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Baldur’s Gate 3 Le migliori armi a doppia impugnatura non possono

Baldur's Gate 3 Best Can't Dual-Wield Weapons

Alcune armi in BG3 sono così ingombranti che non puoi usarle con nessun’altra arma, nemmeno con uno scudo. Per identificare facilmente tali armi, il gioco le classifica nella proprietà delle armi a doppia impugnatura impossibile. Tuttavia, ciò non significa in alcun modo che queste armi siano dannose. In effetti, il nostro elenco di armi a doppia impugnatura di Baldur’s Gate 3 dimostrerà che alcune di queste armi sono in realtà le migliori del gioco.

Le armi a doppia impugnatura in Baldur’s Gate 3 non possono tipicamente rientrare nelle categorie Giavellotto, Lancia e Tridente. Pertanto, non ce ne sono molti nel gioco. Tuttavia, quelli che esistono sono una forza da non sottovalutare.

1. La guida dell’osservatore

La prima arma nell’elenco che non può essere brandita con nessun’altra arma in BG3 è la Guida dell’Osservatore. Questa lancia infligge 1d6 danni perforanti se utilizzata con una mano sola. Questo danno sale a 1d8 Perforante se usato con entrambe le mani. Questa rara e versatile arma da mischia non richiede che tu acquisisca alcuna competenza per utilizzarla.

Questa lancia possiede un’abilità speciale conosciuta come Promessa della Morte. Questa abilità aiuta a ottenere un vantaggio contro il tuo bersaglio nel Tiro per Colpire dopo aver mancato un colpo sul bersaglio. Per mettere le mani sulla Guida dell’Osservatore, devi risolvere un enigma per aprire il sarcofago situato nella Cripta Umida.

2. Ciarlatane fulminante

Lightning Jabber è anche una lancia in BG3 che è relativamente rara rispetto ad altre. Come evidente dal nome, è una delle armi del gioco che consuma le cariche fulminanti. Ti consente di infliggere 1d6 +1 danni da perforazione con +1d4 danni da fulmine aggiuntivi se usato in una mano. Tuttavia, quando si utilizza quest’arma a due mani, il danno aumenta a 1d8 +1 danni da Perforazione e +1d4 danni da Fulmine.

Questa lancia insolita possiede le abilità Puntura folgorante e Arma da lancio che le consentono di infliggere una scossa al tuo bersaglio in caso di colpo insieme al danno aggiuntivo da fulmine.

3. Giavellotto +1

Giavellotto +1 è la versione avanzata del Giavellotto che aumenta il danno da 1d6 Perforante a 1d6 +1 Perforante. È un’arma semplice, il che significa che non è necessario padroneggiare alcuna competenza per utilizzare l’arma. Quest’arma insolita possiede una portata di 1,5 metri e può anche essere lanciata verso i nemici, ma BG3 non ti consente di impugnarla doppiamente con nessun’altra arma.

Con l’incantesimo arma +1, aiuta anche a sbloccare lo sblocco della competenza Colpo penetrante aiutando a mettere fuori combattimento il nemico lasciando una ferita aperta.

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