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Come ottenere e utilizzare l’intervento divino in Baldur’s Gate 3

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In Baldur’s Gate 3, puoi far salire di livello i tuoi personaggi e ricevere livelli di potere strabilianti, incluso chiedere al tuo dio di aiutarti tramite l’intervento divino. Questa funzione, esclusiva della classe Chierico, viene sbloccata dopo aver raggiunto un certo livello. Se il tuo personaggio principale non è un chierico, puoi ottenere questo potere con Shadowheart, un chierico di Shar.

Questa funzione viene sbloccata quando un Chierico raggiunge il livello 10. Non ci sarà bisogno di cose fantasiose. Una volta raggiunto il livello, questa funzione apparirà automaticamente nel tuo libro degli incantesimi. Questa funzionalità è utilizzabile una sola volta. Puoi usarlo solo UNA VOLTA per avventura. Se vuoi usarlo di nuovo, inizia una nuova partita e ottieni il livello richiesto con un Chierico.

Una volta lanciato, puoi scegliere tra quattro varianti. Questi ti garantiranno ricompense diverse; puoi ottenerne solo uno per partita.

Come ottenere l’intervento divino in BG3

Esistono tre modi principali per ottenere questo incantesimo.

  • Il tuo personaggio principale è un Chierico di livello 10
  • Shadowheart nel tuo gruppo raggiunge il livello 10
  • Tu o qualsiasi altro personaggio della tua classe diventate un Chierico utilizzando il sistema multiclasse e raggiungete il livello 10.

L’Intervento Divino è una ricompensa per aver raggiunto il livello 10 con il tuo personaggio Chierico. Per raggiungere il livello 10, è imminente che dovrai affrontare molti compiti difficili. Il modo migliore per raggiungere questo livello è giocare al tuo gioco normale.

Non iniziare a correre velocemente perché i livelli sono piuttosto lenti, con il livello 12 che è il massimo che puoi raggiungere. Invece, esplora tutte le opzioni di gioco e prenditi il ​​tuo tempo. Completa le missioni secondarie, approfondisci l’esplorazione e ottieni controlli di abilità con successo.

Questi sono i modi principali in cui potrai ottenere più XP.

Come utilizzare l’intervento divino

L’Intervento Divino è una funzionalità disponibile una sola volta in Baldur’s Gate 3. Dopo averla utilizzata, verrà cancellata permanentemente dal tuo libro degli incantesimi. Usare l’Intervento Divino ti darà la possibilità di scegliere un’opzione tra le quattro seguenti. Lo lancerai normalmente come faresti con qualsiasi incantesimo e poi farai la tua selezione.

  • Arma il tuo servo
  • Generosità d’oro
  • Sopravvivenza opulenta
  • Sunder l’eretico

Arma il tuo servitore ti fornirà il arma da mischia mazza del tuo dio nel gioco. Questa opzione è la migliore se hai bisogno di un’arma ad alto danno. Ha un ottimo punteggio di danno pari a 1d6+6 danni contundenti e +1d8 danni radiosi. L’arma viene fornita anche con l’aura curativa dell’incenso. Questo curerà i membri del tuo gruppo all’inizio del loro turno. Quest’arma rimarrà con te come tutte le altre armi normali, quindi non dovrai restituirla se è quello che pensi.

La generosità dorata è meglio conservarla per la disperazione quando il tuo gruppo finisce le scorte e le pozioni. Questa opzione ti ricompenserà molte pozioni e un vasto selezione delle forniture. Per quanto buono possa sembrare, le scorte prima o poi potrebbero esaurirsi, quindi usale nei momenti di difficoltà.

Anche Opulent Survival è un’ottima scelta. Questa opzione resusciterà tutti i membri del gruppo morti, mentre quelli vivi riceveranno cure. Questa è una scelta eccellente quando ti avvicini alla cancellazione di una festa e hai bisogno di riavere indietro i tuoi compagni. Sebbene ci siano altre opzioni per far rivivere i personaggi nel gioco, anche questa può tornare utile quando li hai esauriti.

Anche Sunder the Heretical sembra una buona opzione, poiché infliggerà 80 danni radiosi a tutti i nemici vicini. Se la tua sfortuna non ti lascia in pace e vieni invaso da un’orda di nemici, puoi usare questo per eliminarli. Questo è eccellente quando sei controllato dalla folla e hai bisogno di un po’ di respiro.

Tutti gli incantesimi sopra menzionati sono solo per un uso singolo. Puoi lanciare l’incantesimo, scegliere la tua variante e, successivamente, l’incantesimo scompare per sempre.

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