Warcraft 3 ha varie razze che hanno stili di gioco diversi di conseguenza. In questa guida discuteremo di una razza molto robusta e piuttosto insensata: gli Orchi. Scopri come giocare agli Orchi in Warcraft 3 Riforgiato con questa guida.
Gli orchi hanno uno scopo; e questo è uccidere chiunque osi opporsi a loro. In Warcraft 3, gli Orchi hanno un potere crudo e selvaggio che deve essere utilizzato correttamente.
Gli Orchi coltivarono una società silenziosa, lavorarono nelle loro terre e pensarono ai fatti loro, ma furono corrotti dalla magia del caos della Legione Infuocata e furono trasformati nell'inarrestabile Orda.
Come giocare agli Orchi in Warcraft 3 Reforged
La razza Orco in WC3 Reforged usa Peoni per raccogliere oro dalle miniere d'oro e legname dagli alberi.
Questi lavoratori non sono esattamente niente di speciale, ma se abbini i tuoi Peoni con Orc Burrows, diventano molto efficaci nel difendere la tua base e nascondersi in buoni punti per un'imboscata.
I tuoi Orchi in Warcraft 3 faranno molto affidamento sul posizionamento delle tue tane, quindi assicurati di posizionarle in posizioni ottimali in modo che i tuoi Peoni possano trarne vantaggio e darti il massimo in termini di risorse.
Posiziona le Tane nella tua base in modo che siano al sicuro dagli attacchi nemici.
Professionisti
Resistente ai danni
Gli Orchi sono naturalmente forti e possono accumulare una notevole quantità di danni insieme alla capacità di usare incantesimi che sosterranno i tuoi gruppi Orchi. Questa razza è in grado di allungare al massimo la sua sopravvivenza e offre il massimo rendimento in termini di danni.
Eroi forti
Gli Orchi Eroi sono molto forti e ognuno ha la propria unicità che li rende adatti a situazioni specifiche. The Orc Race, a nostro avviso, ha la migliore combinazione di eroi disponibile.
Mid-Game efficace
Scoprirai che la maggior parte delle tue unità Orco saranno disponibili (tutte tranne una) al livello 2, il che ti consentirà di mantenere il vantaggio sul campo di battaglia prima della fine del gioco rispetto ai tuoi nemici.
Vantaggio di blocco
Gli Orchi possono facilmente bloccare le unità nemiche e molestarle per renderle vulnerabili ai danni di qualcuno come Blademaster. Varie abilità possono essere utilizzate per trattenere i nemici e garantire uccisioni.
Voodoo Lounge
Gli articoli nel negozio degli orchi tendono a tutti i punti deboli degli orchi. Troverai fantastici salotti curativi, la Piccola Sala Grande e una potente Sfera insieme ad altri oggetti che miglioreranno l'efficienza delle tue truppe.
Contro
Debole in the Late Game
Rispetto alle altre razze che hanno unità Tier 3 estremamente potenti, la razza Orc purtroppo non è un po 'corta. Se vuoi avere alte probabilità di spazzare il pavimento con il tuo nemico, devi assicurarti di distruggere la base dell'avversario prima del livello 3.
Edifici deboli
Potresti trovare le tue Burrow facilmente distrutte che sicuramente faranno tornare un po 'indietro il gioco. Gli edifici di rifornimento degli Orchi non hanno alcun tipo di armatura che dia loro la durata.
I tuoi edifici di produzione saranno facilmente presi di mira dai nemici per rallentare i tuoi progressi.
Debole alla Magia
I tuoi Orchi subiranno MOLTI danni dalla Magia che li rende abbastanza facilmente controllabili da altri lanciatori di massa come le Streghe, i Sacerdoti e gli Talon.
Debole contro le unità aeree
Gli orchi avranno difficoltà a gestire le unità aeree in quanto hanno meno strumenti per gestire simili. I doccioni e altri nemici volanti con punti ferita bassi sono facili da affrontare, ma nemici come Frost Wyrms diventano estremamente noiosi da abbattere.
I migliori eroi
Abbiamo elencato gli eroi della fazione WC3 Orc dalla migliore alla peggiore sulla base delle loro statistiche generali di seguito. Per maggiori dettagli sugli eroi, abbiamo anche una guida di livello Heroes specifica.
Troverai Spadaccino in cima all'elenco a causa della sua elevata produzione di danni e del fatto che diventa un incubo da affrontare per il nemico.
Blademaster
Blademaster infligge una quantità significativa di danni usando Colpo critico. Con l'aggiunta di questa bestia assoluta, l'output del danno complessivo della tua squadra salirà alle stelle.
Puoi usare Healing Salves per combinare Blademaster. Ogni secondo del suo danno conta e con l'abilità di prolungare la vita di Blademaster, puoi spazzare via efficacemente la squadra nemica usando le giuste abilità.
Blademaster è un dolore da affrontare con la sua passeggiata nel vento. Grazie a questa abilità furtiva, puoi ottenere il salto sui tuoi nemici e rubare tutta la loro esperienza e oro al momento giusto.
- Danno: 41-63
- Armatura: 10
- Forza: 36
- Agilità: 39
- Intelligenza: 36
- HP: 1000
- Mana: 540
Cacciatore d'ombre
Shadow Hunter è un eroe di supporto che farà in modo che le tue truppe possano sopravvivere a battaglie estremamente tese. L'ondata curativa di Shadow Hunter è molto forte e rafforzerà ulteriormente le tue truppe Orchi.
Come accennato in precedenza, Blademaster è davvero un eroe formidabile e aggiunge, oltre ai Guarigione, il supporto di Shadow Hunter; Blademaster diventa semplicemente inarrestabile se non contrastato correttamente.
Non è solo la cura di Shadow Hunter ad eccellere, ma con Hex e Serpent Wards puoi diventare molto più diretto con questo eroe. Hex blocca unità specifiche e si concentra su di esse; impedendo loro di utilizzare qualsiasi oggetto.
I Serpent Wards ti consentono di assediare un'area specifica, questi non sono i più efficaci mentre combatti i nemici a caso sul campo di battaglia; ma se usato correttamente mentre distruggi la base nemica, puoi assumere completamente l'intera base con un piccolo sforzo.
- Danno: 35-41
- Armatura: 8
- Forza: 33
- Agilità: 33
- Intelligenza: 39
- HP: 925
- Mana: 585
Tauren Chieftain
Tauren Chieftain è il terzo miglior eroe nell'Orco Line-Up. La combinazione di Tauren con le sue abilità Chain Lightning e Shock Wave può eliminare una parte considerevole della salute dei tuoi nemici.
Aggiungi inoltre lo Stomp di Guerra che bloccherà parti dell'esercito nemico, prevenendone il danno e permettendoti di cogliere l'opportunità di infliggere il maggior danno possibile.
Puoi combinare lo stordimento AoE di Tauren con Shadow Hunter e Blademaster per infliggere tonnellate di danni. Il nemico non vedrà cosa li ha colpiti al minimo.
- Danno: 55-65
- Armatura: 6
- Forza: 53
- Agilità: 23
- Intelligenza: 25
- HP: 1425
- Mana: 390
Veggente lontano
Far Seer viene spesso scelto all'inizio del gioco e viene utilizzato per molestare i tuoi nemici. Puoi ritardare le build del nemico e impedire che si insinuino usando Far Seer in Warcraft 3.
- Danno: 48-52
- Armatura: 6
- Forza: 33
- Agilità: 27
- Intelligenza: 46
- HP: 925
- Mana: 690
Unità Orchi
Gli elenchi seguenti contengono tutte le unità disponibili per la fazione degli Orchi in WC3 Reforged, il loro costo e il tempo richiesto per creare ciascuna unità.
fattorino
- Livello 1
- Oro: 75
- Cibo: 1
- Tempo di costruzione: 15 secondi
Troll Head hunter
- Livello 2
- Oro: 140
- Legname: 20
- Cibo: 2
- Tempo di costruzione: 20 secondi
demolisher
- Livello 2
- Oro: 220
- Legname: 50
- Cibo: 4
- Tempo di costruzione: anni '40
Troll Batrider
- Livello 2
- Oro: 160
- Legname: 40
- Cibo: 2
- Tempo di costruzione: 28 secondi
Sciamano
- Livello 2
- Oro: 130
- Legname: 20
- Cibo: 2
- Tempo di costruzione: 30 secondi
Spirit Walker
- Livello 3
- Oro: 195
- Legname: 35
- Cibo: 3
- Tempo di costruzione: 38 secondi
Grugnito
- Livello 3
- Oro: 200
- Cibo: 3
- Tempo di costruzione: 30 secondi
Wind Rider
- Livello: 4
- Oro: 265
- Legname: 40
- Cibo: 4
- Tempo di costruzione: 35 secondi
Bestia Kodo
- Livello: 4
- Oro: 255
- Legname: 60
- Cibo: 4
- Tempo di costruzione: 30 secondi
Tauren
- Livello: 5
- Oro: 280
- Legname: 80
- Cibo: 5
- Tempo di costruzione: 44s
Edifici e aggiornamenti
L'elenco comprende diversi edifici della fazione degli Orchi in Warcraft 3, i loro costi di oro e legname e il tempo necessario per completare ogni costruzione. Perfezionare edifici e costruire ordini è essenziale per dominare e giocare correttamente agli Orchi in Warcraft 3 Reforged.
Altare delle tempeste
- Oro: 180
- Legname: 50
- Tempo di costruzione: anni '60
bestiario
- Oro: 145
- Legname: 140
- Tempo di costruzione: anni '60
Fortezza
- Oro: 1025
- Legname: 565
- Tempo di costruzione: 140 s
Great Hall
- Oro: 385
- Legname: 185
- Tempo di costruzione: 150s
Orc Burrow
- Oro: 160
- Legname: 40
- Tempo di costruzione: anni '50
Spirit Lodge
- Oro: 150
- Legname: 135
- Tempo di costruzione: anni '70
Roccaforte
- Oro: 700
- Legname: 375
- Tempo di costruzione: 140 s
Totem di Tauren
- Oro: 135
- Legname: 155
- Tempo di costruzione: anni '70
Voodoo Lounge
- Oro: 130
- Legname: 30
- Tempo di costruzione: anni '60
War Mill
- Oro: 205
- Legname: 0
- Tempo di costruzione: anni '70
Torre di guardia
- Oro: 110
- Legname: 80
- Tempo di costruzione: anni '60
Si noti che i seguenti edifici Orco WC3 richiedono che sia già stato costruito un edificio pre-requisito:
- La Torre di Guardia richiederà un Mulino da guerra.
- Spirit Lodge richiederà una roccaforte.
- Il Totem Tauren richiederà un Mulino da guerra e una Fortezza.
- Beastiary richiederà una roccaforte
