In Porta di Baldur 3troverai alcune porte, pareti e oggetti etichettati come tali Robusto, media tenacitàO Maggiore tenacità. Noterai rapidamente che sono molto più difficili da abbattere rispetto ai loro equivalenti standard. A rendere le cose più complicate è che questi oggetti hanno punti di forza e di debolezza contro alcuni tipi di danno. Fortunatamente, ci sono ancora modi per sfondare anche i muri, le porte e gli oggetti più robusti e di seguito spiegheremo in dettaglio come funziona questo sistema in BG3.
Come funzionano Robustezza e Resistenza in Baldur’s Gate 3?
Finora, abbiamo trovato tre diversi livelli di robustezza in BG3:
- Robusto
- Tenacità media
- Maggiore tenacità
Se un muro, una porta, una cassa o una trappola incrinati ha una di queste proprietà, avrà una soglia che devi attraversare per fare danni. Ciò che crea confusione è che ogni oggetto ha un diverso insieme di resistenze che varia. Quindi, non tutti gli oggetti Sturdy hanno gli stessi punti deboli e punti di forza. Pertanto, abbiamo inserito degli esempi di seguito, ma dovrai fare clic con il pulsante destro del mouse ed esaminare ognuno di questi che incontri per vedere quale tipo di danno funziona meglio contro di esso. Tieni presente che quelli che non sono elencati causeranno comunque danni 1x.

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Passo della Porta di Baldur.
Porta robusta
- Soglia di danno: L’attacco deve causare danni per almeno 10 HP.
- Debole contro (danno 2x):
- Taglio
- Fuoco
- Forza
- Forte contro (1/2 danno):
- Penetrante
- Necrotico
- Radiante
- Immune a (nessun danno):
- Veleno
- Psichico
Cancello di media durezza
- Soglia di danno: L’attacco deve causare danni per almeno 22 HP.
- Debole contro:
- Acido
- Randellando
- Forte contro:
- Necrotico
- Penetrante
- Radiante
- Immune da:
- Fuoco
- Veleno
- Psichico
Trappola della Resistenza Maggiore
- Soglia di danno: L’attacco deve causare danni per almeno 50 HP.
- Debole contro: Nessuno
- Forte contro:
- Forza
- Penetrante
- Immune da:
- Acido
- Freddo
- Fuoco
- Fulmine
- Necrotico
- Veleno
- Psichico
- Radiante
- Taglio
Se non stai causando danni a un oggetto contrassegnato da Robusto, Resistenza media o Resistenza superiore, molto probabilmente non stai raggiungendo la soglia di danno. Anche a livelli più alti, può essere difficile generare 50 HP di danno per attacco. Pertanto, in genere è meglio provare a trovare un altro modo per aprire questi passaggi quando si ha a che fare con oggetti robusti in Baldur’s Gate 3.
