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Comprensione dei modificatori di danno in Cyberpunk 2077

Ciao Choombas, oggi siamo qui con la guida per spiegare in termini semplici i modificatori di danno in Cyberpunk 2077. Queste sono cose facilmente trascurate che i nuovi giocatori di giochi di ruolo potrebbero avere difficoltà a capire o potrebbero aver semplicemente ignorato del tutto.

Comprensione dei modificatori di danno di Cyberpunk 2077

Comprendere i modificatori del danno può avere un impatto significativo sugli stili di gioco e sulle prospettive dei giocatori sul sistema di combattimento di Cyberpunk 2077.

Allora, cosa sono questi modificatori di danno? Per spiegarlo, dovremo spiegare i 4 diversi tipi di danno che i giocatori possono infliggere o ricevere nel gioco.

Tipi di danno

Ci sono 4 tipi principali di danno nel gioco:

  • Fisico: la forma più comune di danno, che la maggior parte dei giocatori conosce, il danno base non modificato delle tue armi da mischia ea distanza.
  • Termico
  • Elettrico
  • Chimica

Il danno fisico è un fatto garantito, ma la maggior parte delle pistole e delle armi sono in grado di infliggere danni extra tramite modificatori o potenziamenti da uno degli altri tre tipi di danno disponibili.

Esistono modificatori e miglioramenti, che aumenteranno i tipi di danno già esistenti per le tue armi e anche per il cyberware.

Effetti di stato
Gli effetti di stato sono effetti persistenti o di lunga durata causati direttamente dagli attacchi dei tuoi avversari o dai tuoi.

Come un coltello avvelenato che infligge danni chimici per un periodo di tempo o qualcosa come il martello industriale di Sasquatch che può infliggere Atterramento quando viene lanciato mentre sta ancora agendo.

Consulta la guida agli effetti di stato per comprenderli in profondità.

Utilizzo di diversi tipi di danno

Come abbiamo detto, la maggior parte delle armi ha diversi tipi di tipi di danno ed effetti. Il modo più efficace per usarli è usarli sull’avversario giusto.

Ci sono una miriade di vari nemici nel gioco, con difese e abilità uniche.

Ognuno ha resistenze e debolezze, tu incluso. È meglio amplificare le tue difese e abbattere i nemici con le loro debolezze, quindi è meglio avere un’arma di ogni tipo di danno nel tuo inventario per essere preparato al meglio per qualsiasi tipo di situazione di combattimento.

Un modo per capire quale tipo di danno ti si addice meglio in uno scontro con un particolare nemico è scansionarli.

Modificatori di armi

Oltre a causare danni normali e alcuni modificatori che aggiungono altri danni elementali alla pistola, di solito nel caso di armi rare o di qualità superiore, alcuni modificatori forniscono danni extra in altre condizioni.

Ad esempio, alcune armi possono avere una probabilità critica o un danno critico maggiore; alcuni possono causare l’abbattimento dei nemici, alcuni possono ostacolare altri aspetti dei nemici, come la rigenerazione, il movimento o la velocità di attacco, ecc.

Questi modificatori modificano l’output del danno e variano da arma ad arma.

Per le armi da fuoco, i possibili modificatori aggiuntivi sono:

  • Armi da fuoco potenti: Probabilità critica, danno critico, danno colpo alla testa, danno da rimbalzo
  • Armi tecnologiche: Probabilità critica, danno critico, danno colpo alla testa, tempo di carica, moltiplicatore di carica
  • Armi da fuoco intelligenti: Probabilità critica, danno critico, danno colpo alla testa
  • Armi da mischia: Probabilità critica, danno critico, velocità d’attacco, riduzione del costo della resistenza.

I modificatori delle armi da fuoco e i loro effetti rilevanti includono

Tipo di arma da fuoco Moltiplicatore
Pistola Colpo alla testa x1.2
Revolver Colpo alla testa x2,5
Fucile di precisione Colpo alla testa x1,5
Fucile Tech Prosion Colpo caricato x1.05
Fucile di precisione Colpo alla testa x4
Fucile da caccia Colpo alla testa x1
Mitra e mitragliatrice leggera Colpo alla testa x0,85
Fucile d’assalto Colpo alla testa x0,85

Nel caso delle armi da mischia, ogni attacco infligge la stessa quantità di danno base dell’arma, ma il tipo di attacco determina o agisce come modificatore del danno base.

Di seguito spiegheremo quanto del danno base originale fa o riduce ogni tipo di attacco.

Per l’attacco forte, le armi contundenti e le lame infliggono il 200% del danno dell’arma, mentre i coltelli possono infliggere il 200% o il 400% del danno dell’arma.

Il blocco modifica il danno dell’arma al 50%. Mentre tutti gli altri attacchi come attacchi veloci, combo e altri infliggono il 100% di danni alle armi.

Scansione dei nemici
Con il tuo scanner ottico, puoi iniziare ad analizzare i tuoi avversari.

Il livello di informazioni che ottieni su un nemico dipenderà dal tuo Cyberware, dal livello di abilità e anche dai livelli dei nemici. Per misurazioni più accurate, è necessario mantenere il livellamento dello scanner.

Puoi determinare i seguenti tipi di informazioni dai tuoi nemici:

  • Tipo (i) di danno: a cosa devi prestare attenzione dai loro attacchi.
  • Resistenze: quali resistenze potrebbero avere ai tuoi attacchi e abilità.
  • Minaccia prevista: per dirti quanto potrebbe essere difficile un combattimento.
  • Suggerimento per la riduzione delle minacce: suggerimenti per rendere più facile affrontare il nemico
  • Punti deboli: exploit importanti nelle difese nemiche, particolarmente utili per i combattimenti contro i boss.

Aumentare le proprie resistenze
Devi essere in grado di proteggerti anche tu. Il modo migliore è scegliere l’attrezzatura adatta, come l’attrezzatura per la testa, il viso, il petto, il corpo, le gambe e i piedi.

Ogni elemento può essere visualizzato e analizzato per le sue capacità di protezione. Seleziona la soluzione migliore in base ai tuoi punti di forza e di debolezza.

L’uso dei materiali di consumo aiuta con effetti di stato temporanei e aumenta la resistenza; materiali di consumo diversi funzionano in modi diversi.

Un altro potenziamento può essere ottenuto utilizzando farmaci inalatori, che possono avere effetti come il miglioramento dei riflessi o un effetto rallentatore.

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