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Cosa sono i nemici feriti in Diablo 4

Injured Status in Diablo 4

Qualsiasi gioco di ruolo è incompleto senza includere effetti di stato, sebbene ogni gioco possa avere effetti diversi a seconda del suo stile di gioco. Allo stesso modo, come gioco di ruolo d’azione, Diablo 4 ti introduce a molti effetti di stato come Chill, Berserk, Injured e Bleed Orbs. Detto questo, è piuttosto interessante che l’effetto dello stato Ferito in Diablo 4 funzioni in modi completamente diversi rispetto alle sue controparti.

Questa guida ti aiuterà a comprendere l’effetto dello stato Ferito in Diablo 4 e ti farà sapere come utilizzare questo effetto in modo efficiente per trasformare la vittoria a tuo favore.

Qual è lo stato Ferito in Diablo 4

Come accennato in precedenza, D4 ha una serie di stati che forniscono un buff o una modifica temporanea alle abilità e ai poteri già posseduti dal giocatore.

Mentre alcuni di questi stati si esibiscono attivamente sul campo di battaglia, l’effetto dello stato Ferito in Diablo 4 non fa nulla di per sé. Informa il gioco che la salute del personaggio è inferiore 35 percentuale di salute. Nota che quando diciamo carattere, si applica sia al nemico che al giocatore stesso.

Non solo un nemico, ma anche tu puoi avere lo stato Ferito e ottenere i meriti o i demeriti allo stesso modo. È l’opposto dell’effetto Salute, che indica che un giocatore o un nemico ha più dell’80% di salute.

Molte attrezzature e abilità si sposano bene con lo stato Infortunato e vengono migliorate quando questo stato è attivo su di esse.

Abilità che funzionano bene con lo stato Infortunato

È importante notare che solo due classi, Barbaro e Ladro, usano l’effetto Ferito attraverso le loro abilità. Le altre classi, come Druido, Negromante e Stregone, non hanno alcuna abilità che possa sfruttare l’effetto dello stato Ferito sui nemici.

Ricorda, se sei al di sotto del 35%, evita i colpi critici dei nemici in battaglia, poiché ti infliggeranno molti più danni che in circostanze normali.

Colpo mortale

È un’abilità di tipo danno fisico. Implica che se un nemico viene ferito in D4, gli infliggerai un danno potenziato dell’8%.

Impresa

È un’abilità di tipo di menomazione fisica. In questo, i nemici feriti in D4 ricevono il 6 percento in più di danni dalla tua parte.

Ricorda che se il tuo nemico usa il Sfrutta l’abilità contro di te (come in Campi di odio PvP), perderai anche una parte della tua salute.

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