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Soluzione di Cyberpunk 2077 Spider e The Fly

Cyberpunk 2077 Spider And The Fly

Trovare e aiutare Rosalind Myers sul luogo dell’incidente di SF1 a Hole in the Sky è solo l’inizio dei tuoi problemi a Dogtown. Una volta sconfitte le forze d’assalto di Hansen, Songbird ti chiederà di scortare il presidente Myers in un rifugio in Elizabeth Kress Street ed è lì che inizia la missione Spider e the Fly in Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.

Come completare Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Spider e la Mosca

Trova Myers nelle tue immediate vicinanze all’interno della nave e aiutala ad aprire la grande porta nel muro. Ti verranno fornite due opzioni, tuttavia la tua scelta non ha importanza. Andate dall’altra parte usando la porta. E si aggiornerà al prossimo obiettivo.

Segui Myers

Myers inizierà a prendere l’iniziativa insieme ad alcune discussioni. Seguitela lungo il sentiero e si fermerà vicino a una finestra. Mentre parli con Myers, ti verranno date due opzioni. Indipendentemente dalla tua scelta, il gioco procederà più o meno allo stesso modo. A questo punto Myers chiederà il tuo aiuto per fare qualcosa.

Aiuta Myers a rimuovere il localizzatore

Cyberpunk 2077 Il ragno e la mosca

Myers sospetta che ci sia una talpa a Washington ed è così che Hansen sapeva di abbattere SF1. Per fermare la talpa, deve eliminare un localizzatore incorporato in lei.

Devi avvicinarti a lei per rimuovere il localizzatore dal collo. Anche in questo caso avrai tre diverse opzioni e potrai sceglierne una qualsiasi. Una volta rimosso il localizzatore, devi nasconderti dal drone in avvicinamento.

Se riesci a trovare un buon nascondiglio, il drone passerà, ma se in qualche modo sei stato individuato, dovrai neutralizzare il drone.

Scorta Myers in tutta sicurezza attraverso l’edificio

Una volta terminato di occuparti del drone, devi parlare di nuovo con Myers. Riceverai una chiamata di istruzioni dal Songbird che ti ordina di portare i Myers in cima all’edificio.

Scorta Myers e conducila al segnale giallo. Alla fine della stanza troverai un ascensore che al momento è inaccessibile a causa del cancello chiuso.

Parla con Songbird

Una volta che non riesci ad aprire la porta, devi chiedere a Songbird il suo aiuto. Non sarà in grado di aiutarti al momento e l’obiettivo verrà aggiornato qui.

Trova la scatola dei fusibili nel ripostiglio

Uscite dalla stanza e prendete la prima a sinistra. Qui troverai una piccola apertura che ti conduce al ponte inferiore. Saltate dentro e seguite il segnale giallo. Alla fine troverai una scala che ti condurrà all’interno del ripostiglio.

Una volta entrato nel ripostiglio, avvicinati alla scatola dei fusibili posizionata sul muro. Sostituisci la scatola dei fusibili e questo aggiornerà l’elenco degli obiettivi.

Prendi l’ascensore fino al piano superiore

Torna nella stanza dove hai lasciato Myers. A quest’ora l’ascensore sarà sbloccato. Entra nell’ascensore e impostalo per andare verso l’alto. Una volta in cima, porta Myers alla porta all’estremità opposta. Potresti affrontare anche un paio di soldati nemici insieme a un drone. Puoi sgattaiolare oltre o ucciderli tutti. Un obiettivo opzionale per Phantom Liberty Spider e the Fly qui è prendere il veicolo Barghest.

Cyberpunk 2077 Il ragno e la mosca

Nel mio caso, ho scelto di ignorare l’obiettivo opzionale e di sgattaiolare oltre i nemici per raggiungere il livello della strada. Da lì puoi semplicemente correre verso l’obiettivo successivo o trovare un altro veicolo.

Raggiungi l’edificio evitando le pattuglie

Troverai un’auto vicino all’ingresso dell’edificio. Guida l’auto sulla strada in discesa. Dovrai guidare con attenzione e con una buona velocità in modo da poter perdere la coda dei nemici che ti seguono prima di raggiungere l’edificio di destinazione.

Segui l’indicatore giallo e ti porterà al parcheggio dell’edificio e l’elenco degli obiettivi per Phantom Liberty Spider e la missione Vola si aggiornerà.

Prendi l’ascensore e lascia il parcheggio

Esci dall’auto e prendi l’ascensore su un lato del parcheggio. Aspetta che Myers venga e si unisca a te.

Dopo essere uscito dall’ascensore, Myers farà una piccola chiacchierata con V. Ci saranno due opzioni di dialogo e, come le precedenti, la scelta che farai non influenzerà la trama del gioco.

Attraversare l’Expo

Cyberpunk 2077 Il ragno e la mosca

Il prossimo passo è passare attraverso la camera. Su un lato di questa camera troverai una porta chiusa dopo aver salito un paio di scale.

Una volta che sei davanti alla porta, devi aspettare che Myers venga e si unisca a te prima di avviare il processo di sblocco della porta con l’aiuto di Songbird. Apri la porta con Myers ed entra nella camera successiva attraverso la porta.

In questa camera troverai un ascensore. Per prima cosa devi chiamarlo. Mentre l’ascensore è in viaggio, puoi esplorare la stanza perché lì è disponibile molto bottino. La porta dell’ascensore sarà chiusa a chiave e non potrai entrare.

Combatti i soldati di Hansen finché Songbird non sarà pronto

A questo punto, le forze di Hansen attaccheranno in gran numero da tutte le direzioni. La situazione continua a peggiorare finché Songbird non ti chiede di aspettare ancora un po’ mentre sta preparando qualcosa. Sopravvivi il più a lungo possibile a questo punto in Spider e the Fly in Cyberpunk 2077.

Alla fine, Songbird ti dirà che è pronta e accenderà un enorme robot Chimera che si trovava al centro della stanza.

Cyberpunk 2077 Il ragno e la mosca

La Chimera devasterà i soldati Barghest in pochissimo tempo. Puoi scegliere di combattere al suo fianco o semplicemente sederti in un angolo e osservare lo svolgersi della distruzione. Alla fine, però, la Chimera inizierà ad andare in tilt. Sembra che So Mi stia perdendo il controllo a causa dell’enorme tensione sulla sua guerra informatica. Dopo che tutti i soldati Barghest saranno morti, la Chimera perderà il controllo e attaccherà te e il presidente Myers.

Corri verso l’obiettivo per sfuggire alla furiosa Chimera nella missione CP 2077 Spider e the Fly.

Fuggi dalla Chimera

Chimera ora è fuori controllo e hai perso il contatto con Songbird. Devi fuggire dalla camera con Myers. Aprite la saracinesca da un lato e fuggite. Chimera sfonderà la porta venendoti dietro. Continuo a seguire Myers in una stanza olografica. Chiama l’ascensore e aspetta finché non arriva.

Sfortunatamente, anche la Chimera ti segue in questa stanza. Nasconditi dietro i pilastri mentre spara con le sue armi. Non puoi fare nulla per sconfiggere la Chimera in Cyberpunk 2077 a questo punto in Spider e the Fly.

Una volta arrivato l’ascensore, apri la porta. Myers riesce ad entrare ma vieni bloccato dalla Chimera.

Spara ai cavi che tengono il lampadario

A questo punto notate un lampadario sopra la Chimera. Spara al cavo per farlo cadere e colpire il robot gigante. Il peso dell’enorme lampadario che cade causerà la rottura del pavimento e cadrai da più livelli accanto alla Chimera. Ora sei in una stanza enorme con il robot e inizia il combattimento contro il boss Chimera di Cyberpunk 2077 in Spider e the Fly.

Come sconfiggere Chimera in Phantom Liberty Spider e the Fly

Una volta ripreso il controllo, vedrai Myers davanti. Da qui inizierà la lotta ufficiale contro il boss Chimera. Chimera ha alcuni attacchi pericolosi incluso l’attacco sonoro quando colpisce il suolo.

Cyberpunk 2077 Il ragno e la mosca

Inoltre, possiede anche una torretta gigante in cima insieme a lanciamissili. Un raggio laser ad alta potenza che parte dal suo corpo circonda l’intera area distruggendo tutto sul suo cammino per assicurarsi di mettersi al riparo dietro un oggetto quando ciò accade.

Distruggi tutti i punti deboli di Chimera

Chimera rilascia anche del gas velenoso. In tal caso dovresti spostarti in un punto più alto nell’area vicina, questo ti salverà dagli effetti del gas.

La migliore strategia per sconfiggere la Chimera in CP 2077 Phantom Liberty è giocare sulla difensiva. Dopo ogni attacco importante, aprirà le prese d’aria per raffreddarsi. Attacca questi deboli punti luminosi sul suo corpo. Una volta che lo avrai danneggiato abbastanza, la Chimera rilascerà anche un paio di droni che potranno ripararlo. Assicurati di distruggerli il più rapidamente possibile.

Una volta che la salute della Chimera scenderà al 2%, Myers ti chiederà di saltarci sopra e finirla. Cammina sulle sue gambe e si svolgerà una sequenza mentre apri il portello di Chimera e lanci una granata al suo interno. Ciò distruggerà la Chimera e segnerà il completamento della missione Spider e the Fly di Cyberpunk 2077.

Ora avvierai Lucretia My Reflection e finalmente entrerai nel rifugio su Elizabeth Kress Street e potrai iniziare a esplorare il mondo aperto di Dogtown in Phantom Liberty.

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