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Elenco delle abilità passive Palworld

Elenco delle abilità passive Palworld

Abilità passive In Palworld sono abilità innate che gli amici possiedono. Queste abilità influenzano le loro prestazioni e le loro interazioni all’interno del mondo di gioco senza richiedere l’attivazione del giocatore. Le abilità passive possono offrire vari vantaggi o svantaggi, influenzando il comportamento degli amici, l’efficacia in combattimento e la gestione delle risorse.

Quali abilità passive ha ogni amico in Palworld?

Le abilità passive di Palworld sono essenzialmente tratti nascosti che ogni singolo amico possiede. Queste abilità possono essere entrambe le cose positivo e negativo, influenzando le statistiche, l’efficienza e persino il comportamento del tuo amico. Offrono una serie di vantaggi:

Livello Abilità passiva Effetto positivo Effetto negativo
3 Artigiano Velocità di lavoro +50%
3 Amante della dieta La diminuzione della fame è meno probabile del +15%
3 Avanguardia Aumento del 10% all’attacco del giocatore
3 Maniaco del lavoro La SAN scende più lentamente del 15%.
3 Caposquadra del registro Aumento del 25% dell’efficienza di registrazione del giocatore
3 Feroce Attacco +20%
3 Caposquadra della miniera Aumento del 10% alla velocità di movimento
3 Stratega della fortezza Aumento del 10% alla difesa del giocatore
3 Veloce Aumento del 30% alla velocità di movimento
3 Fortunato Velocità di lavoro +15% e attacco +15%
3 Imperatore della Fiamma Aumento del 20% del danno da attacco di fuoco
3 Imperatore della Terra Aumento del 20% del danno da attacco a terra
3 Signore del mare Aumento del 20% del danno da attacco Acqua
3 Spirito Imperatore Aumento del 20% del danno da attacco erba
3 Signore del Fulmine Aumento del 20% del danno da attacco elettrico
3 Leggenda Attacco +20%, Difesa +20% e Velocità di movimento +15%
3 Imperatore Celeste Aumento del 20% al danno da attacco neutro
3 Signore degli Inferi Aumento del 20% del danno da attacco oscuro
3 Imperatore del ghiaccio Aumento del 20% del danno da attacco di ghiaccio
3 Drago Divino Aumento del 20% del danno da attacco del drago
2 Testa muscolosa Attacco +30% Velocità di lavoro -50%
2 Serio Velocità di lavoro +20%
2 Corridore Aumento del 20% alla velocità di movimento
2 Corpo corpulento Difesa +20%
2 Leader motivazionale Aumento del 25% alla velocità del giocatore.
2 Stomaco senza fondo La sazietà diminuisce del 15% più velocemente
1 Anormale Riduzione del 10% del danno neutro in arrivo
1 Uccisore di draghi Riduzione del 10% del danno del Drago in arrivo
1 Presuntuoso Velocità di lavoro +10% Difesa -10%
1 Fogliame profumato Aumento del 10% del danno da attacco dell’erba
1 Corpo isolato Riduzione del 10% del danno da fulmine in arrivo
1 Condensatore Aumento del 10% del danno da attacco elettrico
1 Corpo riscaldato Riduzione del 10% del danno da ghiaccio in arrivo
1 Barriera botanica Riduzione del 10% del danno da erba in arrivo
1 Sangue del Drago Aumento del 10% del danno da attacco del drago
1 Idromane Aumento del 10% del danno da attacco Acqua
1 Teppista Attacco +15% Velocità di lavoro -10%
1 Instabile La SAN scende più velocemente del 10%.
1 Pensatore positivo La SAN scende del +10% più lentamente
1 Masochista Difesa +15% Attacco -15%
1 A sangue freddo Aumento del 10% del danno da attacco di ghiaccio
1 Mente Zen Aumento del 10% del danno da attacco neutro
1 Potere di Gaia Aumento del 10% del danno da attacco a terra
1 Schiavo del lavoro Velocità di lavoro +30% Attacco -30%
1 Aggressivo Attacco +10% Difesa -10%
1 Agile Aumento del 10% alla velocità di movimento
1 Allegro Riduzione del 10% del danno oscuro in arrivo
1 Impermeabile Riduzione del 10% del danno Acqua in arrivo
1 Coraggioso Attacco +10%
1 Sadico Attacco +15% Difesa -15%
1 Resistente ai terremoti Riduzione del 10% del danno a terra in arrivo
1 Pelle dura Difesa +10%
1 Piromane Aumento del 10% del danno da attacco di fuoco
1 Velo dell’oscurità Aumento del 10% del danno da attacco oscuro
1 Amante dell’abbronzatura Riduzione del 10% del danno da fuoco in arrivo
1 Mangiatore delicato La sazietà diminuisce del 10% più lentamente
-1 Vigliacco Attacco -10%
-1 Oppresso Difesa -10%
-1 Ghiottone La sazietà diminuisce del 10% più velocemente
-1 Goffo Velocità di lavoro -10%
-2 Distruttivo La SAN scende più velocemente del 15%.
-3 Pacifista Attacco -20%
-3 Fannullone Velocità di lavoro -30%
-3 Fragile Difesa -20%