Ci sono varie armi dentro Fantasma di Tsushima puoi usare per sconfiggere gli invasori mongoli. Tutte le armi in questo gioco hanno i loro usi. Alcuni sono utili per gli attacchi frontali, mentre altri sono meglio utilizzati per facilitare la furtività. Abbiamo il fantasma di Tsushima sotto l’elenco di tutte le armi qui sotto per mostrarti come e dove puoi espandere l’arsenale di Jin.
Ghost of Tsushima Elenco di tutte le armi
Esistono dodici armi diverse in Ghost of Tsushima che puoi ottenere durante il gioco.
Sakai Katana
Posizione: Jin inizia con quest’arma
Il clan Sakai Katana è l’arma da mischia principale di Jin e quella che utilizzerai di più durante la tua avventura durante il gioco. È incredibilmente versatile e otterrai una serie di abilità che lo rendono più mortale. Può anche essere potenziato per essere ancora più potente visitando gli spadaccini.
Sakai Tanto
Posizione: ottenuto nell’atto I automaticamente come parte della storia.
Il clan Sakai Tanto è la seconda parte del daisho di Jin ed è la sua arma stealth principale. Questa lama simile a un pugnale può essere utilizzata solo quando il nemico non è a conoscenza. In genere è un’uccisione istantanea su nemici di livello inferiore. Puoi potenziare il Tanto per causare più danni visitando gli spadaccini sparsi per Tsushima.
Mezzo fiocco
Ubicazione: ottenuto dal Sensei Ishikawa nell’atto I come parte della storia principale.
Half Bow è la prima arma a distanza di Jin ed è utile a corto e medio raggio. Puoi ottenere l’abilità di sparare frecce infuocate completando la quarta Side Story di Ishikawa, “La via dell’arco”.
Arco lungo
Posizione: premiata per aver completato il racconto mitico “La maledizione di Uchitsune”.
L’arco lungo è eccellente per i cecchini a lungo raggio. La corda dell’arco più pesante dell’arco lungo impiega più tempo a disegnare rispetto a quella dell’arco mezzo, ma è molto più potente.
Blow Gun
Ubicazione: ottenuto da Yuriko durante la storia principale dell’Atto II.
La Blow Gun può sparare un dardo avvelenato che uccide istantaneamente qualsiasi nemico colpito in modo raccapricciante. Se altri nemici assistono a questa morte, possono potenzialmente essere spaventati. Puoi anche ottenere Freccette allucinatorie completando il primo racconto laterale di Yuriko, “The Proud Do Not Resistenza”. Queste freccette fanno impazzire i nemici e combattono chiunque vedano, amici o nemici.
Armi fantasma
Le seguenti armi possono essere sbloccate acquistandole tramite l’albero delle abilità di Ghost Weapons:
- kunai
- Bomba di polvere nera
- Bomba fumogena
- Bomba appiccicosa
- Carillon di vento
