Ogni arma, incantesimo o fonte di danno in Elden Ring appartiene a uno degli otto tipi di danno che dovresti conoscere. Questo perché prima di poter decidere quale arma equipaggiare per il tuo personaggio, devi decidere su quale tipo di danno concentrarti.
Poiché alcuni tipi di danno sono peggiori di altri, cercherai naturalmente i migliori tipi di danno in Elden Ring, a meno che tu non stia cercando una sfida.
Classificazione dei tipi di danno dell’Elden Ring
Qualcosa di importante da capire è che tutti gli otto tipi di danno di Elden Ring sono suddivisi in sottotipi che hanno ulteriori sottotipi.
Per cominciare, ce ne sono quattro fisico (non elementare) tipi di danno e quattro elementare tipi di danno nel gioco. Fisico poi si dirama a Strike, Slash, Standard e Pierce tipi di danno in Elden Ring. Allo stesso modo, l’elementale viene diviso tra Magia, Fuoco, Sacro e Fulmine tipi di danno.
Sebbene il danno complessivo di una particolare arma possa essere influenzato da molte altre cose oltre al tipo di danno, come equipaggiamento, abilità, potenziamenti, ecc., la cosa principale da considerare è il grado di attacco e la negazione complessivi.
Questo perché l’output di danno totale calcolato che fornisci dipende principalmente dal grado di attacco (AR), dalla difesa e dalla negazione, dove la difesa viene sottratta dall’AR e quindi moltiplicata per la negazione per fornire l’output.
La sottrazione della difesa dall’AR significa che le armi che infliggono due o più tipi di danno avranno un output di danno complessivo inferiore al previsto. È vero che il danno totale che infliggi è la somma di tutti i diversi tipi di danno sulla tua arma.
La negazione dipende principalmente dal nemico. Maggiore è la loro negazione a un particolare tipo di danno, minore sarà il danno che infliggi. Ciò significa che se un nemico ha l’80% di negazione, hai solo la capacità di infliggere il 20% di danno, il che vale per la maggior parte dei nemici nel caso di danno elementale (motivo per cui tutti sono classificati al di sotto del danno fisico) .
Inoltre, aiuta anche a classificare i singoli tipi di danni elementali insieme alla situazione (che conta anche molto).
Insieme al buffing, questi due saranno gli aspetti principali con cui classificheremo i tipi di danno elementale. Tutto sommato, i tipi di danno fisico sono sempre più alti dei tipi di danno elementale.
Tuttavia, i diversi tipi di danno fisico possono essere difficili da classificare in sé perché ognuno di essi prende di mira un certo tipo di nemico all’interno del gioco.
Nella sezione seguente, classificheremo tutti i tipi di danno in Elden Ring dal migliore al peggiore, incluso come usare questi tipi di danno.
1) Danno da colpo
Lo Strike Damage è di gran lunga il miglior tipo di danno fisico in Elden Ring. La maggior parte delle armi pesanti e contundenti del gioco sono in grado di usare questo tipo di danno fisico, come mazze, martelli, flagelli, ecc. Questo tipo di danno non fa a pezzi il nemico ma lo schiaccia con la forza bruta grazie alla peso elevato.
Questo tipo di danno è il migliore perché è efficace contro quasi tutti i tipi di nemici in Elden Ring tranne i minatori o quelli con scaglie, come i draghi. Puoi persino usare questo tipo di danno in modo efficace contro nemici pesantemente corazzati come i Crystallians.
2) Danno standard
Qualsiasi tipo di danno che non rientra in nessun altro tipo è classificato come tipo di danno standard, che è il tipo di danno base/predefinito di un’arma.
Tutte le armi di Elden Ring hanno la capacità di infliggere danni di tipo Standard. Tuttavia, alcune armi eccellono particolarmente nell’infliggere danni standard come la maggior parte delle spade o delle asce.
Anche se il danno di tipo Standard non è altrettanto efficace del danno Colpo contro i nemici pesantemente corazzati, è comunque molto efficace contro la maggior parte degli altri nemici, compresi i nemici corazzati da leggeri a medi o i mostri rocciosi/fragili.
Gli unici nemici resistenti ai danni standard in Elden Ring sono quelli con le squame sopra.
3) Danni da perforazione
Il danno da perforazione viene inflitto principalmente con armi appuntite che utilizzano principalmente attacchi di spinta. Alcune di queste armi includono lance, lance e alcune spade. Mentre i primi due tipi di danno erano deboli per i nemici squamosi, le migliori armi Pierce possono essere molto efficaci contro i nemici scagliosi.
A parte questo, questo tipo di danno può essere utilizzato efficacemente anche contro la maggior parte degli altri nemici con armatura da leggera a media, ma i nemici con armatura pesante saranno più resistenti.
Una particolarità del danno da perforazione è la sua proprietà di controspinta. Questo è utile principalmente contro altri giocatori, e ciò che sostanzialmente fa è infliggere una quantità maggiore di danni se altri giocatori vengono colpiti mentre stanno eseguendo un attacco. Questa proprietà può essere ulteriormente migliorata utilizzando il talismano lancia e i moltiplicatori di danno.
4) Danno da taglio
Di tutti e quattro i tipi di danno fisico, il danno da taglio si rivela il più insignificante e il meno utilizzato. Questo tipo di danno viene inflitto principalmente da spigoli vivi con attacchi di taglio/spazzata, come Katanas, Curved Swords o Scythes.
Sebbene queste armi infliggano danni da taglio, la maggior parte di esse infligge anche danni da perforazione, il che non le rende così cattive come dovrebbero essere.
Il danno di tipo taglio è più efficace contro i nemici leggeri o senza armatura. I nemici che indossano armature più pesanti o mostri rocciosi/fragili sono per lo più resistenti a questo tipo di danno.
Mentre la maggior parte dei nemici più piccoli indossa armature leggere o del tutto assenti, alcuni dei boss più duri del gioco indossano armature più pesanti. Ciò rende il danno da taglio altamente efficace contro i nemici normali, ma inutile contro i nemici più duri.
5) Danni da fulmine
Passando ai tipi di danno elementale o non fisico, il danno elementale da fulmine è il più efficace dei quattro e si colloca al vertice di questa categoria.
Le migliori armi Lightning offrono attacchi veloci che usano scariche elettriche per fulminare i nemici. Tuttavia, solo pochi incantesimi e armi infliggono danni da fulmine, che ruotano principalmente attorno alla statistica della fede. Esempi di alcuni di essi includono The Dragon King’s Cragblade o Lightning Grease.
Il danno elementale del fulmine è efficace contro la maggior parte dei nemici in Elden Ring. Questi includono nemici leggeri, medi o pesantemente corazzati, draghi o quelli che indossano armature di metallo, ecc.
Puoi persino aumentare la quantità di danni da fulmine inflitti se il nemico è bagnato. Tuttavia, questo tipo di danno è inefficace contro i nemici di tipo roccia, i draghi antichi e persino i minatori di tibia.
6) Danno magico
Il prossimo è il danno di tipo Magic Elemental, anch’esso piuttosto potente, che serve efficacemente nella maggior parte delle situazioni. Puoi persino potenziare la Magia per infliggere più del doppio del danno se sei su una build di Intelligenza.
Puoi infliggere danni magici con la maggior parte delle armi, incantesimi e incantesimi in Elden Ring. Questo ti dà molta più libertà di costruire il tuo mago, a differenza degli altri tipi di danno nel gioco.
Ricorda sempre che i nemici che possono infliggere danni magici sono per lo più sempre resistenti anche ai danni magici. La magia, tuttavia, si rivela abbastanza efficace contro i nemici corazzati.
7) Danni da incendio
Anche il danno dell’Elementale del Fuoco è uno dei migliori che ci siano, ma pur essendo efficaci nella maggior parte dei casi, sono difficili da usare e hanno una curva di apprendimento più alta a causa del loro movimento parabolico con gli incantesimi (la maggior parte dei quali sono basati sul Fuoco).
Alcune delle armi e degli incantesimi che infliggono danni da fuoco sono la Rivers of Blood Katana, la Vyke’s War Spear, la Blasphemous Blade, Black Flame e Burn O’Flame. Mentre puoi trovare una varietà di armamenti diversi che sono abili con i danni da fuoco, sono per lo più utili solo contro nemici non corazzati o carnosi.
Sfortunatamente, la maggior parte dei nemici che trovi in Elden Ring sono resistenti ai danni da fuoco, come nemici pesantemente corazzati, creature draconiane e soprattutto mostri orientati al fuoco.
Il danno da fuoco annulla anche il disturbo dello stato di congelamento e infligge persino danni minori ai nemici bagnati, rendendolo un tipo di danno piuttosto brutto da usare in Elden Ring.
8) Danno sacro
Nonostante abbia animazioni piuttosto fantasiose, Holy Damage è uno dei peggiori tipi di danno in Elden Ring. Questo perché il numero di nemici resistenti ai danni da Sacro è di gran lunga superiore a quello dei nemici deboli.
Quindi, anche con le migliori armi sacre di Elden Ring, avrai difficoltà a superare i suoi svantaggi.
Il danno da sacro è efficace solo contro nemici non morti, Albinaurici e Granchi; tutti abbastanza deboli per cominciare.
Tutto sommato, Holy Damage non è qualcosa su cui bisogna costruire. Si basa principalmente sulla statistica Faith, che è una delle meno utilizzate nel gioco. Questo tipo di danno verrà utilizzato principalmente contro i nemici non morti, che ne soffrono molto.
