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Baldur’s Gate 3: la maggior parte della costruzione di Stregone Magic Op Shadow

Shadow Magic Sorcerer

Shadow Magic è una nuova sottoclasse per Stregone in Baldur’s Gate 3 Introdotta con Patch 8. Questa sottoclasse di Stregone consiste anche nel subire danni enormi e utilizzando incantesimi che possono salvare la vita dei loro alleati.

Shadow Magic Stregone può evocare Nimbus, un cane da male. Questo bravo ragazzo è permanente e infligge una varietà di danni ai nemici. Può anche teletrasportarsi con lo stregone magico ombra attorno al campo per sorprendere attaccare i nemici.

Tutto ciò può sembrare complesso e difficile da capire. Tuttavia, ti aiuteremo a creare una costruzione di Stregone d’ombra incredibilmente potente che puoi usare per annientare i tuoi nemici nel modo più semplice possibile.

Sommario

  • Selezioni di livello 1 per la build Stregone Magic Shadow
  • Selezioni di livello 2 per la build di Stregone Magic Shadow
  • Selezioni di livello 3 per la build Stregone Magic Shadow
  • Selezioni di livello 4 per la build Stregone Magic Shadow
  • Selezioni di livello 5 per la build di Stregone Magic Shadow
  • Selezioni di livello 6 per la build Stregone Magic Shadow
  • Selezioni di livello 7 per la build di Stregone Magic Shadow
  • Selezioni di livello 8 per la build di Stregone Magic Shadow
  • Selezioni di livello 9 per la build Stregone Magic Shadow
  • Selezioni di livello 10 per la build Stregone Magic Shadow
  • Selezioni di livello 11 per la build di Stregone Magic Shadow
  • Selezioni di livello 12 per la build di Stregone Magic Shadow
  • Migliori attrezzature e accessori per Shadow Magic Stregone Build
  • Le migliori armi per la build di Stregone Magic Shadow

Selezioni di livello 1 per la build Stregone Magic Shadow

Al livello 1 per la build Stregone, puoi accedere ai seguenti attributi una volta terminati con la creazione di personaggi.

Gara: Mezzo elfo

Subbrazia: Drow mezzo elfo

Classe: Stregone

Sottoclasse: Magia ombra

Otterrai le seguenti funzionalità di sottoclasse.

Forza della tomba: Quando raggiungi 0HP, invece di abbassare, riacquini 1HP.

Darkvision superiore: Puoi vedere nell’oscurità fino a 24 m.

A questo punto puoi anche selezionare 4 cantrip.

Sincew scoppio: Fai scoppiare un cadavere per infliggere danno per penetrante 1d10 ai nemici circostanti.

Freddo osseo: Infligge 1d8 danno necrotico ai nemici. I nemici non morti ricevono uno svantaggio sui loro tiri di attacco.

Raggio di gelo: Infligge 1d8 danni da freddo e riduce la velocità di movimento del bersaglio di 3m.

Guida scioccante: Infligge 1d8 danni da fulmine ai nemici. Ha un vantaggio contro i nemici metallici.

A questo punto puoi anche preparare due incantesimi.

Scudo: Quando stai per essere colpito da un attacco nemico, la tua classe di armature aumenterà di 5. Diventerai anche immune al missile magico.

Missile magico: Infligge 3d4 + 3 danno da forza e allontana i nemici.

Punti di abilità: Forza (8), destrezza (15+1), Costituzione (14), intelligenza (10), saggezza (10), carisma (14+2).

Con le selezioni di cui sopra, otterrai le seguenti competenze.

Armi: Pugnali, quartieri, balestre leggere, lance, picchi, alaberi e glaives.

Armatura: Armatura leggera e scudi.

Competenze: Arcana, medicina, intimidazione e persuasione.

PER TUA INFORMAZIONE

Abbiamo una guida dettagliata sulla competenza e su come funziona.

Selezioni di livello 2 per la build di Stregone Magic Shadow

Al raggiungimento del livello 2, i tuoi HP aumenteranno a 14 da 8. Puoi anche imparare un altro incantesimo a questo punto.

Sfera cromatica: Infligge danni elementali 3d8 e crea la superficie della stessa magia.

Puoi anche selezionare due metamagici al livello 2.

Incantesimo gemello metamagico: Incantesimi che mirano a una sola creatura ora possono colpire una creatura aggiuntiva.

Incantesimo metamagico distante: Aumenta la gamma di incantesimi del 50%. Gli incantesimi di Melle ottengono una gamma di 9m.

Selezioni di livello 3 per la build Stregone Magic Shadow

Non appena raggiungi il livello 3, i tuoi HP aumenteranno a 20 da 14. Otterrai anche gli occhi del buio.

Occhi dell’oscurità oscura: Crea una nebbia oscura che acceca una creatura in piedi al suo interno. La creatura non può fare un attacco a distanza tra o all’interno della nuvola di nebbia. Richiede 2 punti di stregoneria rispetto all’incantesimo di oscurità normale, che costa uno slot incantesimo di livello 2.

A questo punto puoi anche imparare un incantesimo di livello 2. La nostra raccomandazione è.

Tenere la persona: ti consente di tenere un nemico che non può muoversi, agire o reagire. Qualsiasi attacco contro il nemico entro 3m è sempre uno sciopero critico.

Per Metamagic, seleziona l’incantesimo accelerato.

Incantesimo accelerato metamagico: gli incantesimi che costano uno slot incantesimo ora costano invece un’azione bonus, con 3 punti di stregoneria.

Selezioni di livello 4 per la build Stregone Magic Shadow

Al raggiungimento del livello 4, i tuoi HP aumenteranno a 26 da 20. A questo punto otterrai un cantip aggiuntivo. La nostra raccomandazione è.

Bullone antincendio: Infligge 1d10 danni al fuoco ai nemici.

Puoi anche selezionare un altro incantesimo a questo punto.

Raggio torrido: Infligge 6d6 danni al fuoco ai nemici con tre raggi torridi.

La prima slot Feat si sblocca anche al livello 4.

Feat: Abilità Miglioramento. Investi entrambi i punti in stat di carisma per aumentarlo a 18.

Selezioni di livello 5 per la build di Stregone Magic Shadow

Non appena raggiungi il livello 5, i tuoi HP aumenteranno a 32 da 26. A questo punto avrai anche accesso agli incantesimi di livello 3.

Fulmine: Infligge 866 danni da fulmine a tutte le creature nelle vicinanze dell’attacco. I nemici subiscono ancora metà del danno su un salvataggio.

Selezioni di livello 6 per la build Stregone Magic Shadow

Al raggiungimento del livello 6, i tuoi HP aumenteranno a 38 da 32. Otterrai anche una straordinaria azione bonus sottoclasse.

Segupi del mal presentato: Evoca una creatura di oscurità.

A questo punto puoi anche preparare un incantesimo di livello 3.

Fretta: Tu o il tuo alleato guadagna un’azione, diventa più veloce e guadagna un bonus di +2 alla classe di armatura.

Selezioni di livello 7 per la build di Stregone Magic Shadow

Al livello 7, il tuo HP aumenterà a 44 da 38. Ora puoi preparare un incantesimo di livello 4 a questo punto.

Tempesta di ghiaccio: Offerte 2d8 Bludgeoning + 4d6 Danno freddo a tutti i nemici all’interno della portata. I nemici subiscono ancora metà del danno su un salvataggio.

Selezioni di livello 8 per la build di Stregone Magic Shadow

Non appena raggiungi il livello 8, i tuoi HP aumenteranno a 50 da 44. Prepara un altro incantesimo a questo punto.

Bolide: La palla di fuoco esplode sull’impatto e infligge danni al fuoco 8d6 a tutti i nemici. Su un salvataggio, i nemici subiscono ancora metà del danno.

Lo slot di Second Feat si sblocca al livello 8.

Feat: Abilità Miglioramento. Investi entrambi i punti nel carisma per aumentarlo a 20.

Selezioni di livello 9 per la build Stregone Magic Shadow

Al raggiungimento del livello 9, i tuoi HP aumenteranno a 56 da 50. Ora puoi preparare un incantesimo di livello 5 a questo punto. La nostra raccomandazione è il cono di freddo.

Cono di freddo: Infligge 8d8 danni al ghiaccio ai nemici. I nemici subiscono ancora metà del danno su un salvataggio.

Selezioni di livello 10 per la build Stregone Magic Shadow

Al livello 10, il tuo HP aumenterà a 62 da 56. Otterrai anche una cantrip bonus.

Splash acido: Infligge danni acidi 3d6 ai nemici.

Puoi preparare un altro incantesimo di livello 5 a questo punto.

Tenere il mostro: Paralizzare una creatura. Non può muoversi, agire o reagire e qualsiasi attacco entro 3M è sempre uno sciopero critico.

Per il tuo prossimo metamagico, vai con l’incantesimo esteso.

Incantesimo esteso metamagico: Raddoppiare la durata delle condizioni, delle superfici e delle convocazioni dai tuoi incantesimi.

Selezioni di livello 11 per la build di Stregone Magic Shadow

Non appena raggiungerai il livello 11, il tuo HP aumenterà a 68 da 62. Otterrai anche un’azione di classe bonus.

Ombra Walk: Teletrasportarsi nell’ombra. Il prossimo incantesimo che hai lanciato beneficerà di un incantesimo lontano e non costerà punti di stregoneria.

Ora puoi preparare un incantesimo di livello 6 a questo punto.

Lampo a catena: Infligge 10d8 danni da fulmine a un nemico. Altri tre bulloni saltano dal bersaglio e colpiscono i nemici circostanti per lo stesso danno. Durante il salvataggio, i nemici subiscono ancora metà del danno.

Selezioni di livello 12 per la build di Stregone Magic Shadow

Al raggiungimento del livello 12, i tuoi HP aumenteranno a 74 da 68. Puoi preparare un altro incantesimo di livello 6 a questo punto.

Globe di invulnerabilità: Le creature all’interno di questo globo diventano immuni da tutti i tipi di danno. Dura per tre turni.

Lo slot di Final Feat si sblocca anche a questo punto.

Feat: Avviso. Ottieni un bonus di +5 ai tiri di iniziativa e non puoi essere sorpreso.

Migliori attrezzature e accessori per Shadow Magic Stregone Build

Testa: cappuccio della trama. Ottieni un bonus di +2 per incantare i tiri di attacco e l’incantesimo salva DC.

Cloak: mantello di protezione. Concede un bonus +1 alla classe di armatura e tiri di salvataggio.

Armatura: abito di Wavemother. +1 classe di armature. Ottieni resistenza contro il fuoco e il danno da freddo. Se sei in piedi in acqua all’inizio del tuo turno, riacquisti 1-4 CV all’inizio di ogni turno.

Guanti: guanti temerari. Otterrai un bonus +1 per orientare i tiri di attacco.

Stivali: stivali evasivi. Ottieni un bonus +1 alla classe di armature e acrobazie.

Rings: Killer’s Sweetheart (Dopo aver ucciso una creatura, il tuo prossimo tiro di attacco è sempre un colpo critico. Può essere usato una volta per riposo lungo), Anello di protezione (Aumenta la classe dell’armatura e i tiri di salvataggio di 1).

Amuleto: amuleto di maggiore salute. Aumenta la costituzione del suo indossatore a 23.

Le migliori armi per la build di Stregone Magic Shadow

Per l’arma della mano principale, useremo il personale leggendario, Markohenhah. Ha le seguenti proprietà dell’arma.

  • +2 incantesimo di armi.
  • Offre 1d8 + 10 danni da bludgeoning.
  • Ottieni un bonus +1 per l’incantesimo salva DC e gli attacchi di incantesimi.
  • Batteria arcana. L’incantesimo successivo che hai lanciato non richiede uno slot incantesimo.
  • L’incantesimo di favore di Kereska.
  • Azione dell’arma rovesciata.

Per uno scudo, raccomandiamo il leggendario Viconia’s Walking Fortress. Ha le seguenti proprietà.

  • Quando un nemico ti colpisce con un attacco in mischia, puoi usare la tua reazione per infliggere 2-8 danni da forza. Inoltre, rende incline ai nemici a meno che non passino un tiro di salvataggio della destrezza.
  • Ottieni un vantaggio nel salvare i tiri contro gli incantesimi. Gli attacchi degli incantesimi rotola contro di te hanno uno svantaggio.

Per l’arma a lungo raggio, vai con il Longbow di Hellrider. Ha le seguenti proprietà dell’arma.

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