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Guida alle prove di Tales of Zestiria

Tales of Zestiria Trials

Quattro prove in Racconti di Zestiria devono essere completate per acquisire il potere spirituale di Fuoco, Acqua, Terra e Vento. Tutte queste prove sono accompagnate da uno o più combattimenti contro i boss e da alcuni test per vedere se sei abbastanza degno di tale potere.

In questa guida, forniremo una panoramica e una spiegazione dettagliata su come completare tutte e quattro le prove in Racconti di Zestiria.

Sommario

  • Morgause, prova del Santuario della Terra
  • Lefay, Santuario della Prova dell’Acqua
  • Ginevra, prova del Santuario del Vento
  • Igraine, Santuario della Prova del Fuoco

Morgause, prova del Santuario della Terra

Dopo la conversazione all’ingresso, devi zittire Minotauros e incontrare Pawan all’altare del santuario. Nota che affronterai Minotauros più volte prima di riuscire a sedarlo.

Una volta che hai finito con Minotauros, devi scendere la scalinata a nord-ovest e distruggere le colonne a terra. Questo ti garantirà l’accesso all’area del tesoro orientale.

In alternativa, puoi solo demolire le colonne più a nord e procedere dritto. Dopo aver attraversato il vicolo sbarrato che conduce all’ultimo corridoio a nord, scendi le scale a nord-est.

Una volta fatto, devi fare lo stesso sulla scalinata opposta e rimuovere l’ultima barriera. Con tutto fuori dai piedi, dirigiti all’interno del corridoio, attiva il punto di salvataggio e acquisisci il potere spirituale della terra da Pawan.

Lefay, Santuario della Prova dell’Acqua

Racconti di Zestiria Trials santuario dell'acqua

Procedi avanti dopo la conversazione all’ingresso, ma usa l’azione mappa Spectral Cloak. Devi studiare attentamente le mappe, altrimenti verrai catapultato all’inizio del santuario.

Man mano che procedi, assicurati di aprire tutti i forzieri che incontri per scoprire di più su Asura e sull’intero lavoro.

Una volta raggiunto il palco rialzato, bisogna salirci sopra per raggiungere il piano superiore e attivare il punto di salvataggio prima di combattere contro Asura.

Quando combatti contro Asura, ricorda di non affidarti a Fuoco e Vento e di usare solo danni elementali di Terra per completare lo scontro con il boss senza difficoltà.

Dopo aver affrontato Asura, devi tornare ad Altul e completare la seconda prova rifiutando la spada. Una volta terminata la conversazione, sarai ricompensato con il potere spirituale dell’acqua.

Ginevra, prova del Santuario del Vento

Dopo gli eventi all’ingresso del santuario, dovrai combattere contro Zaveid. Assicurati di non usare il danno elementale della Terra e di evitare le sue Seraphic Artes.

Una volta conclusa la battaglia, ti verranno date 3 scelte tra cui scegliere:

  • Cerca di convincerlo della verità
  • Mostragli un esempio del potere del Pastore
  • Lascialo stare

Una volta effettuata la tua scelta, dirigiti verso il bordo orientale del nono piano, dove troverai un punto di salvataggio.

Una volta raggiunta l’area, dopo un breve filmato dovrai combattere contro Dullahan, dopodiché otterrai il potere spirituale del Vento.

Igraine, Santuario della Prova del Fuoco

Racconti di Zestiria Prove santuario del fuoco

Dopo essere entrati nel santuario, andate a destra e usate Silver Flame su un paio di torce per procedere. Non continuate lungo le scale; usate le torce per liberare la strada davanti a voi.

Per accedere all’area centrale, devi scendere le scale e accendere le torce, quindi attraversare la porta orientale. Quindi, sali le scale e accendi i piedistalli che conducono all’entrata.

Dopo aver raggiunto il santuario di Musiphe, verrai messo in battaglia con un hellion. Devi affidarti agli elementi Acqua per completare facilmente la lotta con il boss, ma assicurati di non usare Terra o Vento.

Dopo un breve filmato, imparerai come scatenare la tua arte mistica aromatizzata, Flamberge, dopodiché acquisirai il potere spirituale del Fuoco.

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