In Baldur’s Gate 3, la classe Stregone ruota attorno all’uso di incantesimi e magie per aiutare gli alleati o per infliggere danni. Lo stregone è anche il migliore negli incantesimi a distanza, il che li rende una delle migliori classi di supporto del gioco. A differenza dei maghi, l’abilità magica di uno stregone è innata e non richiede anni di studio per sfruttarla.
Ai livelli successivi, avrai anche la possibilità di scegliere una sottoclasse e talenti. Questi portano nuove funzionalità e abilità al tuo tavolo.
Punti ferita dello stregone
I punti ferita in Baldur’s Gate 3 indicano quanti punti danno un personaggio può subire prima di morire. Essendo una classe di maghi puri, gli stregoni non hanno molti punti ferita. Lo stregone ha i dadi vita 1d6, che è relativamente inferiore rispetto alla maggior parte delle classi.
Al livello 1, inizierai con 6 punti ferita più il tuo bonus modificatore di Costituzione. Man mano che avanzi nel gioco, guadagnerai quattro punti ferita più il tuo bonus di Costituzione con ogni successivo livello da Stregone.
Privilegi di classe Stregone
La classe Stregone in Baldur’s Gate 3 ottiene l’accesso ai punti Stregoneria come privilegio di classe. Questi punti ti consentono di recuperare slot incantesimo fino al livello 5 senza la necessità di un lungo riposo.
Puoi anche recuperare questi punti dopo aver riposato a lungo nel tuo accampamento.
Ci sono due modi per usare i tuoi punti stregoneria; il primo è creare più slot incantesimo. Per creare slot incantesimo, devi avere due punti stregoneria che ti consentono di aggiungere un altro incantesimo di livello 1 nel tuo slot. Puoi anche guadagnare un punto stregoneria se sacrifichi qualsiasi incantesimo dal tuo inventario.
Il secondo modo per spendere i tuoi punti stregoneria è cambiare o potenziare gli effetti dei tuoi incantesimi nel tuo slot. Dopo aver sbloccato un’altra funzione (Metamagia), puoi scegliere qualsiasi Metamagia dall’elenco di 7 in totale e usare i tuoi punti stregoneria su di essa.
Stile di combattimento della classe Stregone
A differenza della classe combattente, Sorcerer non ha alcuno stile di combattimento da usare. Per aggirare questa perdita, Baldur’s Gate 3 ti consente di scegliere un talento quando raggiungi il livello 4.
Competenze della classe Stregone
Sorcerer non è una classe così versatile come altre classi come Rogue ecc. Dato che Sorcerer si basa sull’uso di incantesimi, non hai alcuna competenza nelle armature. Per quanto riguarda le armi, hai scelte limitate, che includono Pugnali, bastoni ferrati e balestre leggere.
Queste armi infliggono danni leggeri poiché utilizzerai i tuoi incantesimi come principale capacità di infliggere danni. La classe dello stregone ha anche competenza nei tiri salvezza, che include Tiro Salvezza Costituzione Competenza e Tiro Salvezza Carisma Competenza.
Infine, sceglierai due abilità come competenza nell’abilità dall’elenco. Questo elenco include Arcano, inganno, intuizione, intimidazione, persuasione e religione. Queste abilità sono principalmente abilità di carisma che si sposano perfettamente con Sorcerer.
Sottoclassi di stregoni
Le sottoclassi sono effettivamente specializzazioni della classe primaria. Lo stregone ha anche alcune sottoclassi, ma a differenza della maggior parte delle classi, puoi sceglierle nel livello 1.
Magia Selvaggia
La sottoclasse Wild Magic sfrutta la magia che appartiene a un mondo di caos e di natura imprevedibile. Questa sottoclasse ottiene due caratteristiche distanti: Tide of Chaos e Wild Magic. Marea di Caos ti concede un bonus quando effettui un tiro per colpire, una prova di caratteristica o un tiro salvezza.
Inoltre, Tide of Chaos aumenta anche le tue possibilità di eseguire Wild Magic, un’altra caratteristica. Ogni volta che lanci un incantesimo di livello 1 o superiore, ci sarà la possibilità che si verifichi un effetto magico casuale. Sullo schermo apparirà un messaggio che annuncia questo effetto.
Stirpe Draconica
Draconic Bloodline è un’altra sottoclasse di Sorcerer che sfrutta la magia dalla loro linea di sangue che discende da un drago. Dopo aver scelto questa sottoclasse, devi scegliere un drago. La tua scelta influenzerà le tue caratteristiche e ti permetterà di eseguire uno specifico incantesimo associato a quel drago.
Ogni drago ha statistiche elementali come fuoco, ghiaccio, veleno, illuminazione, ecc. Qualunque cosa tu scelga aumenterà il danno dello stesso attacco elementale.
Oltre ai privilegi dello stregone, puoi usare due privilegi aggiuntivi se scegli la sottoclasse Draconic Bloodline. Queste caratteristiche includono Resilienza Draconica: Punti Ferita e Resilienza Draconica: Classe Armatura.
I punti ferita della resilienza draconica aumentano i tuoi punti ferita esistenti di 1. Resilienza draconica: la classe armatura è correlata all’armatura in cui il tuo corpo sarà ricoperto di scaglie di drago, permettendoti così di resistere ai danni anche se non indossi alcuna armatura.
Stregoneria della Tempesta
Storm Sorcerer ha una magia influenzata dall’aria (elementale). Inoltre, hai anche una caratteristica aggiuntiva che è Tempestuous Magic.
Puoi usare questo privilegio insieme ai privilegi della classe Stregone. Questa caratteristica ti permette di volare dopo aver lanciato un incantesimo. Puoi volare fino alla fine di ogni turno. La parte migliore di questa funzione è che non verrai colpito da alcun attacco di opportunità durante il volo.
