni nemico sul campo di battaglia, infligge rabbia e protegge l’utilizzatore dell’abilità. Provoca rallentamento, riduzione della difesa e danni al nemico, oltre a un respingimento inverso.
Spavalderia del drago Abilità suprema. Provoca ogni nemico sul campo di battaglia, infligge rabbia e protegge anche l’utilizzatore dell’abilità.

Appartenente al Batch 3, l’artista marziale usa calci e pugni con mosse di respingimento per abbattere lentamente i nemici. Finora, questa classe infligge il danno più alto in South Park: Scontri Di-retti.

Nonostante il raggio di attacco limitato, questa classe ha un enorme effetto di respingimento che può facilmente abbattere i nemici. Tuttavia, il lato negativo di questa classe è che alcune abilità richiedono anche un tempo di raffreddamento.

2. Piantamante

Attributo primario Coraggio, Cervello
Attributo secondario Nessuno
Profumo dolce Danneggia e ammalia un nemico.
Petali Purificanti Cura i nemici in una piccola area e aumenta il loro attacco.
Scoppio delle radici Respinge e infligge lievi danni ai nemici in un’ampia area.
Dono della natura Abilità suprema. Rianima e cura tutti i compagni di squadra KO.

Questa classe ha 2 abilità di attacco e 2 di guarigione che possono infliggere l’effetto di stato ammaliato e far rivivere gli alleati caduti. Utilizza poteri vegetali per danneggiare i nemici. The Sweet Scent è un’abilità potente che lancia attacchi potenti con un aumento del 100%.

Per quanto riguarda i knockback, il Root Burst ha una potente combo di knockback che spinge i nemici contro altri nemici per danni aggiuntivi. Questa classe è ideale se ti piace la build tank incentrata sui danni.

1. Creatore di gadget

South Park classi fratturate ma intere
Attributo primario Cervelli
Attributo secondario Nessuno
Globo Gigavolt Colpisce e danneggia il nemico di fronte.
Tiratore dritto Viene posizionata una torretta che danneggia i nemici su entrambi i lati.
Amico Boom-Boom Posiziona un manichino che attrae i nemici. Esploderà dopo un turno.
Annientatore aereo Colpisce e danneggia il nemico di fronte.

Passiamo ora alla fine della lista: Gadgeteer usa giocattoli incredibilmente esplosivi. Questa classe ha gli attacchi più diretti; il suo Boom-Boom Buddy e lo Straight Shooter manipolano i nemici per mirare a falsi bersagli. Un altro motivo per usare questa classe è che non dà una svolta ai nemici mentre sono impegnati ad attaccare un falso bersaglio.

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