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Guida agli aggiornamenti degli insediamenti di Assassin’s Creed Valhalla Ravensthorpe

In questa guida dell’insediamento di Ravensthorpe di Assassin’s Creed Valhalla, spiegheremo tutto ciò che c’è da sapere sull’aggiornamento dell’insediamento di Ravensthorpe nell’AC Valhalla.

Insediamento di Assassin’s Creed Valhalla Ravensthorpe

Ravensthorpe è l’insediamento chiave che i giocatori possono costruire e crescere in Assassin’s Creed Valhalla una volta raggiunta l’Inghilterra.

Gli insediamenti consentono al giocatore di reclutare nuovi membri nel clan, aggiornare l’equipaggiamento e molte altre cose.

Un insediamento è la tua base e l’aggiornamento e gli investimenti in esso sbloccheranno varie nuove funzionalità.

Nella parte iniziale del gioco, Eivor e il suo clan si trasferiranno in Inghilterra dalla Norvegia e stabiliranno il Ravensthorpe Settlement.

Quando un insediamento viene stabilito all’inizio, consisterà in strutture di base e tende che possono quindi essere aggiornate a strutture migliori che forniscono più funzioni e scopi.

Potenziamenti di Ravensthorpe

Di seguito abbiamo elencato i diversi livelli di upgrade degli insediamenti e quali materiali richiedono.

Livello di regolamento 1: regolamento
In questo livello di insediamento, ogni struttura richiede 30 materie prime e 400 rifornimenti per essere costruita. Questo livello di insediamento ha le seguenti strutture.

  • Ufficio di quelli nascosti
  • Stabile e voliera
  • Stazione commerciale
  • Caserma
  • Fabbro

Livello di insediamento 2: Colonia
In questo livello di insediamento, ogni struttura richiede 45 materie prime e 600 rifornimenti per essere costruita. Questo livello di insediamento ha le seguenti strutture.

  • Hunter’s Hut
  • Museo
  • Cantiere navale
  • Negozio di tatuaggi
  • Forno
  • Birrificio
  • Capanna di pesca

Livello di insediamento 3: Amleto
In questo livello di insediamento, ogni struttura richiede 60 materie prime e 800 rifornimenti per essere costruita. Questo livello di insediamento ha le seguenti strutture.

  • Alvis e Holger’s House
  • Cartografo
  • Fattoria di bestiame
  • Fattoria di grano
  • Museo
  • Capanna del veggente

Servizi di liquidazione

Di seguito abbiamo elencato le diverse strutture dell’insediamento e quali servizi forniscono.

Capanna di pesca
Questa struttura è una pesca ed è gestita da Merton e suo nipote Arth. Costruire questa struttura costa 45 grani e 600 Box. Verrai pagato per il deposito del pesce qui.

Longhouse
La Longhouse è la sala centrale dell’insediamento ed è utilizzata per molte attività diverse.

Anche la stanza del personaggio principale Eivor si trova qui. Questo edificio ospita anche grandi feste e formazioni di alleanze.

C’è anche una stanza strategica dietro il trono nella longhouse dove puoi discutere le informazioni che Randvi ha raccolto per te per espandere la tua presenza in Inghilterra.

Caserma
Alla caserma, la tua squadra d’incursione ei soldati saranno di stanza.

Costruire la struttura della caserma ti consente di costruire un Jomsviking per reclutare un 2nd al comando che ti assisterà nelle tue avventure e nel gioco online.

Jomsviking
La struttura di Jomsviking è il luogo in cui puoi reclutare i tuoi 2nd al comando che è il raider personalizzabile per giocare online.

L’aspetto di questo personaggio può essere personalizzato sbloccando diversi equipaggiamenti.

Fabbro
Al fabbro, Gunnar è presente e ti aiuta a migliorare la tua armatura e le tue armi. Per aggiornare il tuo equipaggiamento, Gunnar richiederà in cambio lingotti rari.

I lingotti sono oggetti collezionabili presenti in diverse regioni della mappa. Più lingotti hai, più puoi aggiornare e potenziare le tue armi e armature.

Cantiere navale
La struttura del cantiere navale può essere utilizzata per mantenere e aggiornare la tua scialuppa vichinga.

Gurun è il lavoratore qui e può applicare nuove personalizzazioni che possono essere sbloccate trovando diversi schemi cosmetici.

Scafo, vela, scudi, polena e coda di Longboat possono essere personalizzati dagli schemi cosmetici.

Stabile e voliera
Stable e Aviary ospita i cavalli e gli uccelli del campo. La caratteristica principale di questa struttura è che ti aiuterà a migliorare le abilità del cavallo.

Cavalli e corvi possono anche essere scambiati per uno diverso parlando con la mano della stalla.

Le seguenti attività sono disponibili per aumentare le capacità del cavallo.

  • Lezioni di nuoto a cavallo
  • Addestramento al nuoto del cavallo (aumenta la velocità)
  • Horse Endurance Training (aumenta la resistenza)
  • Allenamento della forza del cavallo (aumenta la salute)

Hunwald e la casa di Swanburrow
Questa struttura migliora il Buff Feast dell’insediamento. Aumenta anche il danno da Assassinio del 2,5%.

Ufficio di quelli nascosti
Questa struttura ospiterà le persone dell’Ordine degli Assassini e costruendola potrai iniziare diverse missioni per uccidere le persone dell’Ordine degli Antichi.

Fattoria di bestiame
Questa struttura migliora il Buff Feast dell’insediamento. Aumenta anche il danno a distanza del 3%. Richiede 60 materie prime e 800 rifornimenti per la costruzione.

Capanna del veggente
Questa struttura ospiterà Velka il Veggente che ti aiuterà a visitare i diversi luoghi mitologici e vedere le visioni del popolo nordico.

Richiede 60 materie prime e 800 rifornimenti per la costruzione.

Cartografo
Il cartografo ti aiuterà a localizzare gli oggetti di valore sulla mappa individuandoli per te.

Ospiterà Olsen il cartografo che troverà gli oggetti di valore per te in cambio di argento.

Olsen sarà in grado di fornirti le coordinate anche per i tesori nascosti a un prezzo.

La mappa delle abilità costa 50 argento, la mappa equipaggiamento costa 35 argento, la mappa lingotto costa 15 argento e la mappa materie prime costa 35 argento.

Dopo aver acquistato una mappa, le posizioni di quell’oggetto verranno automaticamente contrassegnate sulla mappa.

Richiede 60 materie prime e 800 rifornimenti per la costruzione.

Pilastri decorativi
Queste strutture ti permettono di decorare Ravensthorpe. Queste strutture vengono sbloccate attraverso diverse attività di gioco.

Avamposto mercantile
Questa struttura ti consente di avere il tuo mercante nell’insediamento che può quindi essere utilizzato per scambiare oggetti diversi come equipaggiamento, rune ecc.

Hunter’s Hut
Questa struttura ti consente di scambiare animali che hai ucciso con ricompense diverse. Anche le cacce agli animali leggendari possono essere avviate da qui.

Negozio di tatuaggi e barbiere
In questo negozio a Ravensthorpe, i capelli, la barba e i tatuaggi di Eivor possono essere personalizzati. Più stili possono essere sbloccati acquisendo schemi cosmetici.

Gli schemi sono ottenibili come ricompensa da missioni, acquistati da commercianti o trovati come documenti galleggianti in città.

Fattoria di grano
Quando questa struttura sarà costruita, il tuo insediamento sarà in grado di coltivare e raccogliere i propri cereali. Questa struttura migliora il Feast Buff dell’insediamento.

Inoltre aumenta le statistiche dell’armatura del 3%. Richiede 60 materie prime e 800 rifornimenti per la costruzione.

Museo di Ottaviano
Questa struttura ospiterà Ottaviano che ti incaricherà di localizzare i manufatti romani che sono nascosti in tutta l’Inghilterra.

Se riesci a trovare e restituirgli questi artefatti, otterrai ricompense speciali.

Forno
Il Ravensthorpe Bakery aumenterà la produzione di cibo e fornirà Buff Feast all’insediamento. Richiede 45 materie prime e 600 rifornimenti per la costruzione.

Birreria
Il birrificio ha lo stesso effetto di un panificio e aumenterà la produzione di cibo e fornirà Buff Feast all’insediamento. Richiede 45 materie prime e 600 rifornimenti per la costruzione.

Alvis e Holger’s House
Costruire una casa per Alvis e Holger comporterà un aumento del danno da Assassinio dopo aver organizzato un banchetto nelle Sale Lunghe.

Richiede 60 materie prime e 800 rifornimenti per la costruzione.

Allevamento di polli
Richiede 60 materie prime e 800 rifornimenti per costruire una fattoria di gallinacei nell’insediamento e aumenterà la produzione di cibo e fornirà Buff Feast all’insediamento.

Aumenta anche il danno da mischia del 3%.

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