Ci sono alcuni aspetti principali di Animal Crossing: il gameplay multiplayer di New Horizons, con i giocatori che si lamentano del fatto che il Giocatore 2 non è in grado di "condividere" l'isola nel modo in cui sperava. Di conseguenza, quelli che condividono un'isola con un altro giocatore – l'unico modo per sperimentare Animal Crossing: New Horizons con due o più giocatori che usano lo stesso Switch – potrebbero rimanere molto delusi.
Animal Crossing: le restrizioni multiplayer di New Horizons sono orribili

Quando le cose iniziano per il secondo giocatore, verranno illustrate le basi: un'introduzione al workshop di Tom Nook, una spiegazione di Nook Miles e tutte le altre cose che ti aspetteresti da un tutorial. Da lì, il gioco differisce notevolmente.
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Innanzitutto, Player 2 non può raccogliere risorse in alcuni scenari. Ad esempio, se il Giocatore 1 ha raccolto legna da un albero, il Giocatore 2 non può raccogliere dallo stesso albero. In una situazione cooperativa locale, solo il giocatore "principale" può accedere al proprio inventario. Questi sono certamente limiti notevoli per il gioco, ma è tutt'altro che il peggiore.

La prima persona a creare l'isola è più o meno considerata "responsabile". Ciò significa che il giocatore 2 (o chiunque non sia il giocatore principale) ha alcune restrizioni importanti per il multiplayer di Animal Crossing: New Horizons. Gli altri giocatori non possono costruire edifici o fare qualsiasi cosa che faccia avanzare la storia, invece taggandosi all'avventura del Giocatore 1. Inoltre, le risorse del gioco non vengono duplicate se un altro giocatore sceglie di giocare separatamente sullo stesso Switch. Ciò significa che se un giocatore ha tagliato un mucchio di legna o ha raccolto un po 'di frutta al mattino, un giocatore che salta nel pomeriggio rimarrà senza risorse da raccogliere.
Ciò significa che la prima persona a caricare e giocare su un Nintendo Switch avrà la migliore esperienza. Gli altri giocatori che sperano di godersi l'esperienza multiplayer di Animal Crossing: New Horizons sulla stessa console stanno effettivamente ottenendo una versione inferiore e limitata del gioco.
Cambiare le cose

A difesa di Nintendo, è molto facile passare da un giocatore all'altro quando giochi in modalità multiplayer cooperativa Animal Crossing: New Horizons. Scuotere semplicemente il Joy-Con offrirà a qualcun altro la possibilità di assumere il ruolo di leader in modo che possano accedere al loro inventario e fare di più.
Detto questo, questa è un'implementazione molto disordinata del multiplayer. Perché tutte le necessità di hot-swap tra giocatori "attivi"? Capisco che potrebbe non essere tecnicamente fattibile fare schermo diviso su una console Nintendo Switch, ma sarebbe stato molto più facile lasciare che Player 2 aprisse il loro inventario o costruisse edifici.
Forse c'era il timore che il "proprietario" dell'isola si svegliasse per trovare tutto radicalmente cambiato da qualcun altro nella sua famiglia. Questo è certamente comprensibile, ma qualcosa del genere può essere risolto con le impostazioni di autorizzazione. Un sacco di giochi multiplayer che consentono di costruire città hanno tali opzioni. Ad esempio, il sistema "Land Claim" di Cryofall ti consente di decidere se consentire o meno alle persone di toccare le tue cose. Se non vuoi che tocchino il tuo deposito o costruiscano sul tuo appezzamento di terra, possono crearne uno proprio.
Un problema considerevole (ma risolvibile)

Che tu abbia acquistato la cartuccia fisica o un download digitale, una cosa è certa: dovrai archiviare alcuni dati sulla tua console Nintendo Switch o sulla sua scheda SD. Questo è un dato di fatto per i moderni sistemi di gioco. Quasi tutti hanno familiarità con una patch del primo giorno o con contenuti scaricabili.
La dimensione totale del file per un download completamente digitale è di 6,6 GB. Darei buoni soldi sull'isola reale occupando solo una piccola parte di quello spazio e la maggior parte di quella dimensione di file è dedicata alle risorse del gioco, come risorse dei personaggi, file audio e quant'altro.
Il tempo di caricamento per entrare nella tua isola è anche dannatamente scattante. Con tempi di caricamento relativamente rapidi, sarebbe stato possibile consentire più isole in un'era di schede SD da 128 GB. Uno di questi potrebbe memorizzare 21 copie dell'intero gioco digitale e avere ancora spazio, senza pensare a quante versioni diverse di un'isola (per quanto grandi possano essere le dimensioni del file).
Nintendo potrebbe aver voluto che i giocatori condividessero la stessa isola, ma a loro modo hanno implementato Animal Crossing: New Horizons multiplayer è imbarazzante. Quello che avrebbe dovuto essere una sana esperienza cooperativa sta causando mal di testa a molti giocatori, quindi spero che questo verrà corretto in una patch futura.
