Parte di Soul Calibur 6 Wiki
Anima Calibur 6 ha 20 personaggi, e padroneggiare il set di mosse di ogni personaggio può essere scoraggiante. Fortunatamente per te, abbiamo compilato questa guida che affronta ogni personaggio, le sue mosse, combo e carica dell’anima, tutto ciò di cui hai bisogno per dominare il campo di battaglia.
Per prima cosa, analizzeremo i controlli del gioco, assicurandoci che tu comprenda i comandi dietro ogni attacco. Poi, approfondiremo le analisi dettagliate dei personaggi, fornendo elenchi di mosse individuali e combo consigliate per ogni combattente.
Soul Calibur 6 Elenco delle mosse Chiavi
| PS4/Xbox Uno | Comando in gioco | Azione |
|---|---|---|
| Quadrato / X | UN | Attacco orizzontale |
| Triangolo / Y | B | Attacco verticale |
| Cerchio / B | K | Calcio |
| X/La | G | Bloccare |
| QCF | Quarto di cerchio in avanti | Rotolare in avanti dal basso |
| QCB | Quarto di cerchio indietro | Torna indietro da giù |
| Verso il basso-avanti | Diagonale verso il basso in avanti | N / A |
| Giù-indietro | Diagonale verso il basso e verso la schiena | N / A |
2B

| Normale | K Giù, Giù o Su, Su + B Destra + B, B, BA, A, A, A |
| Carica dell’anima | Sinistra + B, B, BGiù-Destra + A, K, KA, A, A, A |
| Combinato | Giù-Destra + B (tieni premuto), B + K, A, B + K |
Amy`

| Normale | A Sinistra + A Destra + B, B, B Destra + A, A + Destra |
| Carica dell’anima | A + B Destra + B, B, B, BK, A, B |
| Combinato | Giù-Destra + B, Destra + A, A |
Astaroth

| Normale | Giù, Giù-Sinistra, Sinistra + A + GB Giù + A + B Destra, Destra + A + G |
| Carica dell’anima | Giù, Giù-Destra, Destra + A Giù-Sinistra + A, AB, B |
| Combinato | Giù-Destra + B, Destra, Destra + B |
Era sensibile

| Normale | Giù + A, KB, BA, A, A Destra + B, B |
| Carica dell’anima | Su + A + BB, B, B Destra + A + B + K |
| Combinato | Giù-Destra + B, B, Destra, Destra + B |
Cassandra

| Normale | Sinistra + A + BA Destra + A, A |
| Carica dell’anima | A Giù-Sinistra + K, BB, B, B, B |
| Combinato | Giù-Destra + B, Destra + B, B Giù-Destra + B, A + B + K |
Cervantes

| Normale | Destra, Destra + BRight + A, AA, Destra |
| Carica dell’anima | A + BB (tocca) Giù-Avanti, Giù-Avanti + B, B |
| Combinazioni | Giù-Avanti + B, Su + A + B, Giù + A + B |
Geralt

| Normale | Avanti + B, B Indietro + K, KAvanti, Avanti + B, B Giù-Indietro + A, A Avanti, Avanti + A, B (per il segno Quen, quindi premere B durante il segno Quen) |
| Carica dell’anima | Giù-Avanti + A,A,A (continua a toccare A rapidamente) Avanti + A,B,B Qualsiasi direzione + A+B |
| Contatori di colpi letali | Indietro + B – Quando l’avversario ha la carica dell’anima attiva. Giù-Indietro + A, B – L’avversario deve avere la barra della carica dell’anima piena. Su, Su o Giù, Giù + A – Quando si evita un attacco orizzontale. |
| Combinazioni | Giù-Avanti + B e Avanti + A,B Giù-Avanti, Giù-Avanti + B e Avanti + B,B (tieni premuto il secondo B) |
Groh

| Normale | Avanti, Avanti + A, A Avanti, Avanti + B, B Avanti + A+B (Premi Avanti dopo per l’Avenger Draw) Giù + A+B Avanti + B, B (Premi Avanti dopo per l’Avenger Draw, quindi A per un altro attacco) |
| Carica dell’anima | Giù-Indietro + A, K Giù-Avanti + B, B B+K, Avanti + A |
| Contatori di colpi letali | Giù, Giù + B – Quando l’avversario manca un attacco verticale. Indietro, Indietro + A – Quando si respinge un attacco verticale. Indietro + B – Colpisci un avversario alla schiena. |
| Combinazioni | Giù-Avanti + B e Avanti + B, B Avanti, Avanti + K e Su + B+K e Giù-Avanti + B |
Edera

| Normale | Indietro + BAvanti + A, AAvanti, Avanti + Tieni Premuto AGiù + A+GAvanti + B, Tieni Premuto A (per l’abbraccio del serpente), A, A |
| Carica dell’anima | Avanti + B, BAvanti, Avanti + K, KAvanti + A, A (Durante l’abbraccio del serpente) |
| Contatori di colpi letali | A, AGiù + B+K – Quando l’avversario è accovacciato.Indietro, Indietro + B – Quando un avversario manca un attacco alto. |
| Combinazioni | Giù-Avanti + B e Tieni Premuto BGiù, Giù + Tieni Premuto B e Su + B+K |
Chiave

| Normale | B, B, BAvanti + B, BQCF + A, B, KQCF + A (premi Indietro dopo l’attacco per una parata all’indietro)Giù-Indietro + AAvanti, Avanti + B (premi Avanti dopo l’attacco per una parata all’indietro) |
| Carica dell’anima | Avanti, Avanti + A+BIndietro + B, B, B, KAvanti, Avanti + B+K |
| Contatori di colpi letali | Giù, Giù o Su, Su + Tieni Premuto B – Punire un attacco mancato (mancato) Indietro + B – Dopo un impatto di guardia riuscito Indietro + A – Ogni quarta volta che questo attacco colpisce |
| Combinazioni | Giù-Avanti + B e Avanti + B, A Mentre si è in piedi dopo essersi accovacciati, B e Avanti + B, B e Avanti + K |
Massimo

| Normale | B, KIndietro + B, B, KAvanti, Avanti + A+B (Tieni premuto per passare a Dietro Inferiore)Giù+A+B |
| Carica dell’anima | Avanti + A+BA+B (durante il Cross a destra)A, A+B (durante l’Outer notturno) |
| Contatori di colpi letali | Indietro, Indietro + B – Quando l’avversario manca un attacco alto. Giù-Avanti + A – Contrasta l’attacco Guard Crush. B (durante Behind Lower) – Dopo sette stelle di rinascita. |
| Combinazioni | Giù-Avanti + B & B, BGiù-Avanti, Giù-Avanti + B & K, K |
Mitsurugi

| Normale | Avanti + A, AVanti, Avanti + B, BAvanti, Avanti + A, AGiù-Indietro + B, BAvanti + B, B & A+B |
| Carica dell’anima | Giù-Indietro + K, B, BGiù, Giù + B, BGiù-Avanti + B, B |
| Contatori di colpi letali | Giù, Giù + A – Quando l’avversario manca un attacco. Giù-Avanti + B – Quando un avversario sta bloccando e accovacciato. Mentre ci si alza dopo essere accovacciati, B, Giù + B – Deve connettersi come un contrattacco. |
| Combinazioni | Giù-Avanti + B & QCF + BAvanti, Avanti + Tieni Premuti B & A, A & B |
Incubo

| Normale | Avanti, Avanti + A, AAvanti + KIndietro + K, BGiù-Indietro + A (Premi Avanti per Grim Stride)Avanti, Avanti + Tieni Premuto B, A |
| Carica dell’anima | Avanti + B, B, BAvanti, Avanti + K, KQCF + A, A |
| Contatori di colpi letali | Avanti + K – Quando l’avversario usa Soul Charge. Mentre ci si alza, B – Nel mezzo di un attacco. A, B Durante la presa laterale notturna (tempi rapidi) – Quando un avversario manca il colpo. |
| Combinazioni | Indietro + A e Indietro + K, KAvanti, Avanti + Tieni premuto B, B e B |
Sigfrido

| Normale | Avanti + A, A (tieni premuto Avanti + A per la presa laterale)Avanti + B, B (tieni premuto Avanti + B per la presa principale)Avanti, Avanti + BGiù-Indietro + A, AA+B, K |
| Carica dell’anima | Avanti, Avanti + K, BIndietro + A+B, BA, A (durante la presa laterale notturna) |
| Contatori di colpi letali | A, G, A (input rapido) – Dopo aver bloccato un attacco. Avanti + A+G – Quando la barra della guardia è bassa. |
| Combinazioni | Giù-Avanti + Tieni Premuti B e K, KGiù-Indietro + Tieni Premuti B e K |
Sofizia

| Normale | Indietro + A, A, AAvanti, Avanti + AQCF + B (Segui con B usando un tempismo preciso per danni extra)Giù-Indietro + A, AIndietro, Indietro + A, Avanti, A, A |
| Carica dell’anima | B, B, B, BQCF + A, A, BIndietro, Indietro + A, B |
| Contatori di colpi letali | Giù-Indietro + Tieni Premuto K – Quando l’avversario manca un Guard Impact. Indietro, Indietro + B – Dopo il Guard Impact. Avanti, Avanti + A+G – Dopo aver utilizzato il Guard Impact 5 volte. |
| Combinazioni | Giù-Avanti + B e Indietro + A+B Avanti, Avanti + B e Giù, Giù + B, A, K |
Come

| Normale | A, A, AAvanti + B, BAvanti + A+B (Premi Indietro per entrare in possesso)Avanti, Avanti + A+GIndietro + B, A (Premi Indietro per entrare in possesso)B (durante il possesso) |
| Carica dell’anima | Avanti + A, B, B, B, BAvanti, Avanti + A, A, A+B |
| Contatori di colpi letali | Avanti, Avanti + B – A distanza ravvicinata. Avanti + B+K – Quando un avversario sbaglia un attacco alto. B+K (durante il possesso palla) – Quando un avversario sbaglia. |
| Combinazioni | Giù-Avanti + B, B+K e A+G mentre fai StalkerSu, Su o Giù, Giù + B e A, A, K |
Xianghua

| Normale | Avanti + A, AAvanti + B, AAvanti, Avanti + A, B, A (tieni premuto per attivare Silent Xia Sheng)Avanti + B, AIndietro + A (tieni premuto per attivare Silent Xia Sheng) |
| Carica dell’anima | Avanti + K, B, BA, A, B, BAvanti, Avanti + A+B, B |
| Contatori di colpi letali | A+B – Durante Xia Sheng silenzioso. Indietro + A+B – Quando si respinge un attacco. Mentre si è accovacciati, giù-avanti+K – Quando un avversario è in aria. |
| Combinazioni | Giù-Avanti + B e Avanti + K, A (tieni premuto A per eseguire un Bea Her Hua) Mentre sei accovacciato, Giù-Avanti + B e Giù-Avanti + B+K, K |
Yoshimitsu

| Normale | Avanti + A, BB, B, BAvanti + B, B, A+BDiù-Indietro + B, AIndietro + BIn piedi dopo essersi accovacciati, A, A+B (richiede 1/4 di metro)Su + B+K (posizione della libellula) |
| Carica dell’anima | Giù-Avanti + A, AIndietro + A, A+BB, B, B, B durante la posizione della libellula |
| Contatori di colpi letali | Avanti + A – Assorbe l’indicatore dell’anima dell’avversario almeno 10 volte. B, B, B – Quando l’indicatore di carica dell’anima è pieno. Avanti, Avanti + B+K – Quando manca un attacco basso |
| Combinazioni | Giù-Avanti + Tieni Premuti B e ASu, Su o Giù, Giù + B e Avanti + K |
Zasalamel

| Normale | Avanti, Avanti + AAvanti + K (lancia maledizione)Indietro, Avanti + B, B (dopo la maledizione)Giù-Indietro + B, B (dopo la maledizione)Avanti + A, A, Avanti + K |
| Carica dell’anima | A+B Giù-Avanti A, K, BA+G |
| Contatori di colpi letali | Avanti + B, B – Devi colpire un avversario da lontano. Avanti + K – Colpisci un avversario quando è in attacco basso. Avanti, Avanti + B – Devi colpire quando la barra dell’anima dell’avversario è vuota. |
| Combinazioni | Giù-Avanti + B e Avanti + B, BAvanti, Avanti + A e Avanti + K |
