La build di Crackling Energy Sorcerer in Diablo 4 ruota attorno alle abilità di scarica elettrica dello stregone. La build di energia scoppiettante è più una build di gioco medio-fine in quanto richiede molti punti che devi investire in abilità specifiche come l’energia traboccante, le correnti instabili, ecc.
Inizialmente puoi utilizzare la build Crackling Energy Sorcerer in Diablo 4, ma è inefficace. La classe Stregone compensa ciò che manca di muscoli introducendo numerosi incantesimi e abilità. Esistono diverse build, ma questa build di energia scoppiettante D4 attentamente curata ti aiuterà a progredire senza intoppi.
Salta a:
- Abilità e ordine di sblocco
- Stile di gioco e rotazione delle abilità
- Priorità di equipaggiamento, gemme e statistiche
- Consiglio d’eccellenza
- Articoli unici
- Aspetti leggendari
- Scelte di elisir
Progressione dell’abilità e ordine di sblocco dello stregone dell’energia scoppiettante
Il Meccanismo dell’Energia Crepitante dipende da due abilità primarie: Scintilla E Onde instabili. Investire punti specificamente in queste abilità è pertinente, ma non dimentichiamo le nostre altre cose, come la difesa, poiché devi essere vivo per infliggere danni.
Le abilità attive che preferiamo usare in questa build sono le seguenti;
- Scintilla (abilità di base)
- Catena di fulmini (abilità di base)
- Scudo di fuoco (abilità difensiva)
- Teletrasporto (abilità difensiva)
- Correnti instabili (abilità suprema)
- Lancia fulminea (abilità di evocazione)
Le competenze possono richiedere un notevole investimento di punti per fornire i risultati richiesti. Devi avere punti sufficienti per sbloccare quasi tutti i rami dell’albero delle abilità.
La tabella seguente conclude le abilità, i loro gradi richiesti, insieme ai loro modificatori;
| Sblocca l’ordine | Nome abilità |
| 1 | Scintilla (grado 5) |
| 2 | Scintilla potenziata |
| 3 | Scintilla tremolante |
| 4 | Catena di fulmini (grado 5) |
| 5 | Catena di fulmini potenziata |
| 6 | Catena di fulmini distruttiva |
| 7 | Dardi caricati (grado 3) |
| 8 | Bulloni caricati migliorati |
| 9 | Bulloni caricati distruttivi |
| 10 | Scudo di fuoco (grado 3) |
| 11 | Scudo di fiamma potenziato |
| 12 | Scudo fiammeggiante luccicante |
| 13 | Sintonizzazione Elementale |
| 14 | Teletrasporto (Grado 1) |
| 15 | Teletrasporto potenziato |
| 16 | Teletrasporto mistico |
| 17 | Lancia fulminea (grado 3) |
| 18 | Lancia fulminea potenziata |
| 19 | Lancia fulminea evocata |
| 20 | Allinea gli elementi (grado 1) |
| 21 | Protezione (Grado 3) |
| 22 | Fulmine globulare (grado 1) |
| 23 | Fulmine globulare potenziato |
| 24 | Fulmine globulare del mago |
| 25 | Prime Correnti Instabili |
| 26 | Supreme correnti instabili |
| 27 | Correnti in corso (Grado 1) |
| 28 | Conduzione (Grado 3) |
| 29 | Convulsioni (Grado 3) |
| 30 | Energia traboccante |
| 31 | Scarica statica (grado 3) |
| 32 | Impatto scioccante (grado 3) |
Puoi usare le abilità attive come desideri, ma diamo una breve panoramica delle abilità passive per le quali hai speso i tuoi punti.
Abilità passive
Bulloni caricati: Questa abilità ti consente di rilasciare una serie di dardi che vagano in giro, colpendo qualsiasi cosa sulla loro strada. Non usiamo questa abilità nelle abilità attive perché usiamo già Chain Lightning.
Correnti in corso: Aumenta le tue probabilità di colpo critico dell’1% per colpo con un’abilità shock.
Conduzione: La tua velocità di movimento aumenterà se un’Abilità Shock raggiunge un Colpo Critico. Questo è utile in quanto lo Stregone è una classe che si muove lentamente in Diablo 4. Molto probabilmente un colpo critico può verificarsi in un mob in cui vengono lanciati più attacchi, quindi può anche aiutarti a uscire dai punti ristretti.
Convulsioni: Ciò conferisce alle abilità shock una certa percentuale di nemici storditi. Poiché l’intera build di Crackling Energy Sorcerer in Diablo 4 è basata sull’elettricità, non puoi mai sbagliare con questa abilità nei tuoi passivi.
Sintonizzazione Elementale: Questa abilità ti consente di ripristinare completamente una delle tue abilità difensive una volta che hai un colpo critico. Questo può accadere solo una volta ogni 10 secondi. Ma questa abilità può essere utile se sei in una folla senza difesa.
Allinea gli elementi: Questa è anche un’abilità passiva difensiva che ti garantisce la riduzione del danno dalle élite.
Protezione; Questa abilità difensiva ti garantisce una certa percentuale di Vita massima come barriera quando usi un Cooldown.
Fulmine globulare: Questa abilità si attiverà automaticamente lanciando il Correnti instabili in Diablo 4. Tuttavia, se non hai ancora sbloccato Unstable Currents, ti suggeriamo di inserire questa abilità al suo posto, poiché è una centrale elettrica per la produzione di Crackling Energy. Assicurati di ottenere i modificatori fino a Wizard’s Ball Lightning.
Energia traboccante: Questa abilità appartiene al gruppo Passivi chiave. Colpisce un altro nemico con l’Energia crepitante e riduce i timer di ricarica rispettivamente di 0,1 e 0,25 secondi per nemico o élite. Tuttavia, questa abilità non è disponibile a causa dell’estinzione dei punti all’inizio del gioco e può essere sbloccata a metà partita.
Stile di gioco e rotazione delle abilità di Crackling Energy Sorcerer
Poiché ogni build è unica nel suo stile, facciamo un’immersione più profonda per comprendere gli attributi essenziali che fungono da pilastri per la build Crackling Energy Sorcerer in Diablo 4;
Stordisce
Leggendo le funzionalità delle nostre abilità nella nostra build, veniamo a sapere che sono un feroce nemico di nemici storditi. La prova di ciò può essere vista sotto;
- Convulsioni: Questa abilità può stordire un nemico quando usi le abilità Shock.
- Impatto scioccante: Ogni volta che un nemico viene stordito, gli viene inflitto il 44% dei danni da fulmine al grado 3.
Colpi critici
Anche il raggiungimento di colpi critici è una parte importante di questa build. La classe Stregone in Diablo 4 è piena di sorprese per quanto riguarda il colpo critico. Quasi ogni abilità o modificatore ha qualche possibilità di Colpo Critico.
- Colpo di fulmine a catena potenziato: Le probabilità di Critical Strike aumentano del 3% a ogni rimbalzo.
- Correnti in corso: Le possibilità di colpo critico per i nemici colpiti dall’abilità Shock aumentano dell’1%.
DPS aumentato
DPS si riferisce al danno al secondo. Maggiore è il danno, migliori saranno i risultati della battaglia. Poiché l’intera build di Sorcerer è focalizzata esclusivamente su Crackling Energy in Diablo 4, il danno automatico viene inflitto ai nemici senza che tu debba premere alcun pulsante. In questo modo, puoi sferrare più attacchi aumentando di dieci volte i tuoi danni.
- Scintilla tremolante: Ogni volta che viene lanciata una scintilla, c’è una probabilità del 4% di generare un globo di energia scoppiettante.
- Catena di fulmini distruttiva: Ogni volta che Catena di fulmini colpisce in modo critico, è presente una probabilità del 25% di spawn di energia crepitante.
- Teletrasporto mistico: dopo il teletrasporto, Energia crepitante incatena altri due nemici.
- Lancia fulminea evocata: La raccolta di una sfera di energia crepitante aumenterà il danno della successiva lancia di fulmini del 20% fino al 160%.
- Fulmine globulare del mago: Se il fulmine globulare colpisce un nemico quattro volte, verrà generata una sfera di energia crepitante.
- Scarica statica: I colpi critici eseguiti dalle abilità Shock avranno una probabilità del 15% di generare un globo di energia crepitante.
- Correnti Supreme Instabili: Mentre le Correnti Instabili sono attive, l’energia scoppiettante pulsa continuamente e non vengono consumate cariche.
- Energia traboccante: Energia crepitante incatena un nemico in più.
Energia crepitante Stregone Danni Rotazione (stile di gioco)
Con le abilità cristalline, sono inutili se non hai idea di come usarle. Non si tratta di lanciarli ma di trovare il momento giusto per usare l’abilità giusta. Usare le combo è la strada da percorrere con questa abilità. Lanciare casualmente qualsiasi abilità farà solo il trucco, ma lo sappiamo tutti come la rottura dei bottoni dei dilettanti.
Innanzitutto, puoi iniziare il tuo attacco lanciando Scintilla se di fronte a un gruppo più piccolo. È un’abilità di base e non richiede Mana. Inoltre, è abbastanza efficace contro i nemici più piccoli, quindi toglierli di mezzo non dovrebbe essere un problema.
Per gruppi di medie dimensioni, inizia con Spark Spam. Segui questo attacco con il Flame Scudo per proteggerti da danni indesiderati. Quindi, usa il Catena di fulmini un paio di volte per ottenere una serie di attacchi. Se sono ancora fuori controllo, teletrasportati al centro del branco e usa il Lancia fulminea. Raccogli tutte le energie scoppiettanti in giro per continuare l’attacco automatico.
Per le orde più grandi, è il momento di tirare fuori i pezzi grossi. Inizia con piccoli attacchi con Spark e Chain Lightning. Puoi teletrasportarti nel mezzo del branco, seguito da Scudo di fuoco, e usa il Correnti instabili. L’uso di questa abilità scatenerà un’altra tonnellata di attacchi contro l’orda, spazzando via tutto sullo schermo tranne te stesso.
Per élite e boss, è pertinente concentrarsi esclusivamente sui nemici più grandi. Lanciare Correnti instabili in fasi come queste eliminerà automaticamente i nemici più piccoli danneggiando quelli più grandi. Poiché non esiste un’abilità Vulnerabile, fai attenzione agli stordimenti, poiché accadranno durante la battaglia. Prendere di mira questi nemici infliggerà loro ancora più danni.
Priorità alle gemme, agli affissi dell’equipaggiamento e alle statistiche
Diablo 4 offre una selezione unica di statistiche per ogni classe.
- Intelligenza
- Forza di volontà
- Destrezza
- Forza
Intelligenza è importante in quanto ti garantisce lo 0,05% di resistenza e lo 0,1% di danno abilità per punto. Forza di volontà, 0,1% di guarigione, ricevuta per punto. Ti garantisce anche lo 0,1% di generazione di risorse. La destrezza ti garantisce una probabilità di schivata dello 0,025% e una probabilità di colpo critico dello 0,02% per punto.
Passando agli affissi dell’equipaggiamento, scegliere quale gemma si adatta meglio al tuo equipaggiamento è sempre un mal di testa. Dopo molti test, i seguenti affissi sono stati approvati.
| Tipo | Gemma | Effetto |
| Arma | Zaffiro | 12% di danni da colpo critico ai nemici controllati dalla folla |
| Armatura | Diamante | Generazione barriera del 5%. |
| Gioielleria | Diamante | 8% di resistenza a tutti gli elementi |
Tabelloni d’Epoca per Stregone dell’Energia Crepitante
I tabelloni Eroe sono una piccola sorpresa in più per tutte le classi di personaggi, fornendoti glifi leggendari e nodi rari. Questi oggetti aggiornano ulteriormente la tua build aggiungendo altre classi di personaggi desiderabili. A differenza dello Skill Tree, sono completamente regolabili.
Di seguito è riportato un elenco di glifi e nodi utili che torneranno utili durante la battaglia;
- Condotto incessante: È un nodo leggendario che puoi usare per aumentare il danno dell’energia crepitante del 2% per 20 Intelligenza.
- Impulso statico: È anche un nodo leggendario che ti garantisce 10 mana per i nemici stordenti nelle vicinanze.
- Addebito: Questo raro glifo ti consente di infliggere il 3,2% di danni in più con Energia crepitante. Ti permette anche di infliggere il 5% di danni in più ai nemici per…
