Generation Zero ha ricevuto il suo aggiornamento di gennaio. Ora puoi scaricare questa patch su PC (Steam). Scoprirai che l'aggiornamento di gennaio Zero Generation ha alcune correzioni di bug con armi, UI, missioni, sfide e altro ancora. Qualcosa che si distingue in questa patch è che hanno risolto un problema in cui i giocatori potevano riprendersi all'infinito senza colpi di adrenalina.
In questo gioco giochi in un immenso mondo aperto creato grazie al motore Apex, che include il ciclo diurno e notturno, condizioni meteorologiche imprevedibili e una serie di elementi come scenari distruttibili, intelligenza artificiale dinamica per i nemici e un'atmosfera basata sul ottanta.
Visiti una versione degli anni '80 della Svezia, in cui macchine violente hanno invaso la tranquilla campagna. La tua missione, sola e accompagnata da un massimo di tre amici, sarà affrontarli seguendo tattiche di guerriglia e schermaglie attraverso grandi scenari. I nemici robotici sono sempre presenti nel mondo, restando in giro e agendo secondo i loro scopi.
Quando sarai in grado di distruggere uno qualsiasi dei suoi componenti o versioni, come armature, armi o dispositivi sensoriali, il danno che causerai a loro sarà permanente. Porteranno quelle cicatrici fino a quando non le affronterai di nuovo, dopo pochi minuti, ore o settimane. Di seguito sono riportate alcune note sulla patch chiave relative all'aggiornamento di gennaio di generazione zero.
- Risolto il problema per cui non era possibile ricaricare immediatamente dopo essere usciti da una bicicletta.
- Ora è possibile ricaricare e scattare allo stesso tempo.
- Risolto il problema per cui era possibile collegare munizioni o attaccamenti a qualsiasi arma.
- Risolto il problema relativo al mirino verso il basso (ADS) con la Pump-Action 12G che provocava la comparsa di una barra nera sullo schermo quando si indossava la giacca di flanella consumata o l'elegante tailcoat.
- Ottimizzato il modo in cui il danno da fiamma veniva applicato alle Macchine.
- Risolto un problema raro in cui il cambio dell'arma con solo 1 arma principale equipaggiata poteva dis-equipaggiare l'arma.
- Risolto il problema per cui i capelli del giocatore potevano apparire distorti quando si guardava attraverso un ambito.
- Risolto il problema per cui gli oggetti lanciati a volte sparivano a mezz'aria (ma funzionavano ancora in modo appropriato).
- (Rapporto comunità) Risolto un problema per cui a volte i componenti della macchina rimanevano evidenziati dopo aver lasciato Tech View.
- (Rapporto comunità) Risolto un problema per cui il contatore per i colpi di adrenalina poteva diventare negativo.
- (Rapporto comunità) Risolto un problema con la scatola di immagazzinaggio che contava erroneamente il numero di attaccamenti su un'arma rispetto allo spazio disponibile.
- (Rapporto della comunità) Ridotto il filtro HUD dalla maschera antigas.
- Rimosso il filtro HUD maschera antigas quando vedi il tuo personaggio in terza persona. Ex. Durante l'emissione o in bicicletta.
- Aggiunti suggerimenti su come scorrere le viste quando si utilizza un modulo di visione.
- Risolto il problema per cui le statistiche potevano non essere visualizzate sull'abbigliamento quando si scorrevano le variazioni.
- Risolto il problema per cui l'icona della bici poteva rimanere bloccata sulla mappa e nel mondo se si provava a generare una bici più volte.
- Risolto il problema per cui erano evidenziate entrambe le schede dell'albero Sfida quando si cambia menu.
- Risolto il problema per cui una targhetta identificativa rivale sarebbe scomparsa se qualcosa avesse bloccato la visuale.
- Risolto il problema con il comportamento della barra di scorrimento nel menu Collezionabili.
- Risolti alcuni problemi con le richieste di interazione in tutto il mondo.
- Mapping controller aggiornati per indicare quale pulsante è stato ricaricato.
- Risolto il problema per cui l'opzione Controlli veniva visualizzata due volte nel menu Impostazioni.
- Risolto il problema per cui lo schermo poteva diventare prevalentemente bianco se si utilizzava un Medkit mentre si veniva colpiti da un lanciafiamme.
- Risolto il problema per cui l'effetto del danno nel tempo non si adattava in modo appropriato all'impostazione del campo visivo.
Qui troverai il elenco completo delle note sulla patch dell'aggiornamento di gennaio di generazione zero. Ti ricordo che Generation Zero di Avalanche Publishing è stato rilasciato il 26 marzo 2019 per PlayStation 4, Xbox One e PC.
