La build iniziale della classe Mago in Baldur’s Gate 3 si concentra fortemente su Intelligenza e Saggezza. Essendo un mago, è importante che le abilità e le abilità che scegli corrispondano bene alla build che stai creando. Soprattutto considerando come i migliori incantesimi possano cambiare l’intero gioco e ribaltare la situazione, favorendoti nel processo.
Con ogni progressione di livello, riceverai talenti aggiuntivi che potrai utilizzare per consolidare la build iniziale del mago in Baldur’s Gate come forzatore da non sottovalutare, indipendentemente dalla sottoclasse o dalla razza che scegli.
Abilità e abilità iniziali per la build iniziale del mago in BG3
Il mago è una classe basata sugli incantesimi in Baldur’s Gate 3 che si concentra principalmente sull’intelligenza. Sono uno dei migliori incantatori tra cui scegliere rispetto a qualsiasi altra classe Bg3. Quando realizzi la build iniziale del mago in Baldur’s Gate 3, il tuo obiettivo principale dovrebbe essere quello di investire i tuoi punti abilità in Intelligenza.
Distribuzione dei punti abilità: Forza 10, Destrezza 12, Costituzione 12, Intelligenza 16, Saggezza 15 e Carisma 12.
Riceverai ulteriormente competenze nelle abilità con la classe scelta in Baldur’s Gate 3. Queste competenze aiutano a determinare su quale abilità la tua classe può fare affidamento durante una battaglia. Per questa build iniziale guidata in Baldur’s Gate 3, consiglierei di seguirla Arcani E Religione.
Arcana è un incantesimo che ti garantisce la conoscenza di ogni incantesimo che lanci. Questo può essere importante per una classe di Mago per avere informazioni di base sui propri incantesimi per assicurarsi che infliggano danni sufficienti per uccidere il nemico. Inoltre, la religione si concentra principalmente sulle tradizioni del ricordo e ti consente di praticare la tua fede.
Miglior sfondo
Ogni classe in Baldur’s Gate 3 deve avere un passato distinto che la differenzia dal resto delle classi. Quando scegli uno sfondo, devi tenere presente che lo sfondo si adatta allo stile di gioco generale della tua build. Per me, lo sfondo migliore per la creazione guidata iniziale in Baldur’s Gate 3 è stato Accolito.
Il background Accolito ti garantisce punti EXP e ispirazione aggiuntivi. Inoltre, ti fornisce la competenza nelle abilità Insight. Puoi usarlo per scoprire la vera natura dei tuoi nemici.
Inoltre, se possiedi la competenza nell’abilità Intuizione come parte del Background dell’Accolito, avrai abbastanza punti abilità per aumentare la tua Saggezza e Intelligenza. Ciò renderà la tua creazione guidata iniziale in Baldur’s Gate 3 ancora più legittima.
Le migliori imprese per la creazione guidata iniziale
Quando crei una build, ti verranno fornite funzionalità aggiuntive chiamate Talenti in Baldur’s Gate 3. Puoi utilizzare questi tratti per acquisire incantesimi a cui non potresti accedere come parte del tuo background o della selezione della classe. Tuttavia, potrai selezionarli solo dopo aver raggiunto il livello 4.
Ti garantiranno incantesimi attivi e passivi aggiuntivi che potrai utilizzare per infliggere danni ai tuoi nemici e ottenere i migliori risultati. Per questa build iniziale del mago in Baldur’s Gate 3, la scelta migliore dei talenti deve essere quella indicata nella tabella seguente:
| Livello | Talenti |
| 4 | Miglioramento delle capacità |
| 8 | Difficile |
| 12 | Incantatore di guerra |
Dopo aver raggiunto il livello 4, la tua impresa principale dovrebbe essere Miglioramento delle capacità. Usando questo talento, otterrai abilità aggiuntive e potrai accumularne fino a 20 al massimo. Avere più abilità significa che puoi investire di più nei tuoi attributi primari per rendere la tua creazione guidata iniziale in Baldur’s Gate 3 ancora più abile.
Inoltre, Difficile è un’impresa affidabile che puoi utilizzare per ricevere HP aggiuntivi. Questo ti aiuterà nei momenti cruciali della battaglia quando i tuoi alleati hanno poca salute. Da ultimo, Incantatore di guerra ti aiuta a ottenere un vantaggio su ciascuno dei tuoi tiri salvezza.
I migliori incantesimi per la build iniziale del mago
I maghi danno più priorità agli incantesimi rispetto a qualsiasi altra cosa in Baldur’s Gate 3. Pertanto avere i migliori incantesimi nel tuo arsenale come mago è un must. Per la build iniziale del mago in Baldur’s Gate 3, probabilmente i migliori incantesimi che infliggono una discreta quantità di danni sono Fiamma Sacra, Dardo di fuocoE Mani brucianti.
Mentre Mani Brucianti e Dardo di Fuoco infliggono danni da fuoco aggiuntivi a ogni colpo. D’altra parte, Sacred Flame ti aiuterà a infliggere danni radiosi aggiuntivi, rendendoli i migliori incantesimi per la build iniziale del mago in Baldur’s Gate 3.
Le migliori armature e armi
Nonostante siano incantatori, i maghi hanno bisogno di protezione e di alcune delle migliori armature da indossare in combattimento. Sebbene il loro attacco e difesa principale siano gli incantesimi, possono utilizzare l’equipaggiamento durante le situazioni in cui sono a riposo. Di seguito abbiamo organizzato una tabella composta dalle migliori armature e armi Wizard Starter Build in Baldur’s Gate 3.
| Tipo di elemento | Nome dell’elemento | Effetto | Come ottenere |
| Stivale | Stivali tirannici | Cura ulteriori HP e ottieni bonus ai controlli di Charsima | Lasciato da Enver Gortash alla Fortezza Rocciosa di Wyrm durante la missione Ottieni la Pietra Fatua di Gortash |
| Squillo | Anello di protezione psionica | Non può essere incantato | Acquistato dalla Colonia dei Miconidi |
| Petto | Veste da avvelenatori | Infligge danni da veleno | Drop dalla Matriarca del Ragno Fasele nella Profondità Sussurrante |
| Guanti | La presa della ragione | Ottieni punti ferita temporanei | saccheggiato da una cassa all’interno di una grotta sulla Risen Road |
| Testa | Cerchio di fuoco | Ottieni azioni bonus infliggendo danni da fuoco | Trovato nel caveau dell’Elminster. Abbassare i due livelli. |
| Arma | Pugnale di Shaar | Infligge danni necrotici | Trovato a Reithwin Town nel Santuario Segreto di Sharran |
Progressione del livello di creazione guidata iniziale
Quando inizi a salire di livello in Baldur’s Gate 3, sbloccherai determinate azioni di classe, funzionalità e talenti che puoi utilizzare per creare una build ideale. Ogni classe attraversa diverse fasi della progressione di livello in cui viene data la possibilità di scegliere la razza, il background e le imprese. Di seguito abbiamo fornito un elenco della progressione di livello della build iniziale guidata in Baldur’s Gare:
- Livello 1: Il livello 1 è la tua fase di iniziazione in cui puoi selezionare l’investimento dei tuoi punti abilità, scegliere la razza migliore e ricevere il Missile magico.
- Livello 2: Al livello 2, puoi acquisire incantesimi aggiuntivi come Misty Step. Usando questo incantesimo, puoi teletrasportarti in un’altra area mentre sei circondato da mis argento.
- Livello 3: Al livello 4, puoi aumentare la velocità di movimento scegliendo il Longstrider. Inoltre, hai la possibilità di selezionare un altro incantesimo. Riprenderò l’incantesimo Protezione dal Bene e dal Male.
- Livello 4: A questo livello sbloccherai la tua prima impresa. Come accennato in precedenza, la tua scelta dovrebbe essere Miglioramento abilità per ottenere abilità aggiuntive.
