Diablo 4 nemici controllati dalla folla sono citati in debuff per oggetti e numerosi effetti sull’albero delle abilità, ma il gioco non è chiaro su cosa significhi controllo della folla. A differenza di altri effetti come “Unstoppable” o “Berzerking” per la classe Barbarian, non ci sono commenti o tooltip per il crowd control. Poiché molte abilità e punti elenco degli oggetti indicano che un’arma o un’abilità infligge più danni ai nemici controllati dalla folla, è importante sapere cosa conta davvero. In altri giochi d’azione, il “controllo della folla” (tipicamente abbreviato in “CC”) sono effetti che impediscono ai nemici, di solito in grandi branchi, di attaccare. Ecco cosa significa CC nel contesto dell’elenco dei debuff di Diablo 4.
Cosa conta come controllo della folla di Diablo 4?
Ecco una rapida ripartizione di ciò che i debuff contano come controllo della folla di Diablo 4 (in ordine alfabetico), in modo da poter sfruttare gli effetti che portano a nemici controllati dalla folla:
- Freddo
- Stordimento
- Paura
- Congelato
- Immobilizzare
- Contraccolpo
- Stendere
- Lento
- Stordire
- Legare

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È importante notare che gli effetti che ostacolano il movimento del nemico, come rallentamento e gelo, in realtà contano per il controllo della folla. Anche la paura conta, ma è difficile infliggere danni ai nemici che stanno attivamente scappando da te.
Naturalmente, altri effetti che disabilitano completamente i nemici, come stordimento, immobilizzazione, congelamento e tethering, sono più potenti. Questi effetti saranno il tuo pane quotidiano quando deciderai di aumentare la difficoltà complessiva del livello mondiale e macinare punti esperienza in vari dungeon.
Detto questo, molti capi hanno una sorta di resistenza al controllo della folla. Invece, tutto ciò che provoca questo tipo di effetto si accumulerà come una barra sotto la barra della salute del boss. Saprai quando l’indicatore cresce, poiché la parola “barcollare” apparirà sopra il tuo personaggio. Quando la barra si riempie completamente, il boss sarà effettivamente stordito e impotente per circa cinque secondi, dove tu e il tuo gruppo potrete scatenare tutti i vostri attacchi più potenti senza ritorsioni.
