Nessun vero gioco di ruolo è completo senza un sistema di personalizzazione del personaggio dettagliato e robusto. Baldur’s Gate 3 non è diverso e rimanendo fedele alle sue radici di D&D, presenta ai giocatori un sistema di creazione del personaggio altamente dettagliato. Francamente, la creazione del personaggio di Baldur’s Gate 3 potrebbe effettivamente essere un po’ troppo travolgente per i neofiti del genere.
Fortunatamente, siamo qui per guidarti attraverso il processo di creazione del personaggio di BG3 e spiegarti quali opzioni sono presenti e in che modo ciascuna di esse influisce sul viaggio che ti aspetta.
Opzioni di creazione del personaggio di Baldur’s Gate 3
Il Creatore di personaggi di Baldur’s Gate 3 può sembrare un po’ travolgente all’inizio a causa della pletora di opzioni a tua disposizione. Analizzeremo il creatore di personaggi in diverse sezioni con ogni sezione con la sua sottosezione per aiutarti a comprendere facilmente le varie opzioni.
Lo scopo di questa guida è spiegare ogni parte del creatore del personaggio in BG3 e non aiutarti effettivamente a crearne uno. Dipende da te, dopo tutto, qual è il punto se non crei il personaggio che vuoi interpretare?
Origine
Origin è la primissima sezione del creatore di personaggi in cui sceglierai l’origine del tuo personaggio in Baldur’s Gate 3. Se scegli uno dei 7 personaggi di Origin predefiniti, avranno la loro origine, storia passata, razza e classe fissate in anticipo e non possono essere cambiato. Eccetto per L’impulso oscuro che ha la sua storia di Origin ma puoi personalizzare la sua razza e classe.

I caratteri di origine predefiniti tra cui scegliere in BG3 sono
- Cuore d’ombra
- Selvaggio
- Karlach
- Burrasca
- Lae’zel
- Astarone
- Impulso Oscuro
Il personaggio personalizzato è dove hai la massima libertà creativa, dandoti il controllo totale di ogni aspetto dall’aspetto del tuo personaggio alla sua origine, razza e classe fino alle sue abilità. I personaggi di origine sopra menzionati saranno ancora disponibili per il reclutamento come compagni se crei un personaggio personalizzato.
Gara
Gara ha un impatto su diverse cose in Baldur’s Gate 3. Ti darà alcune opzioni di dialogo uniche per ogni razza, queste finestre di dialogo uniche possono influenzare il modo in cui determinati eventi si svolgono nel gioco.
Inoltre, anche nei dialoghi in cui non hai opzioni di dialogo uniche, potresti essere trattato in modo diverso a causa della razza che hai scelto, i personaggi con cui interagisci potrebbero avere nozioni preconcette su di te a causa della tua razza.
Oltre ai dialoghi, le razze hanno caratteristiche razziali, alcune di queste razze hanno tutte le caratteristiche inizialmente e alcune sbloccano caratteristiche razziali man mano che sali di livello.
Per quanto riguarda il numero totale di gare, ci sono 11 gare base tra cui scegliere con 31 gare secondarie. Le sottorazze hanno anche caratteristiche razziali specifiche e hanno anche un piccolo impatto sui dialoghi, ma non tanto quanto la tua razza base.

Ecco una breve panoramica di tutte le 11 razze base con le loro caratteristiche e sottorazze che puoi selezionare durante la creazione del personaggio in Baldur’s Gate 3
Elfo
Gli elfi sono ben noti per il loro amore per l’arte e la natura, le loro abilità magiche e la loro padronanza delle armi.
Caratteristiche
- Movimento: 9m per giro.
- Sensi acuti: Competenza nella percezione.
- Scurovisione: 12 m di visibilità al buio.
- Addestramento con armi elfiche: Efficace nel maneggiare spade corte e lunghe e archi.
- Discendenza Fey: incline ad essere incantato durante i lanci e gli incantesimi del sonno.
- Sottorazze: Gli Elfi hanno le sottorazze degli Elfi dei Boschi e degli Alti Elfi.
Tiefling
Per sempre esaminati a causa della loro origine, ma stoici sopravvissuti naturali per gentile concessione delle loro capacità arcane.
Caratteristiche
- Movimento: 9m per giro.
- Resistenza infernale: subisce solo il 5% di danni da fuoco.
- Scurovisione: 12 m di visibilità al buio.
- Sottorazze: Tiefling ha le sottorazze Asmodeus, Zarie e Mephistopheles.
Drow
I drow sono i gemelli oscuri degli Elfi. Vivono sotto la superficie e adorano entità demoniache che hanno concesso loro più poteri della loro controparte elfica.
Caratteristiche
- Movimento: 9 m per giro.
- Addestramento con le armi dei drow: Benedetto nell’utilizzo di spada corta, balestra a mano e stocco.
- Antenati Fatati: Immune agli incantesimi di sonno e ai lanci di charme.
- Scurovisione superiore: 24 m di visibilità al buio.
- Sottorazze: I drow hanno le sottorazze Seldarine e Lolth-Sworn.
Umano
Creativi, feroci e innovativi, gli umani sono la razza più comune nel mondo di Baldur’s Gate 3. Adatti a qualsiasi classe e sottoclasse.
Caratteristiche
- Movimento: 9 m per giro
- Versatilità umana: Maggiore capacità di carico e disponibilità di abilità aggiuntive.
- Milizia Civile: Può utilizzare varie armi a distanza, piccole e pesanti. Può anche utilizzare la Luce
- Armature e scudi.
- Sottorazze: Nessuno.
Githyanki
Guerrieri impavidi provenienti dal Piano Astrale. Nemici giurati dei Mind Flayer. Hanno anche abilità psioniche che danno loro un vantaggio in battaglia.
Caratteristiche
- Movimento: 9 m per giro
- Prodigio marziale: Capace di brandire tutti i tipi di spade. In grado anche di usare armature leggere e medie.
- Conoscenza astrale: Capacità di padroneggiare tutte le abilità di un’abilità.
- Psionici: Githyanki ha le abilità psioniche degli incantesimi Salto, Mano magica e Passo nebbioso.
- Sottorazze: Nessuno.
Mezzelfo
I mezzelfi sono la miscela perfetta di umani ed elfi con creatività, curiosità e adattabilità al loro interno.
Caratteristiche
- Movimento: 9 m per giro.
- Milizia Civile: I mezzelfi possono impugnare varie armi a distanza, piccole e pesanti. Possono anche utilizzare armature leggere e scudi.
- Scurovisione: Visibilità di 12 m al buio.
- Antenati Fatati: Immune agli incantesimi del sonno e ai lanci di incantesimi.
- Sottorazze: I mezzelfi hanno le sottorazze High, Drow e Wood.
Nano
I nani sono alcuni dei combattenti, fabbri e minatori più duri della regione.
Caratteristiche
- Movimento: Per giro 7,5 m.
- Addestramento al combattimento nanico: Capace di brandire martelli di classe leggera e asce da battaglia.
- Resilienza Nanica: Resistenza al veleno e ottieni vantaggio quando esegui i tiri salvezza contro i danni da veleno.
- Scurovisione: 12 m di visibilità al buio.
- Sottorazze: Nano Dorato, Nano Scudo e Nano Duergar.
Halfling
Piccoli combattenti abili. Portano fortuna e coraggio in tavola.
Caratteristiche
- Movimento: 7,5 m per giro.
- Fortuna: Fortunato contro i nemici durante il tiro.
- Coraggioso: Il loro coraggio può dare loro un vantaggio nei tiri salvezza.
- Sottorazze: Halfling cuoreforte e Halfling piedeleggero.
Gnomo
Gli gnomi sono una razza curiosa e intraprendente che vaga in territori inesplorati a proprio vantaggio.
Caratteristiche
- Movimento: 9m per giro.
- Astuzia dello gnomo: Gli gnomi hanno un vantaggio sui tiri salvezza basati su Intelligenza, Saggezza e Carisma.
- Sottorazze: Gli gnomi hanno le sottorazze Deep, Rock e Forest.
Sangue di drago
Una razza autosufficiente che valorizza le proprie persone e le proprie capacità sopra ogni altra cosa. I Dragonborn sono stati ridotti in schiavitù dai draghi.
Caratteristiche
- Movimento: 9m per giro.
- Discendenza Draconica: L’arma a soffio e la resistenza ai danni sono fuse a un elemento (Veleno, Freddo, Fuoco, Fulmine, Acido) a seconda della sottorazza scelta.
- Arma a soffio: Usa la tua azione per esalare energia distruttiva basata sulla tua ascendenza draconica
- Sottorazze: I Dragonborn hanno il maggior numero di sottorazze. Rame, oro, verde, nero, blu, ottone, bronzo, rosso, argento e bianco.
Mezzorco
Creature brutali piene di emozioni con una rabbia ardente dentro.
Caratteristiche
- Movimento: 9m per giro.
- Resistenza implacabile: Invece di morire, il tuo punto ferita viene riportato da zero a uno.
- Scurovisione: Visibilità di 12 m al buio.
- Minaccioso: Capacità di intimidire chiunque.
- Attacchi selvaggi: Danni extra sui colpi critici con armi da mischia.
- Sottorazze: Nessuno.
Classe

La classe in Baldur’s Gate 3 è l’unico fattore decisivo su come affronterai il combattimento e quali abilità avrai a tua disposizione. Ogni classe ha i suoi punti di forza e di debolezza. Ci sono un totale di 12 Classi e 46 sottoclassi nel gioco, rendendo difficile decidere quale sia la classe migliore in BG3.
Solo perché hai scelto una classe non significa che sei bloccato con essa. C’è un’opzione per diventare multiclasse in Baldur’s Gate 3 e espandersi in modo da poter avere le abilità di un druido insieme a un bardo, se lo desideri.
Barbaro
I barbari sono una classe di combattenti disarmati basati sulla forza, forti e ottimi per il combattimento ravvicinato
combattere. Le loro sottoclassi sono sbloccate al livello 3. La competenza della classe barbaro include scudi, armi marziali e semplici, con armature leggere e medie.
Sottoclassi
- Berserker
- Cuore selvaggio
- Magia Selvaggia
Bardo
Una classe di incantatori, i cui poteri sono la musica e la parola. La classe Bard rafforza i compagni di squadra e finge i nemici. Sono specializzati in persuasione, performance e carisma. Le competenze del bardo includono balestre a mano, stocchi, spade lunghe e corte e armature leggere.
Sottoclassi
- Lore
- Valore
- Spade
Chierico
I chierici sono lanciatori basati sulla saggezza che incanalano il potere del loro dio prescelto tra 21 divinità e 7 domini in imprese magiche per qualsiasi stile di gioco. Le competenze della classe Chierico includono armature leggere e medie, armi semplici e scudi.
Sottoclassi
- Vita
- Leggero
- Inganno
- Conoscenza
- Natura
- Tempesta
- Dominio di guerra
druido
I druidi usano la magia degli elementi e possono trasformarsi in bestie usando la loro abilità di plasmare selvaggio. I druidi sono anche una classe basata sulla saggezza.
Le competenze della classe dei druidi in BG3 includono pugnali, giavellotti, mazze, mazze, falci, lance, bastoni ferrati e schimitars, con armature e scudi leggeri e medi.
Sottoclassi
- Terra
- Luna
- Spore
Combattente
I combattenti hanno competenza in quasi tutti i tipi di armi e armature, i combattenti variano da specialista in prima linea a combattimento a distanza a seconda del tuo stile.
Le competenze di classe del combattente includono armi semplici e marziali, con tutti i tipi di armature e scudi.
Sottoclassi
- Cavaliere Eldritch
- Campione
- Maestro di battaglia
Monaco
I monaci sono una classe basata sulla Destrezza in grado di smontare i propri nemici con stordimenti, colpi senz’armi e altre abilità. Le competenze della classe del monaco includono spade corte e armi semplici.
Sottoclassi
- Mano aperta
- Ombra
- Quattro elementi
Paladino
I paladini usano la loro connessione con il divino per alimentare le loro abilità e incantesimi,…
