Il dominio della morte è una nuova sottoclasse per i chierici introdotti con patch 8 in Baldur’s Gate 3. Maestri di negromanzia e magia della morte, questa build può uccidere i nemici mentre si sifonano la loro forza vitale con stile.
I chierici del dominio della morte svolgono un ruolo importante come guaritori per il loro partito e infliggono disturbi ai nemici. Pur essendo fragili contro pesanti attacchi, possono controllare il campo di battaglia da dietro.
Per questo motivo, dobbiamo creare una build di chierico di dominio della morte che rende la giustizia adeguata.
Selezioni di livello 1 per la costruzione del chierico di dominio della morte

Per questa build di chierico del dominio della morte, useremo un carattere personalizzato con le seguenti statistiche.
Carattere: Costume
Gara: Mezzo elfo
Subbrazia: Drow mezzo elfo
Classe: Chierico
Sottoclasse: Dominio della morte
Divinità: Se stessi
Avrai una straordinaria azione di classe per la selezione del dominio della morte.
Mietitrice: La tua negromanzia che si prendono di mira che colpisce un nemico può ora colpire un nemico aggiuntivo.
Cantrips: Chill osseo (infligge danni necrotici 1d8 ai nemici. Questi nemici non possono guarire e i nemici non morti hanno uno svantaggio sui loro tiri di attacco), il pedaggio dei morti (infligge danni necrotici 1d12. Danno solo 1d8 ai nemici con piena salute).
Cantrip aggiuntivi: Scoppio del tendine (infligge 1d10 danni per penetrante ai nemici. Il nemico esplode sulla morte, che colpisce gli altri), fiamma sacra (infligge un danno radiante 1d8 ai nemici), la guida (il bersaglio guadagna un bonus +1d4 ai controlli di abilità).
Otterrai anche due incantesimi.
Falsa vita: Ottieni 7 punti temporanei fino al riposo lungo successivo.
Raggio di malattia: Infligge 2d8 danni da veleno ai nemici.
Punti di abilità: Forza (8), destrezza (15+1), Costituzione (14), intelligenza (10), saggezza (14+2), carisma (10).
Con le selezioni di cui sopra, otterrai le seguenti abilità.
Armi: Armi semplici, armi marziali, Morningstars, Spears, Pikes, Halberds e Glaives.
Armatura: Armatura leggera, armatura media e scudi.
Competenze: Religione, intuizione, medicina e intimidazione.
Selezioni di livello 2 per la costruzione del chierico del dominio della morte

Al raggiungimento del livello 2, i tuoi HP aumenteranno a 17 da 10. A questo punto otterrai anche un’azione bonus.
Girare i non morti: Prega per trasformare tutti i non morti che puoi vedere.
Otterrai anche una funzione sottoclasse aggiuntiva.
Canale Divinity Touch of Death: Quando colpisci un nemico con un attacco in mischia, puoi usare il tuo canale divinità per infliggere danno necrotico extra.
A questo punto, puoi preparare 5 incantesimi.
Infliggere ferite: Infligge danni necrotici 3d10 e pietrifica un nemico.
Crea o distruggi l’acqua: Ti consente di creare o distruggere un corpo idrico.
Curare le ferite: Ti consente di curare una creatura che puoi toccare con 1d8 + 3.
Scudo di fede: Aumenta la tua classe di armature di 2.
Bullone guida: Infligge 4d6 danni radianti a un nemico. Avrai un vantaggio sui tuoi tiri di attacco contro il nemico nel turno successivo.
Selezioni di livello 3 per la costruzione del chierico di dominio della morte

Non appena raggiungerai il livello 3, i tuoi HP aumenteranno a 24 da 17. Avrai altri due incantesimi come regalo.
Cecità: Cieco un nemico. Il tuo attacco rotola contro di esso avrà un vantaggio. Il nemico avrà uno svantaggio nei suoi tiri di attacco.
Raggio di enfeeblement: Questo incantesimo indebolisce un nemico e fanno metà danno con le armi che usano il modificatore di forza.
Otterrai anche uno slot incantesimo aggiuntivo che può permetterti di preparare un incantesimo di livello 2. La nostra raccomandazione qui è la persona.
Tenere la persona: Ti consente di tenere un nemico che non può muoversi, agire o reagire. Qualsiasi attacco contro il nemico è sempre un attacco critico entro 3m.
Selezioni di livello 4 per la costruzione del chierico di dominio della morte

Al raggiungimento del livello 4, la tua salute aumenterà a 31 da 24. A questo punto, anche lo slot della prima feat si sbloccherà.
Impresa: Abilità Miglioramento: investire entrambi i punti nella saggezza per aumentarlo a 18.
Per il tuo bonus Cantrip, seleziona la fiamma di produzione.
Produrre fiamma: Produce una fiamma in mano che illumina 9m e infligge danni al fuoco 1d8 quando lanciato.
Assicurati di preparare il seguente incantesimo.
Arma spirituale: Evoca un’arma spettrale che infligge 1d8 + 4 danno da forza ai nemici.
Selezioni di livello 5 per la costruzione del chierico di dominio della morte

Non appena raggiungi il livello 5, i tuoi HP aumenteranno a 38 da 31. A questo punto otterrai altri due incantesimi.
Animate Dead: Puoi creare un non morto da un medio o da un piccolo nemico.
Tocco vampirico: Infligge danni necrotici 3d6 e riprende la metà della quantità di salute.
Prepara i seguenti incantesimi.
Guardiani spirituali: Evoca gli spiriti che ti aiutano. I nemici vicini subiscono 3-24 danni radianti o 3-24 necrotici e la loro velocità di movimento viene dimezzata. Al salvataggio, i nemici subiscono ancora metà del danno.
Parola di guarigione di massa: Guarisce i tuoi alleati vicini per 1d4 + 4.
Selezioni di livello 6 per la costruzione del chierico del dominio della morte

Al raggiungimento del livello 6, la tua salute aumenterà a 45 da 38. Otterrai anche la seguente funzione di sottoclasse.
Distruzione inevitabile: Incantesimi che lanciate ignorano la resistenza necrotica.
Prepara il seguente incantesimo.
Glyph of Warding: Inscrivi glifi a terra. Quando un nemico si lancia su di loro, viene attivato un particolare effetto magico.
Selezioni di livello 7 per la build del chierico del dominio della morte

Al raggiungimento del livello 7, i tuoi HP aumenteranno a 52 da 45. Otterrai i seguenti due incantesimi come ricompensa.
Blight: Infligge 8d8 danni necrotici contro i nemici. Le piante hanno uno svantaggio sui loro tiri di salvataggio. I nemici subiscono ancora metà del danno sui salvataggi.
Reparto di morte: Proteggi una creatura dalla morte. Invece di scendere con 0 HP, sopravvivono invece con 1 CV.
Prepara il seguente incantesimo a questo punto.
Guardian of Faith: Evoca un tutore divino che attacca i nemici vicini. Tuttavia, il Guardian perde la stessa quantità di HP dei nemici che colpiscono.
Selezioni di livello 8 per la costruzione del chierico di dominio della morte

Al raggiungimento del livello 8, i tuoi HP aumenteranno a 59 da 52. Otterrai le seguenti azioni bonus.
Divino Strike Necrotic: Ti consente di infliggere ulteriore danno necrotico 1d8 oltre all’attacco della tua arma.
Una nuova slot di Feat si sblocca anche a questo punto.
Feat: Abilità Miglioramento. Investi entrambi i punti nella saggezza per aumentarlo a 20.
Prepara il seguente incantesimo.
Libertà di movimento: Scattare un alleato per stordimento. Il terreno difficile non li influenza. Non possono essere magicamente paralizzati o trattenuti.
Selezioni di livello 9 per la costruzione del chierico del dominio della morte

Non appena raggiungerai il livello 9, i tuoi HP aumenteranno a 66 da 59. Otterrai altri due incantesimi specifici per la build del chierico del dominio della morte nella Porta 3 di Baldur.
Cloudkill: Evoca una nuvola che infligge 5d8 danni al veleno ogni turno. Puoi riposizionare la nuvola ogni turno.
Contagio: Avvelenare un bersaglio e infliggerli con una malattia di tua scelta.
Prepara i seguenti incantesimi.
Sciopero della fiamma: Infligge 5d6 fuoco + 5d6 danni radianti ai nemici.
Peste d’insetto: Evoca insetti che infliggono danni da piercing 4d10 ai nemici. Il terreno diventa difficile e i nemici hanno uno svantaggio sui loro controlli di percezione.
Selezioni di livello 10 per la costruzione del chierico del dominio della morte

Al raggiungimento del livello 10, i tuoi HP aumenteranno a 73 da 66. Otterrai anche una funzione di classe aggiuntiva.
Intervento divino: Puoi usarlo per invocare l’aiuto di Selune. Non può mai più essere usato.
Otterrai anche una cantrip come ricompensa.
Leggero: Infondere un oggetto con l’aura della luce.
Prepara il seguente incantesimo.
Ferite di cura di massa: Guarisci te stesso e gli alleati nelle vicinanze di 3d8 + 5.
Selezioni di livello 11 per la costruzione del chierico di dominio della morte

Al raggiungimento del livello 11, i tuoi HP aumenteranno a 80 da 73. Prepara il seguente incantesimo.
Alleato planare: Evocare entità ultraterrene per gli aiuti.
Selezioni di livello 12 per la costruzione del chierico di dominio della morte

Non appena raggiungi il livello 12, il tuo HP aumenterà a 87 da 80. Anche lo slot Final Feat si sblocca.
Feat: Avviso. Ottieni un bonus di +5 alla tua iniziativa e non puoi essere sorpreso.
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Testa: cappuccio della trama. Ti concede un bonus +2 per l’incantesimo salva DC e gli attacchi di incantesimi.
Cloak: mantello di protezione. Ti concede un bonus +1 sia alla classe dell’armatura sia a salvare i tiri.
Armatura: abito di Wavemother. Ti concede una classe di armatura +1 e un incantesimo bonus, crea o distruggi l’acqua. Hai resistenza al ghiaccio e ai danni da fuoco. Se stai in acqua, ti dirigerai 1d4 ogni turno.
Guanti: guanti Helldusk. Otterrai un bonus +1 per incantare salva DC e gli attacchi degli incantesimi. Il tuo sciopero disarmato infligge un ulteriore danno necrotico 1d6. Fai un’ulteriore danno al fuoco 1d6 con le armi. Ti dà anche un bonus +1 ai tiri di salvataggio della forza.
Stivali: stivali evasivi. Ti concede un bonus +1 sia per le acrobazie che per la classe di armature.
Anelli: Killer’s Sweetheart (dopo aver ucciso una creatura, il tuo prossimo tiro di attacco è sempre un colpo critico. Può essere usato una volta per riposo lungo), anello di protezione (aumenta la classe dell’armatura e i tiri di salvataggio di 1).
Amuleto: Amuleto di maggiore salute. Aumenta la costituzione del suo indossatore a 23.
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Per questa build, useremo Staff di preziosa negromanzia. Quest’arma ha quanto segue …
