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Baldur’s Gate 3: dovrei usare DLSS o DLAA?

Baldur's Gate 3: dovrei usare DLSS o DLAA?

Porta di Baldur 3 lancia con DLSS e DLAA, ma devi usare l’uno o l’altro. Attivane uno e l’altro si spegnerà. Quindi, devi prendere una decisione su quale sia il migliore per te. Fortunatamente, questo non è difficile da capire e analizzeremo la scelta di seguito.

È meglio DLSS o DLAA in Baldur’s Gate 3?

In Baldur’s Gate 3, dovresti usare DLSS se hai bisogno di più fotogrammi e DLAA se stai eseguendo il gioco al framerate massimo del tuo display e hai più potenza da risparmiare. Sfortunatamente, devi scegliere tra l’uno o l’altro poiché BG3 utilizza DLSS 2. Sui giochi che utilizzano DLSS 3, puoi abilitare sia DLSS che DLAA.

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Deep Learning Super Sampling (DLSS) esegue il rendering di un fotogramma a una risoluzione inferiore e quindi lo esegue l’upscaling alla risoluzione target utilizzando l’intelligenza artificiale. Quindi, un gioco può essere riprodotto in 4K utilizzando solo le risorse di cui normalmente avrebbe bisogno per giocare in 1080p. In quanto tale, può raddoppiare il tuo FPS in alcuni titoli con un degrado minimo della qualità dell’immagine.

D’altra parte, Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) utilizza l’apprendimento automatico per eseguire l’anti-aliasing alla risoluzione nativa. Poiché campiona solo i pixel che cambiano tra ogni fotogramma, DLAA offre tutti i vantaggi di TAA ma senza l’effetto ghosting. Dal momento che gestisce così bene il movimento, è attualmente la forma preferita di AA, se disponibile.

Quindi, dovrai fare una scelta strategica basata sulle tue esigenze di gioco uniche e sulla capacità del sistema. È un compromesso tra prestazioni e fedeltà visiva: DLSS per il primo, DLAA per il secondo.

Sfortunatamente, entrambe queste funzionalità sono limitate alle schede delle serie RTX 20, 30 e 40. Quindi, se utilizzi la serie RTX 10 o precedente, nessuno dei due è supportato. Inoltre, le schede AMD non possono utilizzare DLSS o DLAA e devono invece utilizzare FSR.