Le armature sono essenziali in Baldur’s Gate 3 poiché ci sono molte minacce nel mondo che incontrerai durante il tuo viaggio. Nonostante sia un gioco di avventura a mondo aperto, offre solo una manciata di oggetti creabili. L’armatura Adamantine Splint è una di queste che puoi forgiare durante la missione Adamantine Forge in BG3.
Come ottenere lo stampo per stecca in BG3

Poiché l’armatura Adamantine Splint è realizzabile in BG3, devi trovare il suo contenuto. Per trovare lo stampo, dirigiti all’Antica Forgia situata nel Sottosuolo. Una volta che sei alla Forgia, spostati sul lato est della Forgia e scendi le scale. Lì troverai lo stampo della stecca vicino a uno scheletro. Le coordinate sono X: -592, Y: 312.
Come realizzare l’armatura Adamantine Splint di Baldur’s Gate 3
Per realizzare l’armatura Adamantine Splint in BG3, hai bisogno di un minerale di mithril. Puoi trovare facilmente il minerale di Mithral poiché ci sono grossi pezzi o rocce vicino alla fucina che devi colpire e ti daranno il minerale di Mithral. Ora hai tutto ciò di cui hai bisogno, è ora di creare l’armatura.
Vai al centro e posiziona il Mithral Ore al centro della fucina. Ora posiziona lo stampo per stecca nella camera dello stampo vicino al centro. Dopo aver posizionato questi due nella posizione desiderata, tirare la leva situata sul lato destro della camera dello stampo.

Un martello spaccherà il centro della fucina e questa inizierà a muoversi verso il basso. Una volta che la fucina si ferma, gira la ruota di lava. Questo farà salire la Lava e una lotta contro un boss inizierà. Sconfiggi il Boss, tira di nuovo la leva e troverai la tua armatura Adamantine Splint realizzata nella Mold Chamber.
Statistica dell’armatura della stecca adamantina in BG3
Tipo di armatura: Armatura pesante
Rarità: Molto rara
Classe dell’armatura: AC 18
Caratteristiche
- Piatto magico: L’armatura Adamantine Splint può ridurre tutti i tipi di danni in arrivo di +2.
- Intenso contraccolpo dell’armatura: Quando vieni colpito da un attacco corpo a corpo, l’armatura reagisce infliggendo all’attaccante lo stato Barcollante per un massimo di 3 turni. I colpi critici non possono ricadere su di te.
- L’armatura Adamantine Splint tuttavia ha uno svantaggio sulla furtività in BG3.
