Durante il primo capitolo del primo atto di Baldur’s Gate 3, ti imbatterai in una missione estremamente importante chiamata “Save the Refugees” che definirà il resto del tuo corso in BG3. Questa ricerca è estremamente cruciale in quanto non solo decide il destino di molti NPC, ma consolida anche la tua eredità per eventi futuri.
Questa è una ricerca molto lunga con molte opzioni a tua disposizione (alcune possono cambiare le cose in assoluto peggio). Ti aiuteremo a prendere le tue decisioni facendoti conoscere tutte le conseguenze delle diverse scelte. Se salvare i rifugiati a Druid Grove è soprattutto la tua preoccupazione principale, allora sei nel posto giusto.
Come iniziare la missione Salva i rifugiati in Baldur’s Gate 3

Puoi iniziare la missione Save the Refugees in BG3 parlando con il leader dei Tiefling Zevlor dopo aver sconfitto i Goblin alle porte di Hollow. Zevlor sembra preoccupato e chiederà il tuo aiuto. Apparentemente, c’è tensione tra Druidi e Tiefling a Emerald Grove. Il leader dei druidi Kagha vuole che tutti i Tiefling lascino il boschetto il prima possibile (a causa della mancanza di spazio e risorse).
Parla con Kagha e trasmettile il messaggio di Zevlor. Qui hai due opzioni. Ascolta Kagha o uccidila. Tuttavia, se decidi di uccidere Kagha o di farla incazzare in qualche modo, ogni singolo druido si alzerà contro di te e contro i Tiefling. I druidi sono molto più potenti e con la loro capacità di trasformarsi in animali, questo significherà un disastro per i rifugiati.
Ascolta Kagha e accetta la scelta in cui ti chiede di tornare da Zevlor e dirgli di sistemare il suo pasticcio. Trova Zevlor e parlagli di nuovo. Si rifiuta di muoversi a causa dell’invasione dei goblin nelle vicinanze. Sposterà la sua gente solo quando le strade saranno libere dalla minaccia dei goblin.

Apparentemente, c’è un accampamento di goblin a ovest e si sono espansi a Blighted Village. Parla con Rath a Druid Grove per scoprire che il primo druido Halsin è scomparso. È uscito per indagare sui campi dei goblin e non è più tornato.
Come liberare Halsin e Volo in Baldur’s Gate 3
Sia Halsin che Volo sono all’interno dell’accampamento dei goblin e sono tormentati dai loro carcerieri. Raduna la tua festa e viaggia verso ovest. Ci sono molti posti di blocco al campo dei Goblin sotto forma di nemici. Uno di questi combattimenti si svolge a Blighted Village. Puoi evitare questa lotta lanciando intimidazione o persuasione.

Una volta raggiunto l’accampamento dei goblin, trova e libera prima Volo. Raggiungi i Pennini Worg attraversando il Santuario Infranto. Puoi liberare Halsin da lì sconfiggendo i goblin. Tuttavia, se a questo punto ti schieri dalla parte dei goblin, significherà la morte di tutti i rifugiati a Druid Grove. Questo è il passo più importante per salvare i rifugiati in BG3.
Sconfiggi i Capi Goblin
Halsin ti informa dei piani dei goblin per attaccare Druid Grove. Chiederà il tuo aiuto per sconfiggere tre leader goblin e aiutarlo a salvare la sua casa. I tre leader in questione sono Priestess Guts, Minthara e Dror Ragzlin.
Puoi fare amicizia con Minthara e poi tradirla attirandola in un’imboscata vicino a Emerald Grove. Tuttavia, se ti schieri correttamente dalla sua parte, finirà per spazzare via sia i druidi che i rifugiati tiefling a Emerald Grove. Raccomandiamo di uccidere tutti e 3 i leader all’interno dell’accampamento dei goblin per evitare ulteriori complicazioni.
Sconfiggere tutti e tre i leader dei goblin farà tornare Halsin a Druid Grove. Svolge un ruolo importante nel mediare una pace tra Druidi e Tiefling. L’intera ricerca si concluderà senza spargimento di sangue e tutti i rifugiati all’interno del boschetto di Smeraldo saranno salvati (sia dalla morte che dall’esilio).
