Vuoi demolire i nemici senza preoccuparti della salute e del recupero dell’essenza? Ti abbiamo coperto con la nostra build di Diablo 4 Vampiric Blood Necromancer. I negromanti usano la magia oscura e possono manipolare il sangue del loro nemico. Combinando le loro abilità magiche con l’evocazione dei morti, siamo riusciti a creare una nuova build che soddisferà allo stesso modo sia i veterani che i nuovi arrivati.
Vampiric Blood Negromancer Build in D4 si concentra sulla guarigione passiva dalle sfere di sangue rilasciate dai nemici attaccanti. Questa build non ha scappatoie grazie a molte abilità di evocazione e capacità di fortificare passivamente il personaggio. In questa guida, ci immergeremo ampiamente nelle abilità, nell’equipaggiamento, negli aspetti e nei punti modello per creare una delle migliori build che Diablo 4 ha da offrire; il Negromante del Sangue di Vampiro.
Salta a:
- Abilità e ordine di sblocco
- Il libro dei morti del negromante
- Stile di gioco e rotazione delle abilità
- Priorità di equipaggiamento, gemme e statistiche
- Consiglio d’eccellenza
- Articoli unici
- Aspetti leggendari
- Scelte di elisir
Progressione delle abilità e ordine di sblocco del Negromante del Sangue di Vampiro
La build Vampire Negromancer infligge enormi quantità di danni con l’aiuto di abilità attive, passive e servitori, fornendo in cambio ai giocatori salute, essenza e protezione. Tutte le abilità di questa build lavorano in tandem per creare una bellissima sinfonia di distruzione sui nemici.
Ecco un breve elenco di abilità attive dall’albero delle abilità del Negromante di Diablo 4 che useremo nella nostra build del Negromante Vampirico.
- Emorragia (di base)
- Nebbia di sangue (macabro)
- Alza Scheletro (evocazione)
- Esplosione cadavere (corruzione)
- Golem (evocazione)
- Spirito d’Ossa (macabro)
- Esercito dei morti (definitivo)
Ci sono un totale di 48 punti abilità in Diablo 4 che possono essere guadagnati salendo di livello. Tuttavia, questo numero può essere aumentato a 58 completando 5 incarichi Fama sparsi per le 5 regioni di Diablo 4. Ogni incarico fornisce 2 punti abilità. Poiché Vampiric Blood Negromancer è una build di fine gioco, andremo con l’assegnazione di 58 punti abilità. Puoi assegnare questi punti nell’ordine che preferisci.
Assicurati di seguire la tabella seguente per gli aggiornamenti corretti.
| Sblocca l’ordine | Nome abilità |
| 1 | Emorragia (grado 5) |
| 2 | Emorragia potenziata |
| 3 | L’emorragia dell’iniziato |
| 4 | Energia non vivente (grado 3) |
| 5 | Carne tagliata (grado 3) |
| 6 | Nebbia di sangue (grado 5) |
| 7 | Nebbia di sangue potenziata |
| 8 | Nebbia di Sangue Spettrale |
| 9 | Maestria Guerriero Scheletrico (Grado 3) |
| 10 | Esplosione cadavere (grado 5) |
| 11 | Esplosione del cadavere potenziata |
| 12 | Maestria del Mago Scheletrico (Grado 3) |
| 13 | Abbraccio della morte (Grado 2) |
| 14 | Spirito d’Ossa (Grado 5) |
| 15 | Spirito osseo potenziato |
| 16 | Terribile Spirito d’Ossa |
| 17 | Riparazione raccapricciante (grado 3) |
| 18 | Trasfusione (Grado 3) |
| 19 | Sangue Coalescente (Grado 1) |
| 20 | Prosciuga Vitalità (Grado 2) |
| 21 | Maree di sangue (Grado 1) |
| 22 | Maestria Golem (Grado 3) |
| 23 | Il vigore di Rathma |
| 24 | Onda di sangue |
| 25 | Prima Onda Sanguigna |
| 26 | Onda Sanguigna Suprema |
| 27 | Carapace necrotico (grado 3) |
La maggior parte delle competenze che abbiamo selezionato sopra sono di supporto Emorragia. Con i suoi miglioramenti, l’emorragia non solo infligge danni ai nemici, ma genera anche sfere di sangue per la guarigione passiva. Consumare il globo di sangue da Hemorrhage genera anche essenza per attaccare i nemici. Energia non vivente aumenta la massima essenza mentre Carne tagliata aumenta le possibilità di creare cadaveri.
Questi cadaveri possono essere allevati come servitori o esplodere usando Esplosione del cadavere. D’altra parte, Nebbia di Sangue ti rende immune e genera salute oltre ai cadaveri. Le abilità passive Guerriero scheletrico, Mago scheletrico e Padronanza del golem rafforzano i nostri servitori e garantiscono loro potenza d’attacco aggiuntiva. Ricevono anche salute aggiuntiva dalle sfere di sangue usando l’abilità passiva Trasfusione.
Rammendo raccapricciante migliora la guarigione dei giocatori, mentre Prosciuga la vitalità ti garantisce fortificazione a costo della vita dei nemici. Carapace necrotico l’abilità passiva fortifica i servitori ogni volta che viene creato un cadavere sul campo di battaglia (sostituisci questa abilità passiva con suprema se vuoi).
Onda di sangue l’abilità suprema infligge danni ingenti ai nemici e li respinge. Questa abilità rallenta anche i nemici fino al 50% per alcuni secondi e lascia dietro di sé 3 sfere di sangue che i giocatori possono raccogliere. Il vigore di Rathma chiave passiva aumenta la salute massima del 10% e supera le abilità del sangue se i giocatori sono in salute per 15 secondi o più.
Questa è una breve spiegazione di tutte le competenze che abbiamo selezionato e di come si sinergizzano perfettamente tra loro. Attacca i nemici, crea cadaveri, alleva servitori, danno aumentato, sfere di sangue, rigenerazione dell’essenza, più cadaveri, più danni e il ciclo continua. Questa build è una condanna a morte per boss ed élite durante la fine del gioco.
Miglior libro dei morti sui negromanti di sangue vampirico
Il meccanismo di classe unico per Vampiric Blood Negromancer è il Libro dei Morti. Questo oggetto unico si sblocca dopo aver completato una missione prioritaria a livello 15. Book of the Dead consente ai negromanti di allevare tre servitori, ciascuno con tre ulteriori variazioni. Ogni servitore ha i suoi punti di forza e gli aggiornamenti per armonizzare ulteriormente le loro qualità.
Book of the Dead consente inoltre ai giocatori di sacrificare qualsiasi evocazione in modo permanente in cambio di buff. Non sacrificheremo nessuna delle nostre evocazioni poiché proteggeranno il nostro personaggio per tutta la corsa di alto livello.
- Scheletri Guerrieri – Schermagliatori: Questo è uno sblocco base di livello 5 che scatena un esercito di scheletri armati di spada. Con il primo aggiornamento in atto, puoi evocare un guerriero scheletro aggiuntivo.
- Maghi Scheletrici – Ombra: Uno sblocco di livello 15 che evoca l’incantatore di magie d’ombra. Questi maghi scheletrici sparano un dardo d’ombra aggiuntivo ogni cinque attacchi.
- Golem – Osso: Bone Golem può essere evocato solo dopo aver raggiunto il livello 25. Non solo protegge i giocatori dai danni, ma crea anche un cadavere dopo aver perso il 20% della propria salute.
Diablo 4 Vampiric Blood Negromante, stile di gioco e rotazione delle abilità
Vampiric Blood Negromancer è specializzato nell’infliggere ingenti danni ad area mentre evoca i suoi servitori dai nemici morti. Questa build ha una grande potenza di attacco e difesa a distanza che è rafforzata da Fortifica e Golem.
Il motivo principale per scegliere questa build è generare quantità folli di salute ed essenza passivamente. L’intera build ruota attorno al concetto di creare sfere di sangue dai nemici e generare essenza passivamente da ogni colpo.
Abbiamo spiegato tutte le meccaniche che creeranno lo stile di gioco unico per il nostro Diablo 4 Vampiric Blood Necromancer.
Sfera di sangue
Un Vampiric Blood Negromancer è forte come la sua capacità di generare sfere di sangue dai nemici. Queste sfere rigenerano la salute, aumentano la potenza d’attacco e ripristinano persino l’essenza con ingranaggi e abilità adeguati.
- Emorragia: Questa abilità di base ha una probabilità del 20% di creare una sfera di sangue da un nemico.
- Onda Sanguigna Suprema: Questa abilità suprema genera 3 sfere di sangue.
Fortificare
Mancando di armature e soggetta a molti danni, la classe del Negromante fa molto affidamento su Fortifica per migliorare le proprie difese.
- L’emorragia dell’iniziato: Questo potenziamento fortifica i giocatori dell’1,6% della loro vita base per attacco ai nemici. Ha anche una probabilità dell’1,5% di attivare una fortificazione del 100%.
- Prosciuga la vitalità: Questa abilità passiva ha una probabilità del 25% di fortificare i giocatori fino all’8% della loro vita base.
- Carapace necrotico: Questa abilità passiva fortifica i giocatori per il 6% della loro vita base quando creano un cadavere.
Danno aumentato
Nessuna build in Diablo 4 è completa a meno che non riesca a infliggere danni folli ai nemici. Fortificazione, rigenerazione della salute e gestione delle risorse, sono tutti inutili se non riesci a sconfiggere le orde di Lilith in tempo.
Ecco un piccolo elenco di abilità per migliorare i poteri di attacco di Vampiric Blood Negromancer con un enorme margine.
- Emorragia: Questa abilità infligge il 25% di danni ai nemici circostanti.
- Esplosione del cadavere potenziata: Questo potenziamento infligge fino al 50% di danni ai nemici su un raggio esteso.
- Maestria Guerriero Scheletrico: Questa abilità passiva aumenta la potenza d’attacco dei Guerrieri Scheletrici fino al 45% al livello 3.
- L’abbraccio della morte: Questa abilità passiva consente ai giocatori di infliggere fino al 6% di danni in più ai nemici vicini.
- Padronanza del Mago Scheletrico: Questa abilità passiva aumenta la potenza d’attacco dei maghi scheletrici fino al 60%
- Alza lo scheletro: Questa abilità attiva evoca un mago, al raggiungimento del limite dei guerrieri scheletrici, che aumenta la potenza d’attacco di tutti i servitori scheletrici.
- Sangue fuso: Questa abilità passiva aumenta i danni causati dalle abilità del Sangue fino al 18%
- Padronanza del golem: Questa abilità passiva aumenta la potenza d’attacco dei Golem fino al 75%.
Guarigione
Dato che stiamo ignorando la guarigione attiva a favore di quella passiva per il Negromante del Sangue di Vampiro, l’apprendimento delle abilità e delle abilità passive che generano costantemente salute e ne aumentano il valore di base è della massima importanza.
- Rammendo raccapricciante; Questa abilità passiva consente ai giocatori di ricevere salute aggiuntiva dalle sfere di sangue.
- Il vigore di Rathma; Questa chiave passiva aumenta la salute massima dei giocatori fino al 10%.
Rigenerazione dell’essenza
I negromanti usano l’essenza come risorsa primaria per lanciare abilità ed evocare servitori. Tuttavia, molte abilità del Negromante utilizzano un’enorme quantità di Essenza che può mettere i giocatori in una situazione difficile. Puoi gestire e aumentare la tua essenza imparando le seguenti abilità e abilità passive.
- Emorragia potenziata: Attaccare qualsiasi nemico dopo aver raccolto una sfera di sangue generata dall’abilità Emorragia garantisce 2 essenze per colpo.
- Energia non vivente: Questa abilità passiva aumenta l’essenza massima fino a 9.
- Terribile Spirito d’Ossa: Questo potenziamento genera 30 essenze per colpo per i prossimi secondi.
Creazione cadavere
Molte meccaniche di gioco per Vampiric Blood Necromancer ruotano attorno alla creazione di cadaveri e al loro utilizzo per vari scopi. Questi cadaveri possono essere fatti esplodere per danni extra o allevati come servitori.
- Carne tagliata: Una probabilità del 12% di creare un cadavere nel punto di attacco. 24% contro i capi. Questo è un colpo fortunato.
- Nebbia di Sangue Spettrale: Questo potenziamento crea un cadavere ogni secondo.
Rotazione dei danni del Negromante del Sangue di Vampiro
Sbloccare le abilità, apprendere il loro impatto e quali effetti abbiamo…
