Il Duellante in Baldur’s Gate 3 è uno stile di combattimento peculiare. Se impugni un’arma a una mano in una mano e tieni l’altra vuota o semplicemente equipaggi una non arma, ad esempio uno scudo, ottieni un bonus al danno di +2 con la tua arma principale. Solo 4 classi sono capaci di questo stile e per questa guida ci concentreremo su una build Paladin Duelist in BG3.
L’idea è quella di sfruttare la funzionalità di attacco extra e la solida capacità di danno di Divine Smite per sfruttare i vari debuff che il paladino può subire per un DPS sostenibile.
Abilità e abilità iniziali per il Duellante
Gara: Nano e, per sottorazza, Nano dello Scudo.
Questo perché i vantaggi razziali di questa gara sono spettacolari. Resilienza nanica per resistenza al veleno, CON +2 per aumento HP e sostegno generale, Scurovisione per evitare danni nell’oscurità e varie competenze nelle armi, principalmente Martello leggero competenza che si presta bene alla costruzione del duellante in futuro.
Aggiungi il bonus FOR +2 dal Nano dello scudo bonus della sottorazza con l’aumento Velocità razzialee hai già una solida base per la tua build.
Distribuzione dei punti abilità: FOR 17, DES 14, COST 16(+1), INT 8, SAG 10, CAR 8(+2). Il riposo è predefinito.
Forza, Costituzione E Carisma sono le tue statistiche principali. Mentre la Forza è la tua statistica DPS principale e la Costituzione aiuta con i tuoi HP e la concentrazione, il Carisma è importante in quanto non solo influenza i tuoi tiri salvezza, ma è un’abilità DPS chiave del paladino, ad esempio Colpo Divino cresce anche con FOR e CAR mentre alcuni incantesimi crescono con CAR. Mantenerli entrambi alti avrà un notevole impatto positivo sulle tue capacità DPS.
Competenze: Atletica, Intuizione, Intimidazione, Persuasione.
Sfondo: Soldato con competenza in atletica leggera e intimidazione.
Le migliori imprese per il Duellante Paladino costruito in BG3
Maestro dell’armatura pesante al livello 4: Ti conferisce +1 alla FOR e allo stesso tempo garantisce competenza nelle armature pesanti.
Duellante difensivo al livello 8: Usa la tua reazione quando vieni attaccato per aggiungere un bonus di competenza alla tua classe di armatura e potenzialmente evitare l’attacco.
Miglioramento Abilità (STR) al livello 12: Per raggiungere il livello STR di livello 20 entro la fine del gioco in quanto avvantaggia il tuo danno principale.
Vantaggi della progressione del giuramento per il Duellante BG3
Livello 1 Azioni: Potenza dell’Inquisitore (azione bonus), Principi del Giuramento di Vendetta
Livello 3 Azioni: Abiura Nemico che spaventa i nemici e impedisce il loro movimento. Voto di inimicizia che ti garantisce un vantaggio al tiro per colpire.
Incantesimi: Marchio del cacciatore che rafforza il danno del tuo singolo bersaglio contro un nemico marchiato. Bane debuffa un massimo di 3 nemici con una condizione debilitante, penalizzando i loro tiri per colpire e i tiri salvezza.
Livello 5 Incantesimi: Passo nebbioso per l’attraversamento e il posizionamento del terreno. Tieni la persona per il controllo della folla e per aumentare la percentuale di colpi critici contro il nemico preso di mira.
Livello 7: Vendicatore implacabile Caratteristica della sottoclasse che
Livello 9 Spelli: Protezione dall’energia per aumentare la resistenza a un elemento specifico. Fretta che puoi lanciare per ricevere il buff accelerato, aumentando la tua velocità di movimento, AC, ma, soprattutto, garantendo 1 turno extra.
I migliori incantesimi per la build del Duellante
Incantesimi di livello 1: Flagello, Marchio del cacciatore, Scudo della fede, Punizione irata
Incantesimi di livello 2: Aiuto, Punizione del marchio, Blocca persona
Incantesimi di livello 3: Mantello del Crociato, Velocità
Le migliori armature e armi
Timone: Elmo di Balduran: L’annullamento dello stordimento, la guarigione per turno e +1 alla classe armatura e ai tiri salvezza sono vantaggi molto grandi.
Indietro: Mantello Vivace: Dato che hai molti incantesimi a portata di mischia a tua disposizione, l’aumento degli HP può tornare utile.
Armatura: Armatura del crepuscolo infernale: Questa armatura ti garantisce una riduzione fissa di 3 danni da tutte le fonti di danno, rendendoti anche resistente ai danni da fuoco e immune all’effetto bruciante. Oltre a un contatore innato per il successo di un tiro salvezza che innesca il fuoco sull’attaccante nemico, ottieni anche l’accesso all’incantesimo Volare, per posizionare e fiancheggiare meglio il nemico.
Mani: Guanti dei cieli belligeranti: si sinergizza con i tuoi danni radiosi per applicare riverbero sui nemici.
Amuleto: Amuleto di Bhaal: Proc sanguina se attacca un nemico con piena salute. Date le tue capacità di movimento, questo si combina bene.
Arma da mischia: Il sangue di Lathander: una grande mazza a cui è stato aggiunto l’incantesimo raggio di sole, che infligge danni e acceca i nemici. Anche la Luce di Lathander è un bel vantaggio, poiché agisce come una fonte di luce per superare i problemi di vista durante l’oscurità.
All’inizio del gioco, la spada lunga Adamantine è un solido sostituto.
Mano secondaria: Scudo della devozione: L’incantesimo Aiuto per la build Duellante in BG3 è utile per sostenere la squadra, mentre l’abilità Scudo Bash è utile anche per buttare a terra i nemici.
Anelli: La fidanzata dell’assassino (Per il bonus di uccisione per mob) e Anello del corpo mobile (per l’incantesimo Sfocatura).
Progressione del livello di build di Baldur’s Gate 3 Duelist
Livello 1: Sblocchi l’azione “Imposizione delle mani”. Oltre a ciò, sblocchi anche l’azione bonus Senso divino, il privilegio di classe Incanala cariche del giuramento e puoi scegliere un giuramento del paladino. Per questa build, scegli il Giuramento di Vendetta per alcuni dei vantaggi specifici del dominio in futuro.
Livello 2: Sblocca l’azione “Divine Smite” per potenziare il tuo DPS, così come una scelta nello stile di combattimento, quindi scegli “Duello” qui per la build Duellante in BG3. Sblocchi anche 2 slot per incantesimi di livello 1.
Livello 3: Sblocchi il privilegio di classe “Salute Divina”. Sblocchi anche un altro slot per incantesimi di livello 1.
Livello 4: Sblocchi la funzione di classe “Imposizione delle mani”. Sbloccherai anche 1 “Feat”, menzionata in precedenza.
Livello 5: Sblocchi il privilegio di classe “Attacco extra”. Sblocchi anche 2 slot incantesimo di livello 2 per la tua build Duellante in BG3.
Livello 6: Sblocchi il privilegio di classe “Aura di protezione”.
Livello 7: Sblocchi 1 slot incantesimo extra di livello 2.
Livello 8: Sblocchi 1 “Feat”, spiegato prima.
Livello 9: Sblocchi 2 slot per incantesimi di livello 3.
Livello 10: Sblocchi l’Aura del coraggio; anche un’altra accusa per imposizione delle mani.
Livello 11: Sblocchi “Punizione Divina Migliorata” per potenziare i tuoi danni, oltre a 1 slot incantesimo extra di livello 3.
Livello 12: Sblocchi 1 “Feat”, spiegato in precedenza.