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Baldur’s Gate 3 Builds Guide

Baldur’s Gate 3 ha sei diverse classi in accesso anticipato, ognuna con le proprie sottoclassi, abilità, incantesimi, abilità, ecc. Quando si crea una build per una classe in Baldur’s Gate 3, le cose possono diventare piuttosto confuse poiché c’è così tanto da scegliere e così tanto tecnicismo.

Baldur’s Gate 3 Builds

Per aiutarti a creare la migliore build per ogni classe in Baldur’s Gate III, abbiamo preparato questa guida per guidarti attraverso il processo di creazione del personaggio per le migliori build del gioco.

Warlock Build

Gli stregoni sono incantatori molto potenti in Baldur’s Gate 3 che hanno alcuni incredibili incantesimi che possono infliggere molti danni.

Questa build di Baldur’s Gate 3 aiuterà a portare il tuo Warlock al suo massimo potenziale in modo che possa infliggere il maggior danno ed essere molto efficiente con i suoi incantesimi.

sfondo
Quando scegli il tuo background, non scegliere alcun background che ti dia intimidazione, inganno o persuasione.

Questo perché le otterrai tutte e tre tramite abilità e passive comunque, quindi è completamente ridondante scegliere uno sfondo che ti offra una di queste funzionalità.

Quindi, a parte quelli, puoi scegliere qualsiasi sfondo desideri.

Gara
Le migliori razze da scegliere per il tuo Warlock sono:

  • Mezzelfo
  • Asmodeus Tiefling
  • Drow

Se scegli Asmodeus Tiefling o Half-Elf, sarai in grado di creare il tuo personaggio con 17 Charisma. Tuttavia, è meglio mantenere il Carisma a 16, quindi i tuoi modificatori di abilità sono migliorati, poiché non vengono migliorati con numeri dispari.

Mezzelfi e Asmodeus Tiefling hanno entrambi intrinsecamente Visione Oscura. Ciò significa che avrai una visione molto migliore nelle aree scure e tenebrose, il che migliorerà notevolmente la tua precisione.

Un altro vantaggio di Asmodeus Tiefling è che avrai Thaumaturgy Cantrip.

Se lo usi prima di intuire qualcuno, ti fornirà un vantaggio sui controlli di intimidazione.

Drow, d’altra parte, ha Superior Dark Vision, che è una versione molto migliorata della normale Dark Vision che migliora la tua visione il doppio della sua controparte.

Sottoclasse
Le due sottoclassi disponibili per il Warlock sono The Fiend e The Great Old One.

La differenza tra questi due è che uno ti dà la Benedizione dell’Oscuro e l’altro ti dà la Risata Orribile di Tasha e i Sussurri Dissonanti.

Il vantaggio di scegliere Dark One’s Blessing è che rigenererai HP equivalente alla somma del tuo modificatore di carisma e del tuo livello quando uccidi un nemico.

Il vantaggio di Tasha’s Hideous Laughter e Dissonant Whispers è che indeboliscono il nemico, il che significa che impediscono al bersaglio di fare il suo turno.

Queste sono entrambe abilità estremamente utili, quindi non possiamo dire oggettivamente quali sono le migliori. Tutto dipende dalle preferenze personali.

Competenze
L’unica abilità che devi assolutamente avere per lo stregone è l’intimidazione. Oltre a questo, scegli quello che pensi che funzioni meglio per te.

Incantesimi
I due migliori incantesimi per lo Stregone in Baldur’s Gate III sono Eldritch Blast e Sciagura. Il primo è il Cantrip più potente del Warlock e il secondo è un eccellente incantesimo difensivo.

Capacità
Porta il tuo carisma fino a 16 o più per ottenere il modificatore abilità +3. Quindi, spendi il resto delle tue statistiche su Destrezza, Intelligenza e Costituzione.

Ciascuna di queste abilità dovrebbe essere pari.

Attrezzature
La tua scelta di armi non ha molta importanza quando si tratta dello Stregone, poiché questo personaggio si basa principalmente sui suoi incantesimi.

Userai le tue armi solo quando sarai da vicino a distanza ravvicinata, quindi non pensare troppo a quale arma devi scegliere.

Indosserai un’armatura leggera con lo stregone, quindi cerca di ottenere armatura di cuoio +1 o armatura di cuoio borchiata. Questo ti darà 14 AC.

Talenti
Quando raggiungi il livello 4, otterrai un talento. Seleziona l’opzione Ability Improvement e spendi entrambi i punti su Charisma se era a 16 prima.

Se era a un numero dispari, aggiungi 1 punto per renderlo pari e aggiungi il punto rimanente su una delle tre abilità sopra menzionate.

Potrai anche scegliere un altro incantesimo; scegli Hold Person o Invisibility.

Il primo ti permetterà di sbarazzarti di un fastidioso nemico dal campo di battaglia, mentre il secondo è una grande capacità di manovra fuori dal combattimento.

Livello 2
Quando raggiungi il livello 2 e ottieni l’accesso alle nuove Invocazioni Eldritch, ottieni Esplosione agonizzante.

Questo aumenterà il danno del tuo Eldritch Blast Cantrip aggiungendovi il tuo Charisma Modifier.

La seconda invocazione da prendere è Beguiling Influence. Questo ti fornirà competenza nell’inganno e nella persuasione.

Con questa invocazione, otterrai +5 ai tuoi tiri quando tenti di Ingannare, Persuadere o Intimare nei dialoghi in Baldur’s Gate III.

Livello 3
Quando raggiungi il livello 3, acquisirai Pact of the Chain. Con questo incantesimo sarai in grado di generare un Famiglio che ti aiuterà nella tua battaglia.

Potrai anche scegliere un incantesimo di livello 2. L’incantesimo migliore da scegliere è Misty Step, che ti consente di teletrasportarti in qualsiasi spazio non occupato che puoi vedere entro un raggio di 18 m.

Rogue Build

Questa build da Rogue è focalizzata sull’aumento della tua furtività il più possibile, che ti permetterà di aggredire i nemici al di fuori del combattimento.

E anche quando sei in combattimento, avrai un’elevata mobilità che ti consentirà di muoverti sul campo di battaglia e infliggere gravi danni attaccando più volte ogni turno.

Gara
Tutte le razze seguenti aumentano la tua destrezza di +2 in Baldur’s Gate 3, che è ciò che desideri per questa build. Scegli uno di loro:

  • Alto Elfo
  • Elfo
  • Drow
  • Halfling

Classe
La sottoclasse Furto è l’elemento chiave di questa build. Questo ti darà una seconda azione bonus ogni turno e una certa resistenza al danno da caduta, che ti permetterà di muoverti più liberamente sul campo di battaglia.

Capacità
L’abilità in cui vuoi mettere più punti è Destrezza. Vuoi massimizzarlo il più possibile.

Dopodiché, metti alcuni punti in Costituzione poiché combatterai principalmente in mischia con questa build. Seguilo con forza e saggezza.

L’intelligenza sarà la tua statistica di scarico per questa build poiché non lancerai alcun incantesimo perché è concentrato sul corpo a corpo.

Incantesimi
Color Spray e Thunderwave sono i due migliori incantesimi per il Ladro.

Color Spray è un ottimo incantesimo di danno in mischia da usare e Thunderwave è un incantesimo difensivo molto utile che ti consente di respingere i nemici quando sei bloccato in una situazione difficile.

Feat
Quando scegli un’impresa al livello 4, ti consigliamo di utilizzare l’opzione Miglioramento abilità per il bonus di 2 punti che puoi utilizzare per portare la tua Destrezza a 18 che ti dà +4 su tutti i tuoi tiri di dadi basati sulla Dest .

Attrezzature
Per l’arma di questa build, ti consigliamo di concentrarti su armi a doppia impugnatura e dotate di Finezza.

Le armi raffinate funzionano molto bene con questa build in quanto ti consentono di utilizzare il tuo modificatore di Dex invece di quello di Forza.

Per l’armatura, usa l’armatura di cuoio standard fino a trovare una migliore armatura leggera di cuoio.

Livello 2
Al livello 2, otterrai il Scatto d’azione astuto, che ti consente di scattare come azione bonus invece che come azione normale.

Ciò aumenterà la tua velocità di movimento del 200% e ti permetterà di avvicinarti a qualsiasi bersaglio tu voglia.

Cleric Build

Quando crei un chierico, hai la possibilità di selezionare un dominio univoco per lui. Per questa build, il Light Domain è quello che vuoi scegliere.

Ciò renderà il tuo chierico in grado di pompare alcuni danni impressionanti mentre sarà anche in grado di usare incantesimi di supporto.

sfondo
Selezionare uno sfondo con grande saggezza è il modo migliore per andare con questa build. Quindi, scegli uno dei seguenti sfondi:

  • Intuizione
  • Medicinale
  • Gestione degli animali
  • Sopravvivenza
  • Percezione

Gara
La razza degli Elfi Silvani ti darà Destrezza, Saggezza e Competenza nell’arco lungo.

Se non scegli l’Elfo dei Boschi, il tuo danno a lungo raggio sarà molto debole, quindi dovrai avvicinarti un po ‘ai nemici, che non è quello che vuoi quando giochi con il Chierico.

Classe
Come accennato in precedenza, la tua sottoclasse o “Domain” sarà il Light Domain.

Competenze
Le abilità tra cui puoi scegliere sono Acrobati, Furtività e Gioco di prestigio perché tutte e tre rientrano nella Destrezza.

Incantesimi
Al livello 1, gli incantesimi che vuoi ottenere sono Guiding Bolt e Healing Word. Guiding Bolt infligge una quantità molto elevata di danni (4-24) e Healing Word rigenera 1-4 HP + il tuo livello come azione bonus.

Bless è anche una buona scelta in quanto rende più forti i tiri per colpire dei membri del tuo gruppo e Command (Halt) non è poi così male, ma è più utile a fine partita che all’inizio.

Capacità
Le tre abilità cruciali per questa build sono Costituzione, Destrezza e Saggezza.

La costituzione aumenterà i tuoi HP e ti aiuterà con la concentrazione.

La destrezza è necessaria poiché il tuo arco sarà la tua principale fonte di danno quando non lanci incantesimi.

La saggezza ti permetterà di usare i tuoi incantesimi offensivi in ​​modo più efficiente.

Metti 10 punti in STR, 16 in DEX, 14 in CON, 8 in INT, 16 in WIS e 10 in CHA.

Feat
Quando ottieni un talento al livello 4, scegli l’opzione Miglioramento abilità e assegna entrambi i punti alla saggezza.

Attrezzature
L’arco lungo è l’arma perfetta per questa build, quindi cerca di metterlo tra le mani il prima possibile.

Nel tuo slot corpo a corpo, metti una spada corta e uno scudo borchiato.

L’armatura che utilizzerai per questa build è l’armatura media.

Un altro pezzo di equipaggiamento che vuoi ottenere con questa build sono i guanti da erborista. Questi guanti eliminano il veleno quando guarisci i compagni di squadra avvelenati.

Build da combattimento

I combattenti sono molto potenti in mischia, ma questa build li farà funzionare anche nelle battaglie a distanza rendendo la build un Eldritch Knight che viene fornito con alcuni incantesimi a distanza davvero potenti.

Il Guerriero si trasformerà in un Eldritch Knight al livello 3.

sfondo
Per il background, è meglio sceglierne uno che aumenti le capacità di intelligence. Quindi, scegli uno dei seguenti:

  • Religione
  • Arcano
  • Storia
  • Natura
  • Indagine

Gara
Scudo Dwarf e Githyanki sono le migliori razze per l’Eldritch Knight.

Se scegli Scudo Dwarf, sarai in grado di ottenere 17 Forza e Costituzione, il che significa che sarai in grado di ottenere entrambi fino a 18 al livello 4.

Se scegli Githyanki, sarai in grado di ottenere Forza a 17 e Intelligenza a 16. Il vantaggio di scegliere Githyanki è che avrai molte più opzioni di abilità.

Competenze
Quando scegli le abilità, prova a scegliere quelle che funzionano meglio con le tue capacità. Quindi, scegli principalmente abilità basate su Intelligenza o Destrezza.

Capacità
Hai bisogno di un’elevata Forza per i tiri di attacco e di danno con armi da mischia, Intelligenza per aumentare le possibilità che i tuoi incantesimi atterrino e Costituzione per aumentare la tua riserva di HP.

Metti 17 punti in STR, 14 in DEX, 17 in CON, 8 in INT, 10 in WIS e 8 in CHA.

Feat
Quando scegli un’impresa al livello 4, scegli l’opzione Miglioramento abilità per ottenere 2 punti bonus.

Metti un punto ciascuno in Forza e Costituzione per portarli entrambi a 18.

Insieme al tuo talento, riceverai un incantesimo bonus. Scegli Burning Hands o Thunderwave.

Attrezzature
Contrariamente alle altre classi, sei praticamente libero di scegliere qualsiasi arma con cui vuoi giocare per questa build.

L’armatura che utilizzerai per questa build è l’armatura media.

L’accessorio che funziona davvero bene con questa build è la Warped Headband of Intellect.

Livello 2
Quando raggiungi il livello 2, scegli 1 passivo. Ci saranno 6 opzioni, ma l’unica che non vuoi scegliere è il tiro con l’arco poiché questa build è focalizzata sul corpo a corpo.

Livello 3
Quando raggiungi il livello 3, diventerai finalmente un Cavaliere Eldritch, che è l’essenza di questa build.

Avrai la possibilità di scegliere 2 trucchetti. Prova a scegliere un Trucchetto a lungo raggio per quelle volte in cui non puoi affrontare i nemici da vicino.

Per l’altro, scegli Chill Touch, Fire Bolt, Ray of Frost o Acido Splash.

Ranger

I ranger si comportano molto bene nelle battaglie a distanza e sono molto abili nel combattimento con doppia arma.

Poiché le armi a distanza sembrano essere molto più potenti e utili in Baldur’s Gate 3 rispetto alle armi da mischia, la classe dei Ranger diventa davvero forte.

Questa build ruota attorno al cacciatore, che diventerà il tuo Ranger una volta raggiunto il livello 3.

sfondo
Scegli uno dei seguenti sfondi:

  • Intuizione
  • Medicinale
  • Sopravvivenza
  • Percezione
  • Gestione degli animali

Questi influenzeranno le tue abilità di saggezza, quindi funzionano meglio con questa build in quanto contiene molta saggezza.

Gara
La migliore razza da scegliere per il Ranger è Wood Elf. Ciò è dovuto ai seguenti motivi:

  • Possono ottenere 17 destrezza
  • Hanno la visione oscura
  • Possono acquisire competenza con Perception e Stealth
  • Guadagnano +1 Saggezza

Classe
Ci sono due sottoclassi per il Ranger: Beast master e Hunter. I Beast Masters hanno la capacità di generare alleati mostri per aiutare in battaglia mentre i cacciatori hanno la capacità di darsi utili potenziamenti passivi durante il combattimento.

Beast Master è la strada da percorrere poiché funziona meglio per il combattimento a distanza. Puoi mai generare un corvo per aggirare i nemici.

Competenze
Dato che hai saggezza e destrezza elevate, scegli le abilità che funzionano meglio con queste statistiche.

Incantesimi
Il Marchio del cacciatore è l’incantesimo più efficace in quanto non perde la sua utilità in nessun momento della battaglia.

Capacità
Destrezza, Costituzione e Saggezza sono le abilità principali di questa build.

Dovrai mettere 10 punti in STR, 16 in DEX, 14 in CON, 8 in INT, 16 in WIS e 10 in CHA.

Talenti
Quando scegli un’impresa al livello 4, scegli l’opzione Miglioramento abilità per ottenere 2 punti bonus. Metti questi punti in Destrezza per portarlo a 18.

Attrezzature
L’arma migliore per questa build è il Longbow e l’arma da mischia che funziona meglio sono le Shortwords.

Per l’armatura, puoi indossare l’armatura di cuoio borchiata. Questo funzionerà insieme al tuo modificatore di Dex e ti garantirà un CA totale di 16.

L’accessorio che vuoi ottenere è l’Amuleto di Misty Step. Questo ti darà la possibilità di teletrasportarti in qualsiasi luogo all’interno della tua visione.

Livello 2
Quando raggiungi il livello 2, otterrai 2 slot incantesimo e 2 incantesimi. Scegli Parla con gli animali e Sciopero travolgente.

Ensnaring Strike è un incantesimo estremamente potente in quanto ti dà la possibilità di congelare un bersaglio sul posto e infliggere danni ogni turno se non sono in grado di effettuare un tiro salvezza.

procedura guidata

I maghi sono i principali incantatori di Baldur’s Gate 3. Questa build contribuirà a rendere gli incantesimi del tuo mago il più potenti ed efficienti possibile.

Gara
Gli Alti Elfi, Asmodeus Tieflings, Githyanki e Mephistopheles Tiefling sono le razze migliori tra cui scegliere poiché ottengono tutte intelligenza aggiuntiva.

Classe
Arcane Ward è la migliore sottoclasse da scegliere tra le due poiché la sua abilità è molto più difficile da eludere.

Incantesimi
Il sonno è senza dubbio il miglior incantesimo per il Mago. Fa perdere conoscenza a diversi bersagli per più round, consentendo ai membri della tua parte di affrontarli mentre dormono.

Magic Missile è un altro incantesimo super potente in quanto ha una probabilità del 100% di colpire il bersaglio.

Sul lato difensivo, alcuni grandi incantesimi sono Immagine speculare e Oscurità.

Talenti
Lightly Armored è una grande impresa da scegliere perché l’armatura non ferma le capacità di lancio di incantesimi del Mago.

Un’altra buona impresa è “Duro” che aumenta la tua riserva di salute.

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