La compilazione degli shader è essenziale per i moderni giochi per PC e Dragon Age: La Guardia del Velo non è diverso. Cambia gli shader in un formato utilizzabile dalla tua scheda grafica. Poiché Veilguard è un gioco enorme, il processo può richiedere molto tempo, considerando il numero di file.
Alcuni utenti hanno segnalato che questo processo richiede più tempo del previsto, mentre per altri non è iniziato affatto, causando gravi balbettii e intoppi una volta iniziato a giocare. Di seguito, abbiamo evidenziato alcuni modi in cui puoi risolvere questi problemi Dragon Age: La Guardia del Velo.
Come risolvere Dragon Age: The Veilguard che non compila gli shader
Se il tuo gioco non compila gli shader all’avvio iniziale, il tuo gameplay ne risentirà e dovrai affrontare intoppi e cali di frame durante il gioco. Per mitigare questo problema, puoi provare le seguenti soluzioni:
- Riavvia il gioco: Questa è la soluzione più semplice per questo problema; anche se potrebbe non funzionare il 100% delle volte, vale comunque la pena provarlo.
- Riserva spazio per gli shader: Questo problema è esclusivo delle schede Nvidia, che non hanno spazio allocato per gli shader, saltando completamente il processo. Puoi risolvere questo problema accedendo al pannello di controllo di Nvidia, aprendo Gestisci impostazioni 3D e quindi impostando la dimensione della cache dello shader su automatica.
- Aggiorna i tuoi driver: La maggior parte delle GPU riceve una patch del firmware prima del rilascio di un grande gioco come Dragon Age: The Veilguard, assicurati di avere installata la patch del firmware più recente prima di avviare il gioco.
- Verifica l’integrità su Steam: Infine, se hai acquistato il gioco tramite Steam, puoi provare a verificare l’integrità dei file di gioco. Apri il launcher di Steam e fai clic con il pulsante destro del mouse su Dragon Age: The Veilguard dal menu della libreria a destra. Seleziona Proprietà e apri la scheda File installati. Successivamente, fai clic su Verifica integrità dei file di gioco. Una volta terminato il processo, riavvia il gioco.
Come risolvere il problema che impiega troppo tempo per compilare gli shader?
Se ti trovi in una situazione in cui la compilazione degli shader richiede più di 30 minuti in Dragon Age: The Veilguard, è probabile che ci sia un problema di fondo. Per questo, puoi provare le seguenti soluzioni:
- Svuota la cache dello shader: Questo semplice processo funziona in modo simile all’allocazione dello spazio dello shader. Vai al pannello di controllo di Nvidia, apri Gestisci impostazioni 3D e imposta la dimensione della cache dello shader su zero. Riavvia il PC, imposta l’allocazione dello shader su automatica e avvia nuovamente il gioco. Puoi anche svuotare la Shader Cache accedendo ai file di gioco tramite Steam, individuando una cartella denominata “Shader Cache” ed eliminando tutti i suoi contenuti.
- Riavvia il PC/gioco e aggiorna i driver: Queste correzioni sono simili a quelle descritte sopra.
Se i problemi di compilazione shader persistono dopo aver provato tutte queste soluzioni, elimina e reinstalla il gioco. Prima di reinstallare il gioco, assicurati che anche tutti i file temporanei siano stati eliminati.
